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标题: 简单阵列问题。 [打印本页]

作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-15 12:39
标题: 简单阵列问题。
[attach]1061865[/attach][attach]1061871[/attach]如图,怎样才能沿箭头所指的方向均匀阵列?[attach]1061866[/attach]

本帖最后由 zhou_xuze 于 2011-1-15 13:15 编辑
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 12:50
油鸡能沿着曲线阵列吗
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 13:17
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 12:50
油鸡能沿着曲线阵列吗
可以呀!!!!
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:22
做不出来

记得上次老华还演示了一下,自己也跟着做了一下,现在又找不到了
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 13:32
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 13:22
做不出来

记得上次老华还演示了一下,自己也跟着做了一下,现在又找不到了

作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:36
cdh.2007 发表于 2011-1-15 13:32
现在找不到了
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 13:36
还演示一下
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:37
这个我刚刚试了呀,咋不一样呢
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:38
知道了,选择沿路径就可以了
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-15 13:38
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 13:37
这个我刚刚试了呀,咋不一样呢
什么不一样呀
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:42

作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:52
不鞥均匀呀
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-15 13:54
各位不要光顾聊天啊,解决问题撒
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 13:54
草图位置从端点开始
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 13:55
liujunyun 发表于 2011-1-15 13:54
草图位置从端点开始
我再试试看
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-15 13:55
各位不要光顾聊天啊,解决问题撒
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:01
好像均匀了

本帖最后由 xiamen_guo 于 2011-1-15 14:02 编辑
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:03
zhou_xuze 答复[2011-01-15 14:01]:
要按我的图形来搞啊,我想锣那种线条。
你自己用那个命令做一下就可以啦
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:07
可以沿曲线阵列,但效果好像不对。

[attach]1061889[/attach]
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:08
那些花纹与面不能与面重合,特别是在两个拐弯的地方。
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:08
liujunyun 发表于 2011-1-15 14:07
可以沿曲线阵列,但效果好像不对。

1061889
我打开那个曲线都是失败的,咋回事呢,,找不到引用的旧文件
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:09
距离给32是不是就头尾相连呢
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:13
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 14:09
距离给32是不是就头尾相连呢

沿曲线阵列哪来的距离啊
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:16
liujunyun 发表于 2011-1-15 14:13

沿曲线阵列哪来的距离啊
不好意思,我弄错了

就楼主这个想要阵列后首尾相连,还得改变一下草图才行
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:18
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 14:16
不好意思,我弄错了

就楼主这个想要阵列后首尾相连,还得改变一下草图才行

他这个图不能用阵例,
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:23
liujunyun 发表于 2011-1-15 14:18

他这个图不能用阵例,
有什么好办法?不阵列的话做这个就辛苦了
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:26
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 14:23
有什么好办法?不阵列的话做这个就辛苦了

钣直,阵列后再弯过来
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:35
liujunyun 发表于 2011-1-15 14:26

钣直,阵列后再弯过来
扳直 ,这样的有那么容易扳直?
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-15 14:38
我怎么扳不直呢
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:39
zhou_xuze 发表于 2011-1-15 14:38
我怎么扳不直呢
我还找不到命令呢
作者: 329966569G    时间: 2011-1-15 14:40
这玩意看着就头晕,,倒不如,另存PROE,再搞点,再转UG,,呵呵。。
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:43
级进模向导里面的直接展开功能还是钣金的展开实体呢
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 14:44
329966569G 发表于 2011-1-15 14:40
这玩意看着就头晕,,倒不如,另存PROE,再搞点,再转UG,,呵呵。。
转到破衣也还是有相同的问题呀
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 14:46
zhou_xuze 发表于 2011-1-15 14:38
我怎么扳不直呢

这只是偶的猜想,希望在下一个版本出现这个功能
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 16:50
liujunyun 发表于 2011-1-15 14:46

