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标题:
建模与加工中的问题
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作者:
zww333
时间:
2011-3-11 14:58
标题:
建模与加工中的问题
在建模中我需要绕X、Y、Z轴旋转时,却怎么也选不到这三个轴,因俺是菜鸟,所以在此请教一下大虾们:在旋转时该如何选择轴旋转?
在加工中有一个问题:比如我用封闭轮廓加工,需要选8个轮廓,但在选到第7个时选错了,却不知道该如何删除这个错误的轮廓而继续选正确的轮廓?
希望各位大侠们能助小弟一臂之力,在此不胜感激……
作者:
eyes01
时间:
2011-3-11 22:34
第一个问题:需要建立旋转轴或根据两点(两点就相当于一个虚拟轴)旋转
第二个,直接再点取错误的那根就行啦
如是多个封闭轮廓,你其中一个选错了,你可以点中建先离开,再左键点取错误的轮廓。然后点SELECTED CONTOURS 前的"X"号
本帖最后由 eyes01 于 2011-3-11 22:43 编辑
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