tianping wrote:
共同讨论
tianping wrote:
冷却管
笑傲江湖 wrote:
大哥,实话实说,你做对了吗?
tianping wrote:
是做的方式不对,还是形状不对,请你说明白一点好吗?
笑傲江湖 wrote:
皱了.
tianping wrote:
原文件
笑傲江湖 wrote:
打不开你的这种文件.
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!
hmhmzzm wrote:
多谢tianping老师的指点。CAXA实体设计中三维线的走向确实不好控制。以实体做胎具画3D曲线确实很有创意,这样就很容易控制其走向了。以前我怎么没想到。不过,如果CAXA的3D曲线能像Solidworks那样可以通过坐标系来控制就更好了。
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!
tianping wrote:
用计算机绘制三维图本来就是一种虚拟的东西,方法没有对不对,只有形状尺寸对不对,在这个论坛上大家都是在为挖掘软件的功能而相互交流的,希望我们都是朋友!
笑傲江湖 wrote:
tianping大爷,我不同意您的讲法,“方法没有对不对”这句话有误,有的时候不同的方法做出的东西完全有可能是不一样的(这要看软件的算法了)。
我看您用CAXA演示了很多弹簧,所以想让您试试UG区的那个题,我的目的是看看CAXA做实际的东西是否可行,否则,做再多的弹簧也只能说是花架子,您说呢?
我是无知者无畏啊!!!若有得罪,请各位多包涵!!
(刚知道您的年龄,以前叫大哥多有得罪。)
笑傲江湖 wrote:
tianping大爷,我不同意您的讲法,“方法没有对不对”这句话有误,有的时候不同的方法做出的东西完全有可能是不一样的(这要看软件的算法了)。
我看您用CAXA演示了很多弹簧,所以想让您试试UG区的那个题,我的目的是看看CAXA做实际的东西是否可行,否则,做再多的弹簧也只能说是花架子,您说呢?
我是无知者无畏啊!!!若有得罪,请各位多包涵!!
(刚知道您的年龄,以前叫大哥多有得罪。)
tianping wrote:
画三角形、四角形的弹簧的三维线时,要用三维线中的直线一条一条的画,画时要先点“指定面”,从实体外落笔,超过实体提笔,画完再用鼠标拾取线两端与实体的点对起,全部画完再点确定生成一条完整的三维线,点扫描画圆确定即成异形弹簧。
tianping wrote:
画三角形、四角形的弹簧的三维线时,要用三维线中的直线一条一条的画,画时要先点“指定面”,从实体外落笔,超过实体提笔,画完再用鼠标拾取线两端与实体的点对起,全部画完再点确定生成一条完整的三维线,点扫描画圆确定即成异形弹簧。
tianping wrote:
长方弯曲弹簧
yql369963 wrote:
绘制3D曲线时,是采用连续(即,沿胎具棱不间断绘制)还是一个面一个面的绘制(这样绘制速度要快一些)?请教!
yql369963 wrote:
请教这个是怎样作出的?????????
yql369963 wrote:
谢谢!不过环形弹簧又是怎样作出的?
tianping wrote:
各位:上面做的各种异性弹簧,我是看到有用其它软件能做的很不错,我想CAXA实体设计是否能做呢?经过研究发现,不但能做,而且非常的方便,关键是如何把三维线画出来,很多大侠都税CAXA实体设计的三维线工能差,实际上不比其它软件差,只要把实体按尺寸做出来,用它做胎具画三维线,在复杂的三维线也能画的出来。我想这样讲大家都会明白了吧,有兴趣的做几个异性弹簧帖上来,共同分享快乐。
tianping wrote:
模仿"小题大作"里的异形簧做的一个
tianping wrote:
用实体做胎具时,不要用原来的线生成三维线,而要从新按胎具一条一条的画,画完后再生成三维线就可以扫描了。
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