这只是偶的猜想,希望在下一个版本出现这个功能
晕,真的被你忽悠了
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-15 16:55
顶个教程出来
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-15 16:57
我还苦苦的寻找了半天
作者: liujunyun    时间: 2011-1-15 17:03
不是说了吗,你这用不了阵列,除非先钣直再阵列
作者: zwx_qwe    时间: 2011-1-15 18:09
2# xiamen_guo 学习一下
作者: penglin.    时间: 2011-1-16 10:06
油鸡能沿着曲线阵列,可以的
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-16 11:44
看看!!!!!
作者: 浪漫农民    时间: 2011-1-17 12:37
看来还是没有解决啊
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-17 13:01
浪漫农民 发表于 2011-1-17 12:37
看来还是没有解决啊
有没有好办法
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-17 14:47
38# liujunyun 这样能不能差集吖?
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-17 14:51
做出来没有呢
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-17 14:55
增加一下贡献值
作者: kkndq    时间: 2011-1-17 14:58
曲线阵列是可以,但转弯控制不到距离,这个我也头疼
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-18 09:59
有感环形字母那个题目,能不能把图形定义成文字的形式阵列呢?
作者: liujunyun    时间: 2011-1-18 10:20
zhou_xuze 发表于 2011-1-18 09:59
有感环形字母那个题目,能不能把图形定义成文字的形式阵列呢?

问题是字体可以写出来,你这个怎么写??
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-18 11:33
liujunyun 发表于 2011-1-18 10:20

问题是字体可以写出来,你这个怎么写??

作者: 卜文    时间: 2011-1-18 11:40
xiamen_guo 发表于 2011-1-15 12:50
油鸡能沿着曲线阵列吗

有这功能,不错,用起来
作者: 卜文    时间: 2011-1-18 11:42
花过园的,投影也可以
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-18 14:36
卜文 发表于 2011-1-18 11:40

有这功能,不错,用起来
已经找到了,也试了一下,真的不错

不过好像不适用于这个
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-19 09:55
又过来看看有好的解决方法没
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-19 10:20
再来关注下
作者: 邱细福    时间: 2011-1-19 11:11
看看这个问题如何解决。新手。。。
作者: mars8283    时间: 2011-1-19 11:37
學學高手的操作。。。。
作者: mars8283    时间: 2011-1-19 11:44
在UG4.0中,有這個生成實例幾何特征的歙命令嗎?
作者: Mozart    时间: 2011-1-19 14:19
很漂亮的图案
作者: richiejen    时间: 2011-1-19 15:20
谢谢  看看
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-19 15:24
楼主用啥办法完成工作的
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-20 08:31
再来踩踩
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-20 09:56
zhou_xuze 发表于 2011-1-20 08:31
再来踩踩
你用啥办法完成的工作也共享一下呀
作者: cdh.2007    时间: 2011-1-20 10:18
xiamen_guo 发表于 2011-1-20 09:56
你用啥办法完成的工作也共享一下呀
也在这等看
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-20 11:37
楼主都不愿意分享呀
作者: mars8283    时间: 2011-1-20 11:46
都只是在說呢
作者: 帆的影子    时间: 2011-1-20 15:55
我也不会,搞了几次都没搞成。
作者: 帆的影子    时间: 2011-1-20 15:56
咋个还是新人报道呢?
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-21 10:06
我也期待liujunyun (版主)解决问题呢
作者: liujunyun    时间: 2011-1-21 10:39
zhou_xuze 发表于 2011-1-21 10:06
我也期待liujunyun (版主)解决问题呢

我前面就说了,阵列不了的,其它的方还好办一点,两个转角的地不好整
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-21 11:29
zhou_xuze 发表于 2011-1-21 10:06
我也期待liujunyun (版主)解决问题呢
楼主用其他软件,也说方法呀
作者: zhou_xuze    时间: 2011-1-26 08:28
放假了,再来逛逛,
作者: xiamen_guo    时间: 2011-1-26 08:53
来也将你的方法与大家共享呀
作者: zhou_xuze    时间: 2011-2-12 10:05
新年好,上班了,来逛逛




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