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标题: 编程用平底刀做火花位是不是很合理 [打印本页]

作者: sungway_zhao    时间: 2010-12-10 03:25
标题: 编程用平底刀做火花位是不是很合理
用一个简单的图来验证一下,画一个长条的半圆R10mm,用平底刀直径10mm
偏刀法去加工半圆面,看看是不是和球刀加工出来的火花位是不是一样。

火花位:0.2

本帖最后由 sungway_zhao 于 2010-12-10 03:37 编辑
作者: pl1979    时间: 2010-12-10 09:10
平坦区域最好用球刀,陡峭区域可以用平底刀偏刀,误差不大
作者: engeli    时间: 2010-12-10 12:16
要看具体情况啊,有时候必须 用,不过平底刀刀尖容易磨损,不好控制
作者: sungway_zhao    时间: 2010-12-10 21:16
谢谢参与发表,我上传图片比较清楚一些。

本帖最后由 sungway_zhao 于 2010-12-10 21:34 编辑
作者: rengming    时间: 2010-12-15 11:39
目前我们只能这样做!
作者: 364714245    时间: 2010-12-15 11:53
刀光铜公不会有多少磨损的
作者: 钻石级马屁精    时间: 2010-12-16 21:08
曲面刀路用平底刀做火花位是不合理的。
平底刀想要放花位,也就是给负余量。MASTERCAM是算不了的(不知道原因,还有其它CAM有没这种问体,求高人指点)
一定要放,那只能骗刀,如想放0.3,那刀就要给个至少R0.3的刀角。这样MC算的刀路是按D。R0.3来算的,
已不是平底刀,而是原鼻刀。而实际加工没有这种非标准刀,都是装把平底刀去加工的。
对于越陡的曲面,相差越小
越平坦的曲面相差越大(水平面除外)

本帖最后由 钻石级马屁精 于 2010-12-16 23:12 编辑
作者: 钻石级马屁精    时间: 2010-12-16 23:20
楼主那种法对于水平的台阶面是不能放火化位的。
想问下大家加工铜公放火化位是怎么走刀的。




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