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标题: 逆向的思路问题 [打印本页]

作者: xuhu1024    时间: 2011-2-24 16:13
标题: 逆向的思路问题
前几天看到网上有个逆向 今天补了下 发现后面那块居然短路了,所以看看大家有什么好的方法就来讨论下
作者: xiamen_guo    时间: 2011-2-24 16:29
苦力活呀!!

逍遥版主是这方面的专家
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-24 16:40
的确是苦力活啊
作者: cu99    时间: 2011-2-24 16:55
做逆向考耐性啊,我是受不了这个,也做不了这个,呵呵
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-24 20:19
居然没人出来尝试,不尝试永远龟缩在正向的世界里
作者: yjh2008    时间: 2011-2-24 21:34
昨天招了个在抄数公司出来的,做了五六年了,给他三千五他也愿意,真郁闷!
抄数这块已经做死了。我出去再也不做抄数了!
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-25 07:55
那他做了 5 6年可靠不啊 我纳闷
作者: Wesleyq    时间: 2011-2-25 08:04
不懂这个。。。。。。。。。。。。
作者: ganxuesong    时间: 2011-2-25 11:05
以前做过几年,比较累人,思考重点是曲面切补,过渡的问题!

大曲面的位置方法都一样,就是拉基准面,然后再造型里面构线做面,这步一定要熟练掌握!
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-25 11:19
9# ganxuesong 我现在的做法多是 拉底面 构线 切补面 很麻烦啊 就比如这圣诞老人 下面的胡须 真的没法下手啊 指点下
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-25 11:19
ganxuesong 发表于 2011-2-25 11:05
以前做过几年,比较累人,思考重点是曲面切补,过渡的问题!

大曲面的位置方法都一样,就是拉基准面,然后再造型里面构线做面,这步一定要熟练掌握!

这圣诞老人的胡须真的是难倒我了 其他地方多切补好了
作者: ganxuesong    时间: 2011-2-25 11:41
这种东西必须看样板来说的,看抄数线是看不清楚形状的,不太好说。

如果是局部的小形状,你构线的时候要适当延长,让曲面交叉合并,然后再倒圆角或者是切补!
作者: 09511    时间: 2011-2-25 11:53
把抄数的线条放上来吧.你那个看不懂。。。。。
作者: ganxuesong    时间: 2011-2-25 11:59
https://v.icax.org/1290p1p1 这个视频演示的是看图造型,但是里面的在style下构线作面的方法用在做抄数图非常方便,仅供参考!
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-25 12:07
ganxuesong 发表于 2011-2-25 11:41
这种东西必须看样板来说的,看抄数线是看不清楚形状的,不太好说。

如果是局部的小形状,你构线的时候要适当延长,让曲面交叉合并,然后再倒圆角或者是切补!

我那抄数也是在此论坛下来的,那抄数数据不是点而是进行高密度处理的了,斑竹说的也是对的而我呢 对于一些面多是经过以下方法拉线的
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-25 16:08
ganxuesong 发表于 2011-2-25 11:59
https://v.icax.org/1290p1p1 这个视频演示的是看图造型,但是里面的在style下构线作面的方法用在做抄数图非常方便,仅供参考!

雪山大骗我去看视屏了,哈哈,下班后去看下,不过我现在想到方法怎么做了,做大面 切小面
作者: yjh2008    时间: 2011-2-25 22:47
xuhu1024 发表于 2011-2-25 07:55
那他做了 5 6年可靠不啊 我纳闷


  看技术和思路,水分应该不大。所以我才郁闷。
要是他要五千或者六千,我心里还畅快点。虽然也不多。
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-26 07:55
yjh2008 发表于 2011-2-25 22:47


  看技术和思路,水分应该不大。所以我才郁闷。
要是他要五千或者六千,我心里还畅快点。虽然也不多。

你的话没生不熟,看的不怎么明白,今天看铁子,居然忘了看雪山大推荐的视屏
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-26 16:06
我自己顶自己,高手速度出来透气
作者: lzysd1975    时间: 2011-2-26 16:17
除了面部表情表达有些难度外,其他按做辅助面建点然后拉线最后铺面,应该难度不大。逆向的基本原则是先把握骨架然后做大面最后做小面处理细节,要把面做顺先把线调顺,骨架做好了,总体就八九不离十了。
作者: yjh2008    时间: 2011-2-26 22:59
xuhu1024 发表于 2011-2-26 07:55

你的话没生不熟,看的不怎么明白,今天看铁子,居然忘了看雪山大推荐的视屏


我的意思是说,看他面试时画图的思路,应该确实有五六年的经验,但工资只要三千五,让我汗颜。
作者: xuhu1024    时间: 2011-2-28 11:23
lzysd1975 发表于 2011-2-26 16:17
除了面部表情表达有些难度外,其他按做辅助面建点然后拉线最后铺面,应该难度不大。逆向的基本原则是先把握骨架然后做大面最后做小面处理细节,要把面做顺先把线调顺,骨架做好了,总体就八九不离十了。

我感觉面部没啥难度啊,现在就是那个胡须现在补大面直接做好的东西效果太差,我看过别人做的是一块一块重新补小面的,现在问题来了,补小面细节处理太麻烦




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