用过proe和UG,各有优势,proe思路单一。选基准-进入草图-出实体模式,很方便。用惯这种方式去学UG,对UG一点好感都没有,ug思路混杂灵活些,在PROE里建模首先想到的是草图和基准平面,在UG里首先想到的是坐标,ug坐标很方便,把当然坐标放到哪里就在哪里建模不要做基准平面,也可以把三个基准平面显示出来建模,可以进入草图(以前草图比PROE是差点7.5改进很好),也可以直接建模,在PROE 做组装通常做个曲面骨架,再引用骨架曲面做结构,uG里很多人就在一个PART里做好整个产品所有零件,组装图用引用集分解成很多子零件,感觉很繁琐。用惯ug会觉得PROE大死板,父子关系牵得大紧。用精一个就行,但有一点思路一定要改变。 总的来说我还是喜欢UG |
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