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标题: 【imageware】曲面缝合(不等控制点曲面的G0缝合原理) [打印本页]

作者: imageware    时间: 2003-7-18 00:55
标题: 【imageware】曲面缝合(不等控制点曲面的G0缝合原理)
不等控制点的曲面G0缝合原理。。(本文没有任何实际意义的,纯粹扯蛋
基本条件。。。
作者: imageware    时间: 2003-7-18 00:57
surface自带的math功能。。不多说
作者: imageware    时间: 2003-7-18 01:00
介绍手动G0曲面的缝合,从中发现其原理。。。
  
001.取出参考曲面的缝合边界曲线(也可直接编辑边界)
作者: imageware    时间: 2003-7-18 01:07
002.modify参考曲面的边界曲线之节点。。使之同缝合曲面之边界节点向量一致
作者: imageware    时间: 2003-7-18 01:11
003.将参考曲面之边界曲线依照缝合曲面接合边的节点向量,做插入节点及移除节点的处理,使得曲线 的节点向量和缝合曲面接合边的节点向量一致。如图
作者: imageware    时间: 2003-7-18 01:17
004.把缝合曲面之边界节点全选后托向相应的参考曲面之边界曲面之节点
因为在曲面缝合中。。。参考曲面是不动的。。
  
注意图中的圈选项。。这些细节要注意。。。::T
作者: ab11119999    时间: 2003-7-18 01:18
好东西::y::y::y::y
  
靠,趁我忙的时候抖料::6::6::6
作者: imageware    时间: 2003-7-18 01:18
手动缝合ok。。G0 连续的曲面缝合完成。。。8D
作者: dragondancing    时间: 2003-7-18 08:56
学习。。。。。。。
作者: cardfan    时间: 2003-7-18 09:07
好东西,早点下,不然有要没得活了!^_^
谢谢!
作者: 稻草人    时间: 2003-7-18 09:52
精辟!高手果然是高手。顶一顶。。。
作者: moldwizard    时间: 2003-7-19 20:25
这种做法在IMAGEWARE9中可能精度不够。
因为10版才弥补了这个问题
作者: imageware    时间: 2003-7-19 23:17
moldwizard wrote:
这种做法在IMAGEWARE9中可能精度不够。  
  因为10版才弥补了这个问题

  
这个是说明在surface里g0缝合的原理..在曲面缝合里面分有缝&无缝缝合之分.
9到10的版本的算法核心是没有变的
作者: moldwizard    时间: 2003-7-20 09:58
算法核心是没有变
但10版对9版的这些问题进行个改进。9版以前都有这问题。
在曲面缝合里面分有缝&无缝缝合之分.什么概念?
什么叫有缝什么叫无缝。请指教?
我理解的缝合是SEW,而不是MATCH,或MERGE、STITCH
作者: huang-sur    时间: 2003-7-20 19:30
对呀,什么叫无缝缝合?缝合起来多少是有点缝的呀!
作者: imageware    时间: 2003-7-22 13:00
moldwizard wrote:
算法核心是没有变  
  但10版对9版的这些问题进行个改进。9版以前都有这问题。  
  在曲面缝合里面分有缝&无缝缝合之分.什么概念?  
  什么叫有缝什么叫无缝。请指教?  
  我理解的缝合是SEW,而不是MATCH,或MERGE、STITCH

  
这样的面导入proe中就会破..
作者: imageware    时间: 2003-7-22 13:33
下面为可以接受gap..但仍然为有缝..
作者: ab11119999    时间: 2003-9-6 01:19
翻好贴。
作者: blend    时间: 2003-9-6 08:42
真是神人啊!不知道那天也能这么爽
作者: cnc_001    时间: 2003-9-7 03:03
是不是pro/e中作boundary时的定义控制点一样,我看很像。
作者: cnc_001    时间: 2003-9-7 03:04
只要控制点 pair 对应的好,g1/g2/g3/........g99都没问题阿。。
作者: fastor    时间: 2010-12-20 16:59
控制点怎么对应啊??
作者: fastor    时间: 2010-12-21 08:29
说道难点上了 谢谢楼主!
作者: fastor    时间: 2010-12-21 08:54
请问控制点怎么对应啊??谢谢
21# cnc_001




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