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标题:
感觉UG 应该增加一个点投影到曲线上的命令~
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作者:
zengjiang
时间:
2010-12-22 20:43
标题:
感觉UG 应该增加一个点投影到曲线上的命令~
感觉UG 应该增加一个点投影到曲线上的命令~, 虽然这个功能可以通过基准面变相求得,但是直接有这个命令更方面。
在做曲面点对应的时候经常需要这个功能~ 不知道大家感觉如何~~
作者:
chyuch521
时间:
2010-12-22 20:47
值得学习。。。。。。。。。
作者:
hye668
时间:
2010-12-22 21:13
那是,
作者:
chinalgw
时间:
2010-12-22 21:19
很有必要!!!!!!!!!!
作者:
chenyang10517
时间:
2010-12-22 21:49
我觉得应该加的是控制曲线网格的曲面走向这个。好像5.0后面的哪个版本有了?
作者:
chenyang10517
时间:
2010-12-22 21:50
不知道哪位大侠知道曲线网格中的对齐法式:点对齐等是怎么使用的???
作者:
zengjiang
时间:
2010-12-23 22:04
6#
chenyang10517
我说的增加那个功能就可以辅助点对齐的时候生存点用。
作者:
liujunyun
时间:
2010-12-23 23:40
点投影到曲线上是不太可能有的,想想都都知道,线是没有宽度的,你往哪里投影,你往方向投影?再说曲线需要取点,很多方式都可以实现。
作者:
xiamen_guo
时间:
2010-12-24 09:18
想法不错
实行有难度
作者:
cdh.2007
时间:
2010-12-24 09:50
淫才呀,这个也想得出来
作者:
cdh.2007
时间:
2010-12-24 10:17
好像没那个必要吧
作者:
kuanghaitao
时间:
2010-12-24 11:31
没有必要,线是没有宽度的,怎么投影?军云说得对,要找曲线上的点方法有很多,有通过百分比取点,也有与其它元素的交点。
作者:
61802422
时间:
2010-12-27 09:17
10楼的太幽默了
作者:
ぁ三哥ぁ
时间:
2010-12-27 09:46
楼主干脆说我想要什么UG能自动生成就更好了..........
那样不用自己想方法做面 做外观了
作者:
cdh.2007
时间:
2010-12-27 10:34
ぁ三哥ぁ 发表于 2010-12-27 09:46
楼主干脆说我想要什么UG能自动生成就更好了..........
那样不用自己想方法做面 做外观了
那样还要大伙干什么呢?
作者:
zengjiang
时间:
2010-12-28 12:49
既然有这么多资深人事说白花, 我无语了,
下边我就来给大家不不尝试,点是可以投影到曲线上的,原理如下,
过点做曲线的法相平面,这个平面和曲线的交点就是投影点,
他有什么作用我看我看我还是不要说了, 大家多看看帮助文档的点对齐有什么用吧!
如果还有人不理解, 大家打开CATIA 用用一下CATIA的点投影到线上体验一下吧。
没错要找曲线上的点方法有很多,可是我用讨论问题的角度去看UG 在这方面的确有待改进, 比喻找曲线的极点等。
本帖最后由 zengjiang 于 2010-12-28 12:56 编辑
作者:
2008niuge
时间:
2010-12-28 15:37
不懂UG.跟楼主学习
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