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标题: 根据飞机的线框来造型(征求教程2‘) [打印本页]

作者: luoboding    时间: 2003-7-22 13:45
标题: 根据飞机的线框来造型(征求教程2‘)
如图线框所示
==============================================
::y重金出教程::y--BY CHIN
作者: luoboding    时间: 2003-7-22 13:47
文件PART
作者: luoboding    时间: 2003-7-22 18:26
有高手可以告诉我这么做吗!老师吗!具体做的过程
作者: shilj    时间: 2003-7-23 06:38
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&bpg=1
作者: handsun    时间: 2003-7-23 15:03
高手还是出教程吧,我的飞机只有机身,尾翼和两翼都还没有做出来。是不是要做辅助线呀?
作者: luoboding    时间: 2003-7-25 14:02
老师们做个教程让小弟弟们练习一下好吗老师们帮我们好
吗?
作者: luoboding    时间: 2003-7-26 09:22
高手们出教程啊
作者: luoboding    时间: 2003-7-27 19:32
ding
作者: shilj    时间: 2003-7-27 21:51
响应版主号召,稍后出教程,整理中。
作者: htl_jk    时间: 2003-7-29 11:35
hi
作者: seekfull    时间: 2003-7-29 17:43
DING
作者: k24v    时间: 2003-7-29 20:41
我的怎么样?
作者: shilj    时间: 2003-8-5 21:57
现公布YAKE-3战斗机模型造型教程。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 21:59
001
  
由线d,e构成的平面截线a、b、c分别于1、2、3点,平移1、2两点-Z向数值10.933357518,得到点4、5,分别连接1、4点和2、5点,过4、5、6点做一圆弧,在4、5点处倒圆角r1.5,得到如图所示线条。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:01
002
  
做出图示曲面,采用through curve mesh方式,边界约束Cross1和Cross3与红色面相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:02
003-1
  
如图所示,采用Bridge curve(tangent方式)作出该线。由于原图中提供的机身截面线很少,这就需要我们另外增加,这样我们在a,b,c,d四个地方做出四条线,方法为:General conic-->3 points,2 slope。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:03
003-2
  
等所需的截面线都已经做完后,就可以构建图示曲面,注意Primary #1和Primary #3边界要求与其相连接的下部曲面相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:04
004
  
按照图中指定的Primary线和Cross线构面,注意,Cross #1线只是一半,做出来的面也是一半。之后 做个镜像可得完整面。边界Cross #1和Primary #2的约束条件都是相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:05
005-1
  
原图只给出1、2处的截面线,需要在3处X=9.25和4处X=27.75分别做出两条线,采用General Conic-->3 Points,2 Slope方法。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:06
005-2
  
根据所得截面线,采用Through Curve Mesh方式,构出图示曲面。其中Cross #6边界约束为相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:07
006-1
  
如图做出a线,为了使发动机舱看起来饱满一些,我们要把a线分为两段来做。1和2与2和3,采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho方法,Rho=0.5。
平移点4与点5从点8到点9。连接6、9、7为一圆弧,过点11和7做一条线,方法Spline-->Through Points,注意在点11处选取曲线c的端点的斜率。点6与点10之间的线类似。在点6和点7处倒圆角r=1.5。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:08
006-2
  
据所做截面线,做出图示曲面。注意:Primary #1与Primary #3以及Cross #5的边界约束都是相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:09
007-1
  
从点1到点2平移直线a得到直线b,做出曲线c的切向直线e,做出直线b与直线e的bridge curve得到曲线d,根据所得的曲线做出图中红色拉伸面L,用曲面L去剪切曲面M和曲面N,这样就得到去除座舱盖的机身段。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:10
007-2
  
如图,移动坐标系至点5,分别过点5,点6,点7做平行于YZ平面的截面线a,b,c。取点1,点2,点3。做点4,坐标为XC=0,YC=-3.198412418,ZC =-1.754478428。连接点4与点1为一直线d,平移直线d由点1到点2还有点3,分别得到直线e和直线f,做直线d、e、f沿XZ平面的镜像得直线g,h,i。分别过直线g、点5、直线d以及直线h、点5、直线e以及直线i、点5、直线采用3 Curve fillet方法倒圆角。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:10
007-3
  
