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标题: 吐槽UG跟CIM [打印本页]

作者: kingawp    时间: 2011-4-3 22:52
标题: 吐槽UG跟CIM
UG最失败的地方就是加工层的设置,CIM可以直接按照深度数值来定义切削深度,这个很方便。也许有人要说UG层可以设置很多加工深度,每层的加工深度可以不同,但这个完全就是多此一举,最多的还是用的恒定的切削方式,总没人蛋疼到,一开始下一个毫米一刀后面两个毫米一刀吧。
UG还有个失败的地方就是进退刀方式 以及区域内的移刀,非常多的设置,但又有什么意义呢,弄不好还会出错。CIM虽然少 但是很实际。因为编程多的就知道好用的进刀方式也就那两个,退刀也就是要抬刀也就那么几种顶多避让一下。
下面吐槽下五轴,UG的五轴加工策略没有CIM的多。好用的也就是曲面驱动跟流线驱动,还有个点螺旋。做延伸也麻烦需要设置百分比。相比CIM的五轴加工策略非常多也都很好用。
UG也有强的地方,强就强在刀轴的投影矢量方向上面。一个三轴加工程序改下刀轴投影矢量就成了3+2的五轴加工方式,这个比较强。CIM也可以但需要定义辅助坐标,这点比不上UG。UG五轴加工策略也能用在3轴上面固定投影矢量-Z即可这个跟CIM差不多
其他的刀轴朝向控制好像都差不多,CIM有的UG也有,UG有的CIM也有(UG多一个矢量驱动的方式)。
下面说说后处理 UG的后处理定义起来比较方便但有个BUG就是I J K的圆弧插补。UG后处理提供了R跟I J K的后处理方式。R应该没有问题只要机床支持可以走整园也可以走象限。I J K 就不一样了经常会出问题,而问题有时候就出在公差设置那一个地方。公差设置大了 走I J K 机床就报警,这叫个甚么事情,难道公差都要0.01 那开始默认的0.03是来搞笑的?一直到7.5.2.5都没有改变这个问题。
我用CIM的GPP2好像就没这个问题 起码我没有遇到过。
UG的毛胚也没有CIM的给力 如果要生成圆的毛胚就需要自己建模中再画一个。CIM可以直接按照轮廓来建立毛胚。多轴毛坯也是CIM的给力 直接就可以建立 但是UG需要在模拟生成IPW然后才行。
CIM生成的程序一般抬刀比较少,UG的就比较多,其实也不是在乎那么点时间,最主要的就是UG里面有些加工策略没有混合铣。就是顺逆铣。只有少部分加工策略里有。CIM里基本每个策略都可以有3种选择。这也是UG的一大刀路特点 抬刀特别多,看起来非常豪放的感觉。。。
其他的好像真没有什么要吐槽的了 都差不多。这里就是发下牢骚,没有贬低UG的意思。UG很多方面还是非常给力的,列如UG的清根也很棒。各有优缺点吧。
作者: WHBING888    时间: 2011-4-4 00:37
沙发
顶顶
LZ能共享下你的GPP2吗?
whbing888@163.com
作者: 进明    时间: 2011-4-4 08:32
下面说说后处理 UG的后处理定义起来比较方便但有个BUG就是I J K的圆弧插补。UG后处理提供了R跟I J K的后处理方式。R应该没有问题只要机床支持可以走整园也可以走象限。I J K 就不一样了经常会出问题,而问题有时候就出在公差设置那一个地方。公差设置大了 走I J K 机床就报警,这叫个甚么事情,难道公差都要0.01 那开始默认的0.03是来搞笑的?一直到7.5.2.5都没有改变这个问题。


楼主真蛋疼,你确定你搞懂了NX后处理和机床的圆运动? 不管是R还是IJK,只是表达圆的运动方式,报警是你后处理做得有问题,怎么怪到IJK上来了,搞笑...
作者: 进明    时间: 2011-4-4 08:33
关于层,你完全可以只定义一个恒定的深度
作者: 进明    时间: 2011-4-4 08:36
关于进退刀,你完全可以设好默认,我做刀路基本上很少会点进退刀选项卡进去设置参数
作者: zhangpeijian    时间: 2011-4-4 09:06
顶顶明哥·········用ug好多年了···不知道什么叫cim。。。。。。。。。。。。
作者: YeLo    时间: 2011-4-4 09:10
学习,很多时候碰到I J K 报警,搞不清楚,估计是后处理问题。
作者: goodwt    时间: 2011-4-4 09:46
哎,有看到一个天才,UG不适合懒人用,是给有脑子的人用的,呵呵!!
作者: shuzhai    时间: 2011-4-4 10:02
一说UG不行,进明就来劲了
作者: shuzhai    时间: 2011-4-4 10:04
UG有个大好处,好像其他CAM软件都没有,UG基本不用做辅助体或者也不用裁剪去限制刀路.直接选面加工
作者: WDN8081776    时间: 2011-4-4 13:56
10# shuzhai
做出来的刀路的质量呢?简单的还过的去,复杂一点的差就一个字,想做高质量的刀路,不做面我看没有那个软件现在能办到.
    另外,如果你自己开个外加工店,你就会明白到底是cim还是ug的刀路质量高!在公司做那都是在扯蛋!因为那没有直接影响你的收益.多数还是由还是屁股决定脑袋吧!
作者: WDN8081776    时间: 2011-4-4 14:00
goodwt 发表于 2011-4-4 09:46
哎,有看到一个天才,UG不适合懒人用,是给有脑子的人用的,呵呵!!

       那你还是用手工去编程吧,那个更要用脑子!
       一件事能够简单化,你却做的那么复杂,你不是傻吗?你还敢说你有脑子?笑死人了.
     我看多数用ug的原因还是因为他找工作方便吧.
作者: jxjk    时间: 2011-4-4 23:01
没用过CIM,我E文很差,有点晕。
作者: 329966569G    时间: 2011-4-4 23:49
,,真正难玩懂的还是PRO/NC,,玩懂了之后,NND,,牛。
作者: g466312005    时间: 2011-4-7 00:25
嘻嘻 都是牛人  
不过确实有很多时候顺逆铣交叉使用能可以在提高点效率
有人用catia的加工么  有的话可以联系我  qq:466312005
作者: g466312005    时间: 2011-4-7 00:28
3# 进明 嘻嘻 都是牛人  
不过确实有很多时候顺逆铣交叉使用能可以在提高点效率
有人用catia的加工么  有的话可以联系我  qq:466312005


真心的请版主可讲下圆弧后处理的注意事项
作者: a446996022    时间: 2012-2-13 15:56
{:soso_e140:}用了几年的CIM 不知道什么是UG的路过




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