ganxuesong 发表于 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。
给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
zys770 发表于 2011-1-14 21:24
刚才我本来先打算在autocad里面做好再转过来的,结果不能超过10W个,看来这个办法不行了,
UG我估计做做的也不是1:1的了,缘来刚刚没有仔细看
因为我在CAD里面圆缩小了,根本就看不见
晕,当时没有反应过来 ...
Mcuikai 发表于 2011-1-14 22:11
一般做这个多孔这种,计算快的做法是新建一个part,做好柱子,阵列好后,拷贝实体面到需要的部品内砍出孔来。这样修改,计算都比单纯的在一个part要快的多。另,曲面阵列要比实体快。
zys770 发表于 2011-1-14 20:12
大家好
我在一块长1200x800mm,厚为0.8mm的板上阵列圆孔(圆孔直径为3.8mm,孔距5.4mm),搞了一个下午都没有阵列出来,还有4000多个孔都没有算完,现在电脑就放在那过夜让它自己慢慢处理了,我看别人用UG一下就算出来 ...
ganxuesong 发表于 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。
给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
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