采用Through Curve Mesh的方法做出图示曲面。注意:Cross #1和Cross #3不要有任何边界约束。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:11
008-1
  
如图,过点1做平行于XY平面截曲面得线e,做点2,坐标为XC =-2.781542107,YC =-2.488558843,ZC =-1.754478424。过点1、点2、点3做一曲线,采用General Conic-->3 Points,2 Slope方法,点1的Slope取曲线e的端点的Slope,点3的Slope取Y轴的正方向。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:12
008-2
  
采用Through Curve Mesh曲面方式,按照图中取线步骤构面,注意:Cross #1和Cross #5的边界约束为相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:13
008-3
  
采用Through Curve Mesh曲面方式,按照图中取线步骤构面,注意:分别取点1和点2作为Primary #1和Primary #3,Cross #1和Cross #2的边界约束为相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:14
008-4
  
采用Through Curve Mesh曲面方式,按照图中取线步骤构面,注意:分别取点1和点2作为Primary #1和Primary #3,Cross #2的边界约束为相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:14
008-5
  
把图中红色线分别沿+Y和-Y方向做座舱盖的投影线,得到图中黄色投影线,以黄色投影线作为分割线分割其所在的曲面。方法为:Edit-->Face-->Subdivide Face。如图所示。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:16
009-1
  
把坐标系移到世界坐标系,在ZX平面做出点1、点2、点3、点4,坐标分别为点1:XC =67.022089732,YC =0,ZC =0,点2:XC =38.5,YC =0,ZC =2.334465250,点3:XC =19,YC =0,ZC =0,点4:XC =38.5,YC =0,ZC =-1.164869340。根据1、2、3、4点做出圆锥曲线a,b,c,d。方法采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向为X向和Z向。曲线a的Rho=0.1,曲线b的Rho=0.5,曲线a的Rho=0.5,曲线a的Rho=0.1。由机身正投影线e做Z向拉伸面,如图红色面。由先前做的曲线a、b、c、d按照-Y方向做红色拉伸面的投影线,如图所示。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:17
009-2
  
如图,做出点3、4、5、6,坐标分别为点3: XC =31.5,YC =-65,ZC =0。点4: XC =38.5,YC =-65,ZC =0.728701139。点5: XC =46.5,YC =-65,ZC =0。点3: XC =38.5,YC =-65,ZC =-0.363350406。根据3、4、5、6点做出圆锥曲线c,d,e,f。方法采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向为X向和Z向。曲线c的Rho=0.5,曲线d的Rho=0.1,曲线e的Rho=0.1,曲线f的Rho=0.5。做出点8点9,坐标分别为点8:XC =35.939178008,YC =  -70.445537241,ZC =0。点9: XC =40.681295615,YC =-70.445537241,ZC =0。分别以点8、点9作为分断点分段其所在的曲线。连接点1和点2为直线a,连接点1和点2为直线b,分别以直线a和直线b做X向拉伸面,见图中红色面。分别过点4和点7、点6和点7做一圆锥曲线,方法:General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向选择:点4为直线a的端点的方向,点6为直线b的端点的方向,点7为Z向。Rho都等于0.5。注意:在图中@处倒圆角r=1.5。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:18
009-3
  
按照图中取线步骤,做出曲面。注意:Primary #1和Primary #3的边界约束条件是与图中红色面相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:18
009-4
  
按照图中取线步骤,做出曲面。注意:Primary #1和Primary #3的边界约束条件是与图中曲面i相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:19
009-5
  
按照图中取线步骤,做出曲面。注意:Cross #2的边界约束条件是与图中曲面l和曲面m相切。该曲面的反面的曲面的做法与之一样,此处省略。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:20
009-6
  
