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标题: Proe如何阵列多孔 [打印本页]

作者: zys770    时间: 2011-1-14 20:12
标题: Proe如何阵列多孔
大家好
我在一块长1200x800mm,厚为0.8mm的板上阵列圆孔(圆孔直径为3.8mm,孔距5.4mm),搞了一个下午都没有阵列出来,还有4000多个孔都没有算完,现在电脑就放在那过夜让它自己慢慢处理了,我看别人用UG一下就算出来了

是不是有另外别的技巧吗,大侠

159*65个孔

本帖最后由 zys770 于 2011-1-15 09:46 编辑
作者: ganxuesong    时间: 2011-1-14 20:29
03年注册的,阵列还没弄会,还好发如此标题?
作者: qszz    时间: 2011-1-14 20:34
没事打那么多洞干嘛,电脑也要休息的
作者: zys770    时间: 2011-1-14 20:46
ganxuesong 发表于 2011-1-14 20:29
03年注册的,阵列还没弄会,还好发如此标题?


哈哈。。。没有做过这样的东东,惭愧啊

以前我们画块板就可以了

在里面直接画个圆孔,然后阵列很耗时啊

不知道有没有省时的办法

我的电脑应该也不差e6500的CPU  4G的内存算了一个下午都没有出来

本帖最后由 zys770 于 2011-1-14 20:52 编辑
作者: zys770    时间: 2011-1-14 20:47
qszz 发表于 2011-1-14 20:34
没事打那么多洞干嘛,电脑也要休息的


是真的很慢吗

客户要看3D的,

以前都是做外观的公司渲染的
作者: qszz    时间: 2011-1-14 20:50
一块板上打这么洞,都可以想像得到了,还要看3D,这什么SB客户啊
作者: qszz    时间: 2011-1-14 20:51
还有,你这个标题明显是来踢馆的嘛
作者: 上边痛    时间: 2011-1-14 20:52
呵呵,长识了。。。
作者: ganxuesong    时间: 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。

给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:03
qszz 发表于 2011-1-14 20:50
一块板上打这么洞,都可以想像得到了,还要看3D,这什么SB客户啊


哈哈。。人家也是客户嘛
尽量满足人家的要求喽

平常我们也不打洞的
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:03
上边痛 发表于 2011-1-14 20:52
呵呵,长识了。。。


有没有好办法快点的啊

还叫我学UG呢

我不想学

破衣都用这么多年了
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:05
qszz 发表于 2011-1-14 20:51
还有,你这个标题明显是来踢馆的嘛


非也。。。。
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:08
ganxuesong 发表于 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。

给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。


我用的是5.0

用的填充就是选择个草图,然后输入距离的哪种,是这个吧

本来我跟客户说做很慢,他把人家UG做的给我看,没有办法了,硬着头皮上喽

本帖最后由 zys770 于 2011-1-14 21:12 编辑
作者: linhaiao    时间: 2011-1-14 21:10
ganxuesong 发表于 2011-1-14 20:29
03年注册的,阵列还没弄会,还好发如此标题?
  别说的太直接
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:16
linhaiao 发表于 2011-1-14 21:10
  别说的太直接


画图能力是差点
有没有好办法啊,兄台
作者: zys770    时间: 2011-1-14 21:24
刚才我本来先打算在autocad里面做好再转过来的,结果不能超过10W个,看来这个办法不行了,

UG我估计做做的也不是1:1的了,缘来刚刚没有仔细看

因为我在CAD里面圆缩小了,根本就看不见

晕,当时没有反应过来
作者: 当午    时间: 2011-1-14 21:50
zys770 发表于 2011-1-14 21:24
刚才我本来先打算在autocad里面做好再转过来的,结果不能超过10W个,看来这个办法不行了,

UG我估计做做的也不是1:1的了,缘来刚刚没有仔细看

因为我在CAD里面圆缩小了,根本就看不见

晕,当时没有反应过来 ...

