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标题: Solid Edge关于焊接组装件建模中打N多孔的问题 [打印本页]

作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:33
标题: Solid Edge关于焊接组装件建模中打N多孔的问题
我现在身边有很多焊接组装件要建模,但是我拿到的参考工程图大部分只有一张装配图(焊接件,板子拼来拼去的),没有详细的零件图,老外把尺寸全都标在焊接装配图里面了。汗!!!里面的零件外形尺寸还好,但是由于大部分焊接件的孔都是在焊接好打的,装配图里的零件的孔位都是以其他零件的表面为基准定位的,这样在建单个零件图的时候打孔定位很难(要根据尺寸链算大半天),只有在装配好了打孔才比较方便。
问: SE V20里面装配好了在零件里面打孔方便吗? 好像在装配环境下打孔都选不到零件的表面作为定位基准呢??? 只能选择整个装配件的绝对坐标面。。。
各位大虾意见如何?请赐教阿!
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-3-7 18:34
这种建模可以考虑选择自上而下的方式,会比较好,整体规划!
作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:34
您说的这种方法是不是要重头开始就要用这种方法阿?
我好多装配图已经都是一个零件一个零件画出来的,装配好了,但是上面没打孔。还可以用这种方法打孔吗?
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-3-7 18:35
其实道理一样吧,不管你是先装还是先就规划好了,你的孔都要在装配中来做,是吧?
只要你在装配中孔的位置正确了,并注意做孔命令的时候选择关联到零件,这样零件图上也会有孔特征了!
作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:35
嗯    我懂你的意思了  谢谢
作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:36
在装配中打孔的时候要选到很多零件的参考面,但是好像在装配环境中只能选择只有一个绝对参考面啊,那些孔大部分不是以这个基准面为尺寸定位基准的,打孔显得很是麻烦阿。
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-3-7 18:36
在装配中打孔的时候,随便选哪个零件的表面作为参考面都可以。
注意:把需要打孔的零件先激活。
作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:37
试过了阿,好像激活了那个零件也不行啊,我还是只能选到装配图中的绝对参考面。。。
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-3-7 18:38
不知道你为什么选择不到其它面了。照说只有处于未激活状态时才会这样。又没有你的源文件,就无法分析我们正常情况下不会发生的问题了。
作者: dawang1    时间: 2011-3-7 18:40
对啊,将零件激活就可以了!
作者: 5382834    时间: 2011-3-7 18:45
好吧,我先试一下,多谢了!
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-3-7 18:47
多试下,会行的




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