由先前做好的前机翼向-Z方向平移9.105658774。接着过点1:XC=38.5,YC=0,ZC =-9.105658774,沿着-X方向旋转2度,接着延伸曲面,方法为:Extension-->Tangential-->Fixed Length,选择面l、边a做面1的延伸面,选择面m、边b做面m的延伸面,两个延伸面的Length都取5。结果如图所示。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:21
009-7
  
采用Face Blend的方法做出前机翼和机身之间的过度圆角。Radius=3.5。
采用镜像的方法做出另一侧的前机翼和翼身圆角。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:22
010-1
  
隐藏与水平尾翼无关的线框及曲面,只留下如图中蓝色的水平尾翼线条。连接点1和点3为直线f,取直线f和直线o的交点为点5,点5分别向+Z和-Z方向平移0.5得到点2和点4,连接点2和点4为直线e,根据点1、2、3、4做出圆锥曲线a、b、c、d,方法采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向为直线f和直线e的端点向。四条曲线的Rho都为0.4。点10分别向+Z和-Z方向平移0.3得到点7和点9,根据点6、7、8、9做出圆锥曲线g、h、i、j,方法采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向为X向和Z向。四条曲线的Rho都为0.4。连接点2和点7为直线k, 连接点4和点9为直线l,分别以点7、点11和点9、点11做圆锥曲线,方法采用General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho。Slope方向为Z向和直线k、直线l的端点向。分别以点12:XC =  109.5,YC = -26.524528797,ZC = 0 和点13:XC = 112.5,YC = -26.716501395,ZC = 0 作为分断点分段其所在的曲线。如图所示。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:22
010-2
  
按照图中选线步骤构出曲面,方法采用:Through Curve Mesh。边界无约束。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:23
010-3
  
按照图中选线步骤构出曲面,方法采用:Through Curve Mesh。Primary #1和Primary #3的边界约束为与曲面l相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:24
010-4
  
按照图中选线步骤构出曲面,方法采用:Through Curve Mesh。Primary #1和Primary #3的边界约束为与曲面l和曲面m相切。该面的反面的曲面的构建方法与之类似,在此省略。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:26
010-5
  
采用Face Blend的方法做出尾翼和机身之间的过度圆角。Radius=0.5。
采用镜像的方法做出另一侧的前机翼和翼身圆角。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:26
011-1
  
隐藏与垂直尾翼无关的线条和曲面,留下图中蓝色线条。点2、点3间的曲线h是一直线,延长直线h交i于点1,过点4做平行于YZ平面交直线i于点10,点10分别向+Y和-Y平移1,得到点8和点9,做点7,坐标为:XC =130,YC =0.786040179,ZC =0,连接点6,点7为直线g ,过点9和点6做一圆锥曲线d,点9的Slope方向为X向,点6的Slope方向为直线g的端点向;过点1和点9做一圆锥曲线b,点1和点9的Slope方向分别为Y向和X向,方法均为General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho,圆锥曲线d的Rho为0.4,圆锥曲线b的Rho为0.5。曲线b,d做关于平面XZ的镜像得曲线a和c,分别过点8、点4以及点9、点4做圆锥曲线方法均为General Conic-->2 Points,2 Slope,Rho,Slope方向为Z向和Y向,Rho均为0.5。得到如图线框。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:27
011-2
  
按照+Y向拉伸得到如图红色曲面,根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与红色拉伸面相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:28
011-3
  
根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与曲面l相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:28
011-4
  
根据图中选线步骤做出图示曲面,其中Cross #1的边界约束为与曲面l相切。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:30
012
  
选中机头导流罩侧面投影图中的线a,过原点沿着+X方向旋转360度得图示旋转面。
作者: shilj    时间: 2003-8-5 22:31
至此,这架YAKE-3型飞机模型的造型就构建完成了。
作者: raogongyh    时间: 2003-8-5 22:39
虽然不会UG,但由于shilj劳心劳力,在此深表感谢!
向shilj 致敬!
作者: raogongyh    时间: 2003-8-5 22:56
支持一下。来个小点的。
作者: raogongyh    时间: 2003-8-5 23:05
F117
作者: mengchunhua    时间: 2003-8-6 08:54
哪个大大帮忙弄个IGES上来啊,我的是UG18,打不开文件!
谢谢了!!
作者: linxuan    时间: 2003-8-6 10:21
::y::y::y::y::y
  
