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标题: 有兴趣的玩玩,已经会的参与教学更好哦~ [打印本页]

作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-1 18:27
标题: 有兴趣的玩玩,已经会的参与教学更好哦~
        路过,支持下模具版块~
        很久前开过的一类似的模具,有兴趣的朋友玩玩,已经会的别扔砖头,教教新手也好~助人为快乐之本哦~
       要求分模机构简洁合理,做得出色的或者热情指导别人的希望版主给加分鼓励下~
      主要是针对分模机构,外拔模斜度可以忽略不做.
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-1 18:28
IGS
作者: ab11119999    时间: 2003-8-2 00:29
唑老兄又出怪招哦。
没搞过,想想抽芯要有一旋转机构才行哦。
想看结果,顶一下。
作者: curves    时间: 2003-8-2 07:38
路过
做的好的有分加。。。。::y::g::r
作者: astre    时间: 2003-8-2 08:26
顶!!!看下图是否可以.
滑块抽芯时产品绕中心转动
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-2 10:31
astre wrote:
顶!!!看下图是否可以.  
  滑块抽芯时产品绕中心转动

不对~这样是无法抽芯的.
     提示下------6个行位是弧型的,设响应弧度的轨道.抽芯的根部和动模上的一个带滑槽的盘式驱动机构活络联结(有点类似车床的夹头原理,不是完全相同),分模时外动力(可有多种选择)带动驱动盘旋转一定角度,6抽心就可以同步做弧线状离心运动,完成脱模.
有兴趣试下,,原始数模已没了,等以后有时间做个动画也可以.
一起学习~一起进步~::b::b
作者: QianFD    时间: 2003-8-2 10:38
应该是切线方向好写呀
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-2 10:46
QianFD wrote:
应该是切线方向好写呀

      会有干涉的,再说本题目的题意不是一定针对这角度,这模型是随便画的.模具讲求的是在机构上举一反三.::b
作者: astre    时间: 2003-8-2 10:46
路过蜻蜓 wrote:
   
  不对~这样是无法抽芯的.  
       提示下------6个行位是弧型的,设响应弧度的轨道.抽芯的根部和动模上的一个带滑槽的盘式驱动机构活络联结(有点类似车床的夹头原理,不是完全相同),分模时外动力(可有多种选择)带动驱动盘旋转一定角度,6抽心就可以同步做弧线状离心运动,完成脱模.  
  有兴趣试下,,原始数模已没了,等以后有时间做个动画也可以.  
  一起学习~一起进步~::b::b

:I模拟了下,以为我的可以.想法源之螺杆的脱模.多谢指点.
  
你的做法检查了一下,如果转动的半径过大会有倒扣.
作者: wu88868530    时间: 2003-8-2 17:22
脱模时,6个抽心以产品的正中心同时旋转。有点类似螺牙的脱模。
不知可否?
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 10:32
这样差不多
  
只能以曲率小的轨迹做"轨道" 否则会干涉
  
红线为曲线导轨示意, 白线为外轮廓, 都是小曲率线的OFFSET线
  
紫红为起始位置, 天蓝为旋出位置,
  
角度要大于绿扇型角度
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 10:41
以大圆圆心为轴加齿轮,齿条将旋转运动转为直线运动
  
这些机构得将模具背面掏空
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 10:53
滑道有点"打架" 滑快运动是不干涉
  
要靠红线处弧导轨"抓住滑快"做旋转运动
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 11:54
土造动画
作者: astre    时间: 2003-8-3 12:46
qbasic wrote:
土造动画
::y
  
::y::y::y
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-3 12:52
qbasic wrote:
土造动画

不错::y::y::y
不过还是第一步,
重点是做个机构让6个弧状行位同步运动,最后考虑复位,力求精简实用.
轨迹干涉时可仔细分析下,不一定要全照某条边线运动的.自己稍改下也可以.
本题意只是探讨下类似抽芯的结构原理.
作者: qbasic    时间: 2003-8-3 13:04
一个大齿轮(内齿),带6个小齿轮
  
大齿轮转, 6个同步运动
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-8-3 16:31
qbasic wrote:
一个大齿轮(内齿),带6个小齿轮  
   
  大齿轮转, 6个同步运动

      不是说不可以,只是实际运用中不易于准确定位。你的结构更适合多出数时自动脱螺纹,(主动轮在中间)如笔尖模具。
      试着用转盘的思路去做下,很方便又经济实用。有点类似凸轮运动。是一个圆盘上6条相应路径的滑槽,顺时针运动时脱模,逆时针复位。
    做模具所谓棋有百解,其实每种结构都有其优劣性。多接触几种结构对我们都很有帮助。
作者: pangziwang    时间: 2003-8-3 22:15
路过蜻蜓 wrote:
   
      不是说不可以,只是实际运用中不易于准确定位。你的结构更适合多出数时自动脱螺纹,(主动轮在中间)如笔尖模具。  
      试着用转盘的思路去做下,很方便又经济实用。有点类似凸轮运动。是一个圆盘上6条相应路径的滑槽,顺时针运动时脱模,逆时针复位。  
    做模具所谓棋有百解,其实每种结构都有其优劣性。多接触几种结构对我们都很有帮助。

  
“有点类似凸轮运动”
不错。我算是听的有点明白了!不过“滑槽”中运动确切的过程如何?可否来示意图学习一下!
“滑快“也应该旋转吧,而且靠转盘旋转使其脱离?他们两个相对运动轨迹应该是什么样子呢?
  
我觉得“滑快“实际的运动是上面qbasic “土造动画”图示!关键是安排开模动作结构以及复位!
  
"你的结构更适合多出数时自动脱螺纹,(主动轮在中间)如笔尖模具。“
  
这句话的“笔尖”,我想应该是类似圆珠笔最前端的带螺纹的塑料件!
实际当中也是一个在中间的主动齿轮带动周边多个齿轮传动。一般不强脱螺纹!
作者: xizen    时间: 2003-8-4 13:00
顶一下
作者: xizen    时间: 2003-8-5 09:28

  
moldwizard.
  
proe  
  
catia
  
solidworks....
  
干呀。。。。。。。。。。。
作者: shndir    时间: 2003-8-5 14:38
看这个,让产品自己转,产品中心孔做一镶针
作者: astre    时间: 2003-8-5 16:35
shndir wrote:
看这个,让产品自己转,产品中心孔做一镶针

有倒扣的
作者: 73666    时间: 2003-8-5 22:39
xizen wrote:
用  
  
  moldwizard.  
  
  proe   
  
  catia  
  
  solidworks....  
  
  干呀。。。。。。。。。。。

  
结构要明啊模结构,::?::?::?::?懂了就可做了




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