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标题: 【资料】三个不同半径的倒边相交的处理 [打印本页]

作者: 学会    时间: 2003-7-29 02:56
标题: 【资料】三个不同半径的倒边相交的处理
小弟初来这里,发点东西,希望对大家有帮助
作者: 学会    时间: 2003-7-29 02:57
***三个不同半径的倒边相交的处理。
1.打开Corner Fillet.3dm
2.使用命令FilletEdge(Solid>Fillet Edge),倒边如图:
edge(1)半径5,edge(2)半径3,edge(3)半径2。
图1
作者: 学会    时间: 2003-7-29 02:59
图1
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:00
3。用ExtractSrf命令(Solid>Extract Surface),选择图2中的1、2、4处的面以及3处的正面,回车。
图2
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:02
4。在2、4面(图2)间做Blend(图3)
图3
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:02
5。用图4中的线1、2去剪切另外个面,结果如图。
注意,1处的线并没有完全接触到被剪切的面上,先要把1线投射到面上才能trim或split
图4
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:03
6。用NetworkSrf命令填补洞。
注意4条边都要选edge curve而不是curve
图5
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:03
7。选4边都为Tangency连续
图6
作者: 学会    时间: 2003-7-29 03:04
ok
这里是不是有积分的说?
作者: qjmzj1    时间: 2003-7-29 08:36
不错的资料。
  
一般情况下,转贴的话是不加分的。;)
作者: 学会    时间: 2003-7-29 13:25
不会把,我才0分阿,鼓励一下都不行阿
  
唉,继续努力吧
  
鼓励一下     qjmzj1




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