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标题:
如何做弯曲拉伸体?
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作者:
我爱偷菜
时间:
2011-1-15 21:26
标题:
如何做弯曲拉伸体?
请问弯曲的拉伸怎么做?比如画个杯子 做杯子把!怎么做,怎么拉伸?用扫掠只是做出面来!替换面可以么?还有 什么其他的方法 处理杯子与把的连接处/?
作者:
大有茗堂
时间:
2011-1-15 21:27
扫掠做出来面?不会吧?
作者:
大有茗堂
时间:
2011-1-15 21:27
你都知道怎么做扫掠面了,难道不知道Solid Edge中有直接扫掠实体吗?
作者:
大有茗堂
时间:
2011-1-15 21:27
你在实体命令下找一下。既然你会扫掠曲面,我想在操作上应该不存在问题了。
作者:
我爱偷菜
时间:
2011-1-15 21:36
嘿嘿。还真是没转过弯来哦。不好意思了。
作者:
我爱偷菜
时间:
2011-1-15 21:36
原来答案就在自己眼前
作者:
PSVS
时间:
2011-1-15 21:44
扫掠在新版本中还能扭曲呢。抢螺旋的饭碗了。
作者:
我爱偷菜
时间:
2011-1-15 21:45
7#
PSVS
看来是改进很大啊。赶紧试试去
作者:
SERIES
时间:
2011-1-15 21:48
进来才知道楼主想问的是这个。还以为多难的事呢
作者:
3DST明明白白
时间:
2011-1-17 18:07
最好弄个图片上来看看
作者:
无法登陆
时间:
2011-1-25 08:39
他说的就是类似于茶杯手柄的东东
作者:
kejinlin
时间:
2011-2-13 14:41
想看图,了解以下
作者:
大有茗堂
时间:
2011-2-13 20:55
其实也可以想像出来呢。
作者:
大有茗堂
时间:
2011-2-13 20:55
楼主不是说是类似于茶杯手柄的东东
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