10W个孔?能数得出是多少个?
太神了
作者: Mcuikai    时间: 2011-1-14 22:11
一般做这个多孔这种,计算快的做法是新建一个part,做好柱子,阵列好后,拷贝实体面到需要的部品内砍出孔来。这样修改,计算都比单纯的在一个part要快的多。另,曲面阵列要比实体快。
作者: zys770    时间: 2011-1-14 22:20
Mcuikai 发表于 2011-1-14 22:11
一般做这个多孔这种,计算快的做法是新建一个part,做好柱子,阵列好后,拷贝实体面到需要的部品内砍出孔来。这样修改,计算都比单纯的在一个part要快的多。另,曲面阵列要比实体快。


好的 谢谢
作者: zys770    时间: 2011-1-15 08:15
当午 发表于 2011-1-14 21:50

10W个孔?能数得出是多少个?
太神了


不用数,在CAD里面画出来,然后删除,CAD会告诉你多少个了
CAD把一个圆当作是一个整体
作者: CHNCGN    时间: 2011-1-15 08:15
楼主太搞笑了
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:17
zys770 发表于 2011-1-14 20:12
大家好
我在一块长1200x800mm,厚为0.8mm的板上阵列圆孔(圆孔直径为3.8mm,孔距5.4mm),搞了一个下午都没有阵列出来,还有4000多个孔都没有算完,现在电脑就放在那过夜让它自己慢慢处理了,我看别人用UG一下就算出来 ...
搞这么多个孔
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:17
ganxuesong 发表于 2011-1-14 20:29
03年注册的,阵列还没弄会,还好发如此标题?
头一次看到这样的语气
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:17
qszz 发表于 2011-1-14 20:34
没事打那么多洞干嘛,电脑也要休息的
这个跟软件无关吧
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:18
zys770 发表于 2011-1-14 20:47


是真的很慢吗

客户要看3D的,

以前都是做外观的公司渲染的
那么多空有啥好看的吗
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:18
ganxuesong 发表于 2011-1-14 21:01
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。

给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
相当的赞成
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:18
qszz 发表于 2011-1-14 20:51
还有,你这个标题明显是来踢馆的嘛
踢就踢吧
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:19
zys770 发表于 2011-1-14 21:03


有没有好办法快点的啊

还叫我学UG呢

我不想学

破衣都用这么多年了
那就学呀,有何不可呢
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:20
zys770 发表于 2011-1-14 21:08


我用的是5.0

用的填充就是选择个草图,然后输入距离的哪种,是这个吧

本来我跟客户说做很慢,他把人家UG做的给我看,没有办法了,硬着头皮上喽
都有油鸡的文档了,还看破衣的干嘛呢
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:21
神马都市浮云
作者: Gavin2010    时间: 2011-1-15 08:27
zys770 发表于 2011-1-14 21:03


有没有好办法快点的啊

还叫我学UG呢

我不想学

破衣都用这么多年了


亏你用这么多年了,还好意思在这里张扬,你不是打了很多个洞吗?随便找个钻进去吧。
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:30
Gavin2010 发表于 2011-1-15 08:27


亏你用这么多年了,还好意思在这里张扬,你不是打了很多个洞吗?随便找个钻进去吧。  
还得先练好缩骨功
作者: Gavin2010    时间: 2011-1-15 08:32
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 08:30
还得先练好缩骨功


哇,你动作太快了吧,水王啊
作者: fangjp    时间: 2011-1-15 08:35
踢不踢馆不说了,proe的阵列能力大家是心中有数的。

给点意见吧,鉴于你现在的小孔忒多,用特征阵列是会很耗时的,建议用野火5.0,使用几何阵列,速度就会提升上来。
作者: raulsu    时间: 2011-1-15 08:36
也为看一下,不知怎么说呀
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 08:38
Gavin2010 发表于 2011-1-15 08:32


哇,你动作太快了吧,水王啊
这时候速度能不快吗?
作者: raulsu    时间: 2011-1-15 09:17
LZ还是把标题改下好免得被人说,太张扬了
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 09:17
raulsu 发表于 2011-1-15 09:17
LZ还是把标题改下好免得被人说,太张扬了
用以吸引眼球的
作者: raulsu    时间: 2011-1-15 09:18
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 09:17
用以吸引眼球的

但会挨骂
作者: proer510    时间: 2011-1-15 09:26
题目写的不好,不像是求助的。
作者: zys770    时间: 2011-1-15 09:40
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 09:17
用以吸引眼球的


版主太聪明了
作者: zys770    时间: 2011-1-15 09:41
刚才我用UG按1:1来试了,也不行,估计客户给我看的是效果图来的

为大家带来困扰,不好意思啦

标题纯属是吸引眼球,别无它意
作者: zys770    时间: 2011-1-15 09:42
Gavin2010 发表于 2011-1-15 08:27


亏你用这么多年了,还好意思在这里张扬,你不是打了很多个洞吗?随便找个钻进去吧。  


这个跟这么多年好像没有关系吧,

谁有打过这么多孔呢?

