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标题: 请教:free style模块contrl point的用法? [打印本页]

作者: cat_pp_motor    时间: 2003-7-19 23:42
标题: 请教:free style模块contrl point的用法?
free style 模块中contrl point这项命令一直是云里雾里,不知有啥用途,请各位大侠指点,
另外就是在使用调节的一般原则是什么?::y
作者: pucia    时间: 2003-7-20 07:08
下图是三次B样条曲线的数学公式,V即是控制定点,又称为de Boor点。N(u)是生成B样条曲线的基函数,u是在[0,1]之间取值的参数,一般可近似认为是累加弦长。利用这种此公式生成曲线的方法叫正算。通过点生成曲线是由想要通过的型值点反算出样条曲线的控制顶点V,然后在正算出B样条曲线。
通过控制顶点光顺修改得到的曲线一般比只移动通过点修改曲线得到的曲率分析结果要好。
这是CAGD的基本理论知识,可在有关的参考书上查到。
参考书目:《几何造型学》 (美)墨滕森 编  机械工业出版社
《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》  施法中编  北航出版社  
《计算机辅助汽车车身几何造型设计》  兰凤崇  吉林科技出版社
《计算机辅助几何图形设计》高教出版社  Springer出版社
另外清华出版社出的《CATIA V5 曲面造型》也有简单的介绍。
作者: cat_pp_motor    时间: 2003-7-20 09:13
楼上的这位但我还不太懂在catia中这项命令在实际的工程中的具体用法,它可以作些什么?还有就是使用是的一般原则是什么?
特别是在fit 点云时控制点很是杂乱无张。
作者: pucia    时间: 2003-7-20 19:15
关于CAGD的原理的学习内容,我们专业的本科生是开这门课的。好像有很多人都不了解这方面的基本原理,我列了一些参考书目,很有帮助的啊!关于什么原则应用之类的说法,我看还是潜心看看书,充充电吧。
作者: cat_pp_motor    时间: 2003-7-20 22:20
我是于老师的学生,原理部分我也有所知道,我关心实际的应用,这个命令一困绕着我,希望有人能够拔云见日!
作者: cat_pp_motor    时间: 2003-7-20 22:27
contrl point 这项命令在class a    free style等模块都有一直不知有啥妙用,恭请请高手指点。
作者: lizg26    时间: 2003-7-21 10:55
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向;第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位
作者: shairlin    时间: 2003-7-21 14:46
云里雾里《》*)(?!::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?
作者: ππ神醫    时间: 2003-7-21 15:20
lizg26 wrote:
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向
第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位

  
若有 FSO 模組,此功能尚有 平順控制點,將控制移到指定的平面上或軸線上的功能。
作者: cat_pp_motor    时间: 2003-7-21 20:57
lizg26 wrote:
命令分两部分:第一、方向控制,分别是罗盘的基准面方向、罗盘法向面方向、曲面的UV控制线方向、曲面的UV点法向与切向方向;第二、控制点移动增量方式,我认为应该是y=a 、y=ax+b、y=ax^2+bx+c、y=ax^3+bx^2+cx+d。主要是通过这些控制点来达到美学上的要求,而不是为了精确定位

照这位的意思该项命令在作逆向的时候应该不常用得到的?::n
作者: loo168    时间: 2011-1-11 10:23
I WANT TO KNOW ALSO
作者: ls791226    时间: 2011-1-12 11:59
太深奥了,搞不明白。。




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