致意。
作者: Dick_lau    时间: 2003-8-6 10:30
教程作的太详细了,加分,,,,我得做一下了,,,
作者: hftao863    时间: 2003-8-6 12:46

作者: flanker-forever    时间: 2003-8-6 17:27
谢谢
作者: seekfull    时间: 2003-8-6 17:55
SHILJ 人真好 !
加分理所当然!
作者: shilj    时间: 2003-8-6 19:49
各位网友,由于本人近期工作实在是太忙,忙里偷闲做了这份教程,大家可对照着做一做,如有不明之处及疑问,可跟贴,大家交流交流,互相提高。
  
附原线框图的NX1.0 PART文件和IGES文件。
作者: followyh    时间: 2003-8-6 22:17
学了不少,谢谢shilj的辛勤劳动.::y::y::y::y::y::y::y::y
最近ug区比较冷清,有这样的教程真是让人振奋::g::g::g::g::g::g
作者: cnfone    时间: 2003-8-7 07:19
::y::y加2‘,感谢SHILJ--BY CHIN
作者: hftao863    时间: 2003-8-7 12:19
shilj wrote:
各位网友,由于本人近期工作实在是太忙,忙里偷闲做了这份教程,大家可对照着做一做,如有不明之处及疑问,可跟贴,大家交流交流,互相提高。  
  
  附原线框图的NX1.0 PART文件和IGES文件。

  
你的文件不对呀,怎么变成注塑分析了,:^):^):^)
作者: fengfeng314    时间: 2003-8-7 13:36
多谢!
顶!
作者: yumin    时间: 2003-8-7 14:30
shilj  Thana YOU!!!
作者: flanker-forever    时间: 2003-8-7 17:02
上个F15!有没有苏27的?
谢谢。
作者: zmjzg    时间: 2003-8-9 00:19
不错!顶
作者: hailong    时间: 2003-8-9 09:17
thanks!!!
作者: zhuyidong5    时间: 2003-8-9 16:51
谢谢
作者: shilj    时间: 2003-8-11 20:22
根据有些网友对该步做法有些异议,现就该题及其延伸出的一些东西谈谈我的一些看法。
  
把图中红色线分别沿+Y和-Y方向做座舱盖的投影线,得到图中黄色投影线,这一步,我想大家都应该可以做出来,之后可用黄色投影线分割线分割其所在的曲面,方法有两个,一个就是我在教程中说的:Edit-->Face-->Subdivide Face,另一个方法是直接用红色线沿+Y和-Y方向做拉伸面,用Split Body分割曲面,这两种方法效果一样,但是意义不同,前一个方法做出来的是相关性的,分割后的面分属不同的FACE,但还是同属于一个SHEET,曲线的位置和分割的曲面形状是可以修改的,但是后一个方法做出来的是非参的,做好后就无法修改了,分割后的面就不属于一个SHEET,而是两个SHEET,这两个SHEET是非参的,修改很不方便。
    对于该题而言,后一种方法相对来说比较简单一点,但是做的结果是非相关性的,本题虽然只是一个练习,如果延伸到一个实际的产品设计中来,如果只是一时只为了相对快一点(偷懒)而忽略了产品的相关性,那将在产品以后的修改,更正过程中造成很大的麻烦,甚至无法修改,而要重做,这将会给自己在工作造成极大的困难。
作者: yaoke_fu    时间: 2003-8-11 21:27
谢谢
作者: qingdan26    时间: 2003-8-12 08:57
多谢shilj兄!又可以做练习了!
作者: shilj    时间: 2003-8-12 21:24
一些网友对008-5中的红色线有疑问,可以打开原线框图。见附图红色线位置。
作者: 文龙    时间: 2003-8-13 16:10
按照 shilj兄的指点做的!谢谢shilj兄!
  
