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标题: 【讨论】关于用style(造型)的后遗症,请各大虾探讨 [打印本页]

作者: 99swj    时间: 2003-7-29 20:40
标题: 【讨论】关于用style(造型)的后遗症,请各大虾探讨
::y用style(造型)作线,然后用boundarise(边界)作面,再合并后生成实体。本人一值用这方法做三维,但发现用scale model(设定模型比例)时,原先style作的线不能按设定的比例来扩大或缩小,且线条变形,导致再生时出错。请各大虾探讨是否有好的解决方法。 ::y
作者: baiyears    时间: 2003-7-29 20:42
可不可以将style曲线先复合,再用复合的线boundry
作者: iham    时间: 2003-7-29 22:34
转档后再scale应该能行。
作者: snowing    时间: 2003-7-30 12:48
为什么用scale?如果必须,可以set up……shirkage
作者: ideas    时间: 2003-7-30 13:14
应该有很多办法解决,这不是问题
作者: ____    时间: 2003-7-30 13:44
不管你是否用style,缩放模型时都应该避免用scale,因为scale是将你的绘图参数按比例缩放的而非真正的几何,这样在某些情况下就会导致非比例放大的情况,而有时你还不一定能觉查到这种错误的发生的,如你画图是用到了conic线比入rho值是0.4则你放大为两倍时这个数就是0.8了,但真正的几何形状都变了并非原来的conic形状了。style下的曲线由于没有参数所以就不会跟着方大了。
  
所以缩放最好用shrinkage,8D
作者: 825731    时间: 2003-7-31 08:32
受益非浅!!!
作者: clq    时间: 2003-8-5 16:10
IceFai wrote:
不管你是否用style,缩放模型时都应该避免用scale,因为scale是将你的绘图参数按比例缩放的而非真正的几何,这样在某些情况下就会导致非比例放大的情况,而有时你还不一定能觉查到这种错误的发生的,如你画图是用到了conic线比入rho值是0.4则你放大为两倍时这个数就是0.8了,但真正的几何形状都变了并非原来的conic形状了。style下的曲线由于没有参数所以就不会跟着方大了。  
  
  所以缩放最好用shrinkage,8D

  
我不赞同该观点,如果这样,那么我在草绘时标注的角度尺寸不是都要变吗?
我的理解为:scale缩放是电脑将模型表面上点的X,Y,Z值分别乘上各自方向的比例后组成的新模型,该模型只有线性大小变化,无方向和形状变化,就象拿放大镜看物体一样.
scale用在无参和有参模型,shrinkage用于有参模型
作者: ab11119999    时间: 2003-8-6 03:29
我都是用shrinkage。
scale没用过。
继续关注。。。。。。:8):8)
作者: ____    时间: 2003-8-6 08:20
clq wrote:
   
  
  我不赞同该观点,如果这样,那么我在草绘时标注的角度尺寸不是都要变吗?  
  我的理解为:scale缩放是电脑将模型表面上点的X,Y,Z值分别乘上各自方向的比例后组成的新模型,该模型只有线性大小变化,无方向和形状变化,就象拿放大镜看物体一样.  
  scale用在无参和有参模型,shrinkage用于有参模型

  
呵呵,昨天用wildfire和2001试了以下,发现ptc已经对scale作了改进了,现在的scale mode的确是如clq所说的一样了。比如rho=0.4的conic线scale后rho值还是保持不变。不过在proe2000i中确实rho值会随比例放大(角度当然不变)从而导致了曲线的变形,偶曾经在这上面吃过亏所以记得,也许这是2000i的一个bug吧。
  感谢clq的指正并向各位坛友道歉!




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