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标题: 【讨论】我想在曲线上"滚齿" 将齿型画出来 [打印本页]

作者: qbasic    时间: 2003-8-1 09:28
标题: 【讨论】我想在曲线上"滚齿" 将齿型画出来
任何曲线, 周长是某标准齿轮节圆的整数倍, (曲线最小曲率要大于标准
  
齿轮半径)
  
模拟标准齿轮无间隙在曲线上滚动, 将齿印在曲线上
  
这样就得到一个曲线齿轮可以和标准齿轮啮合.
  
我虽可以做, 但很笨, 请各位能用"自动"点的方法给做做
作者: qbasic    时间: 2003-8-1 09:35
我曾经做的椭圆曲线用标准齿路"滚"出来的
  
两个椭圆齿轮还可以互相对滚
作者: qbasic    时间: 2003-8-1 09:43
实物
作者: qbasic    时间: 2003-8-1 09:48
2
作者: xizen    时间: 2003-8-1 11:42
如何在此类曲线上滚齿
作者: 烟雨遥    时间: 2003-8-1 15:48
我用I-DEAS做的齿轮
作者: qbasic    时间: 2003-8-1 19:32
烟雨遥 wrote:
我用I-DEAS做的齿轮

  
我要做的是非圆齿轮
作者: qbasic    时间: 2003-8-2 09:41
类似这种东东
作者: qbasic    时间: 2003-8-2 09:42
可以用机构分析的方法算出来吗?
作者: qbasic    时间: 2003-8-2 09:44
还有
作者: qbasic    时间: 2003-8-2 09:46
3
作者: blackbird111    时间: 2003-8-3 00:23
齿轮泵
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 08:22
blackbird111 wrote:
齿轮泵

  
请问如何画出来?
作者: blackbird111    时间: 2003-8-3 13:04
偶也想知道:I:I:I
根据原理想了一个笨办法,不知道行不行。::?::?::?
将曲线等分为N个等于齿宽的线段,在每个线段的中点做法矢,然后以法矢为方向做齿形,齿根手工连接。
实际上是用等于中点曲率的圆弧取代了曲线段,不过曲线必须外凸,内凹的曲线做出的齿无法啮合。还有齿数要尽量多,这样啮合条件好。
这个方法偶还没有试过,不知道是否可行。另外希望qbasic能讲讲自己的方法,让大家开阔一下思路。
作者: xizen    时间: 2003-8-3 13:46
blackbird111 wrote:
偶也想知道:I:I:I  
  根据原理想了一个笨办法,不知道行不行。::?::?::?  
  将曲线等分为N个等于齿宽的线段,在每个线段的中点做法矢,然后以法矢为方向做齿形,齿根手工连接。  
  实际上是用等于中点曲率的圆弧取代了曲线段,不过曲线必须外凸,内凹的曲线做出的齿无法啮合。还有齿数要尽量多,这样啮合条件好。  
  这个方法偶还没有试过,不知道是否可行。另外希望qbasic能讲讲自己的方法,让大家开阔一下思路。

  
你说的方法不行的, 你说的齿型是取圆齿轮的齿型往上“包”
  
实际圆齿型也是包络出来的结果,只不过人们总结的多而已
  
你说得着方法我以前是过,差几个毫米呢, 齿型是包络的结果
  
是“渐变”的。
  
这东西得请搞机构的高手帮忙




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