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标题:
關於繪圖時參照的問題
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作者:
sample0620
时间:
2011-1-7 17:47
标题:
關於繪圖時參照的問題
大家好
請教一下各位
在PRO/E中
組合圖繪圖時
如果各個零件互相參照
對之後的修改將會非常不方便
所以就是盡量不要零件互相參照
但這樣不就失去他最強大的
參數式功能了嗎
比如說
我要畫一隻手機的上下蓋
公扣跟母扣不能互相參照
那大家是怎麼畫的呢
懇請指教
謝謝!!
作者:
constantinople
时间:
2011-1-7 17:53
method:
1:用skeletion 将其余参照关闭
2:做master model可以是skeletion,然后把参照项目打包发出去,在零件中引用
3:做master model,合并到各个零件中
4:如果只需要外形,收缩包络参照零件来,可以节约系统资源
作者:
Gavin2010
时间:
2011-1-7 18:42
最好不要相互参照,一个一个来。假来一定要相互参照,当父零件要参照子零件时,可以先复制子零件的曲面,然后收缩几何,去除复制过来的参数,如果子零件修改过后,这时要重新复制,再收缩几何去除参数。操作步骤是麻烦了点。
本帖最后由 Gavin2010 于 2011-1-7 18:43 编辑
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