后尾翼没做好!能否请shilj兄将part传来,让我再仔细学学!!?
作者: cindy    时间: 2003-8-13 17:43
我画的没圆角
作者: handsun    时间: 2003-8-13 19:57
我爱你shilj兄!:)
作者: linxuan    时间: 2003-8-13 22:32
这个是一部分,刚刚做完
感谢shilj
作者: linxuan    时间: 2003-8-13 22:36
先回去睡觉了,有些累了,晚安
作者: lqm    时间: 2003-8-14 10:30
太棒了,谢谢
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-14 10:37
      ::y
    加2分太少~如果是我就加5分~
作者: whyboy0125    时间: 2003-8-15 20:13
谢谢!
天天学习,天天向上
作者: bimch    时间: 2003-8-15 22:06
我刚学ug,看到这么好的东西肯定要试试了,,,可惜,我想问一下,在ug中需要怎么样定义点啊???比如是线和面的交点。。。。。还有为什么我做的点一刷新就没了,,而,我下载的一些线筐里的点却永远存在。。这是用的那种点啊。。。我很菜,但我敢问,,谢谢指点。。。。
作者: whyboy0125    时间: 2003-8-18 11:06
感谢shilj!在您的教程指导下,我也终于做出小飞机了!
非常感谢。
作者: jmzkb    时间: 2003-8-18 17:16
我做的请楼主PP。
作者: shilj    时间: 2003-8-18 18:30
帮你贴张图
作者: shilj    时间: 2003-8-18 18:36
应该说你做的不错,各部分表现的都比较清楚。
需要修改的是图中红线标出的部分,此处连接不是很顺畅,你可试者修改一下,最后把圆角全部倒出,那将是一个很完美的作品。
作者: jmzkb    时间: 2003-8-27 12:52
首先对您表示感谢,我最近出差了,没看到。
我主要是不会把飞机翅膀和机体倒圆。
请楼主在指教一下。不胜感激。
作者: flanker-forever    时间: 2003-9-7 23:09
shilj wrote:
007-1  
  
  从点1到点2平移直线a得到直线b,做出曲线c的切向直线e,做出直线b与直线e的bridge curve得到曲线d,根据所得的曲线做出图中红色拉伸面L,用曲面L去剪切曲面M和曲面N,这样就得到去除座舱盖的机身段。

不做切线E行不行?
直接作桥接也行吧?
作者: wrp2003fly    时间: 2003-9-8 20:14
老大!!!下載的part打不開啊!!遮種錯誤:invalid file name
  
怎麼解決?????謝謝指點!!!
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-14 10:40
shilj wrote:
003-1  
  
  如图所示,采用Bridge curve(tangent方式)作出该线。由于原图中提供的机身截面线很少,这就需要我们另外增加,这样我们在a,b,c,d四个地方做出四条线,方法为:General conic-->3 points,2 slope。
,
  
老大万岁,我又学了一招::6::6::6
作者: jmzkb    时间: 2003-9-14 15:17
wrp2003fly wrote:
老大!!!下載的part打不開啊!!遮種錯誤:invalid file name  
  
  怎麼解決?????謝謝指點!!!

你的文件目录名中有中文.UG不支持中文.
作者: aplsxd    时间: 2003-9-14 20:04
谢谢老大!!!
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-17 23:28
我按照教程画的,还真有点味道啊,谢谢大佬
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-17 23:29
谁还有飞机的图片啊,我这段时间接了几个飞机造型的活,或许可以用的上
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-17 23:32
1
作者: liuanping    时间: 2003-9-18 09:49
ding!先下载,谢谢楼主!
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-18 17:01
2
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-18 17:09
3
作者: C1Z1M11    时间: 2003-9-18 17:11
点的IGS 文件
作者: cheling    时间: 2003-9-20 11:06
谢谢大大了;!
作者: jin_dao818    时间: 2003-10-6 14:45
比较忙,最近才做了出来。不错,能从中学到一些咚咚,希望都来做一做。
作者: qi_sou    时间: 2003-11-1 21:13
谢谢shilj的辛勤劳动!!!!




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