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标题:
ST3螺纹显示
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作者:
初学者111
时间:
2010-12-21 19:42
标题:
ST3螺纹显示
ST3做出来的螺纹显示有点恐怖,怎么一点也不像是螺纹,听说是修饰螺纹,但是总是怪怪的,图上不上来,有高手能调整下怎么显示与实际螺纹一样吗
作者:
初学者111
时间:
2010-12-22 19:48
没人知道怎么回事吗
作者:
大有茗堂
时间:
2010-12-22 22:23
想与实际螺纹一样,只能用螺旋除料或拉伸来做了。
作者:
大有茗堂
时间:
2010-12-22 22:24
其实那螺纹修饰也就是纯粹是个修饰的作用,最重要的是它在工程图中能自动识别出是螺纹——而用螺旋除料或拉伸做出来的螺纹Solid Edge是不认你的
作者:
雪大了
时间:
2010-12-22 23:02
这样显示螺纹是对的啊。否则电脑也吃不消。
作者:
待定
时间:
2010-12-22 23:07
螺纹的贴图就那么大,螺杆长了当然就显示夸张了。要是长短合适的话,看起来还行的。
作者:
相识风雨中
时间:
2010-12-23 20:40
不会吧,楼主,难道你想真显示出来。你电脑受得了吗?
作者:
初学者111
时间:
2010-12-25 11:56
多谢了,学习
作者:
LGQF
时间:
2010-12-25 18:28
没做特别长的螺纹,没有发现楼主的情况。
作者:
doodigen
时间:
2010-12-26 13:22
这要看你的螺纹部分尺寸在零件中的比例,或者直径与长度的比例,越是细长表现出来的螺纹越接近实际。
无论怎样吧,到了工程图中都是一样的,都以标准螺纹形式显示。楼主可以一试。
作者:
初学者111
时间:
2010-12-29 20:58
10#
doodigen
多谢了,明白这个道理了
作者:
小阿飞
时间:
2010-12-29 21:03
这东西只是个显示而已,没必要太认真,主要在工程图中对酒好
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