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标题: Camera【原创】 [打印本页]

作者: blue-sky    时间: 2003-7-19 15:59
标题: Camera【原创】
OSD自上而下设计的相机组件,请指教
作者: blue-sky    时间: 2003-7-19 16:00
正面
作者: yuan1241    时间: 2003-7-20 03:27
不錯喔
用sd多久啦
可以說說嗎
作者: mcwind    时间: 2003-7-21 22:39
有意思,我听过osd的介绍,不知道摒弃了特征历史建模之后,模型修改会不会很困难。比如能否驱动凸台尺寸,改动后圆角怎么办?可惜我没有软件试验一下。
作者: yuan1241    时间: 2003-7-22 06:47
其實使用父子結構的好壞
是見仁見智的
而sd沒有父子結構在一般的想法裡是沒有參變數的
但是sd的附加模組裡是有這個模組的
也就是可以事後加上參數
所以你在做實體時
不用受限於設計的流程
而設計後又可以再加上參數
所以想法上是比較有創意的
希望有機會跟大家討論
作者: blue-sky    时间: 2003-7-22 08:27
圆角和凸台的修改是直觉式的修改方式,例如修改圆角,那么就选中该圆角之后,右键弹出菜单中MODIFY BLEND;修改凸台高度也是如此做法;
而且OSD的RELATION模块也可在设计完成后加参数,然后以驱动方式修改。
作者: blue-sky    时间: 2003-7-22 08:59
很久以前做的,时间不记得了,不过那时候我刚从UG转到使用OSD,感觉比UG要快




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