本帖最后由 zys770 于 2011-1-15 09:44 编辑
作者: zys770    时间: 2011-1-15 09:45
raulsu 发表于 2011-1-15 09:17
LZ还是把标题改下好免得被人说,太张扬了


哈哈。。。好的,能改吗
作者: zys770    时间: 2011-1-15 09:49
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 08:20
都有油鸡的文档了,还看破衣的干嘛呢


外形不一样
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 10:26
zys770 发表于 2011-1-15 09:40


版主太聪明了
有时候反效果
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 10:26
zys770 发表于 2011-1-15 09:49


外形不一样
看那些孔有意义吗
作者: tangzengqiang    时间: 2011-1-15 10:39
让我想到电视机面壳的喇叭孔就是哪样的,对电脑伤害很大的,随便打几个再拷曲面复制吧
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 10:41
我是路过打酱油的
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 10:55
tangzengqiang 发表于 2011-1-15 10:39
让我想到电视机面壳的喇叭孔就是哪样的,对电脑伤害很大的,随便打几个再拷曲面复制吧
应该也没有那多吧

1200*800的面积里面打3.5MM的孔
作者: raulsu    时间: 2011-1-15 11:00
不过这么多孔的话 电脑也要好才转得动
作者: andyrgw    时间: 2011-1-15 11:06
用几何阵列
作者: zys770    时间: 2011-1-15 11:19
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 10:26
看那些孔有意义吗

因为没有效果图
所以看起来会不一样的
作者: zys770    时间: 2011-1-15 11:24
算了,大概做个外观看看好了,面积只做了900x350的样子,间距改为10mm,
可以看出效果了
不过我数了一下总共1890个
横70 竖向27个
但是是阵列模型数显示的是18864??[attach]1061845[/attach][attach]1061845[/attach]
作者: 干锅肥肠    时间: 2011-1-15 11:50
使用轻量化孔表示法,能减轻电脑负担。
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 13:10
支持 !!!!!
作者: wofver    时间: 2011-1-15 13:35
孔是对称分布的吗?试下镜像多几次就省了阵列的个数了
作者: 海旋    时间: 2011-1-15 15:08
1000/5.4=185   800/5.4=148
185*148=27380个孔,刚刚用破衣最普通的方法陈列,不到一分钟就跟我拜拜了。还真没试过一块板打那么多洞的。
作者: szqiao    时间: 2011-1-15 15:24
不是要求技巧,是想折磨电脑
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 15:26
szqiao 发表于 2011-1-15 15:24
不是要求技巧,是想折磨电脑
,我试一下900*350的3分钟完成,不敢修改
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 15:27
干锅肥肠 发表于 2011-1-15 11:50
使用轻量化孔表示法,能减轻电脑负担。
楼主的SB客户要看完整的效果
作者: szqiao    时间: 2011-1-15 15:28
zys770 发表于 2011-1-15 09:41
刚才我用UG按1:1来试了,也不行,估计客户给我看的是效果图来的

为大家带来困扰,不好意思啦

标题纯属是吸引眼球,别无它意

效果图有那么多孔,也能整呀。
作者: zys770    时间: 2011-1-15 15:47
szqiao 发表于 2011-1-15 15:28

效果图有那么多孔,也能整呀。


哦,已经搞掂了,

先用AUTOCAD做好,再用COREDRAW来上色
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 15:57
zys770 发表于 2011-1-15 15:47


哦,已经搞掂了,

先用AUTOCAD做好,再用COREDRAW来上色
够辛苦的,绕了这么大的个弯路
作者: raulsu    时间: 2011-1-15 16:53
zys770 发表于 2011-1-15 15:47


哦,已经搞掂了,

先用AUTOCAD做好,再用COREDRAW来上色

有时还真的要变通下才行
作者: zys770    时间: 2011-1-15 17:34
raulsu 发表于 2011-1-15 16:53

有时还真的要变通下才行


我早跟客户说做不了3D的,跟他说是2D做的,他不信
后面问别人确是2D做的
才让我用COREDRAW来弄
晕死
作者: libin8181    时间: 2011-1-15 18:02
牛!!!!!!!!!
作者: wk/wh    时间: 2011-1-15 21:03
用填充好像两个方向只能输入相同的距离啊? 29# xiamen_guo
作者: hysman    时间: 2011-1-16 17:24
用“pattern”-选“fill”,一步搞定。
作者: szqiao    时间: 2011-1-16 17:46
太多孔了。动不了
作者: constantinople    时间: 2011-1-16 18:07
有那么SB的客户啊 ,打十分之一的孔也能想象吧
作者: linstrong2004    时间: 2011-1-16 20:32
长见识,,,




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