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标题: 我的陣列究竟出什麼問題了?明明是陣列10個!只有4! [打印本页]

作者: lfhproe    时间: 2003-8-2 16:57
标题: 我的陣列究竟出什麼問題了?明明是陣列10個!只有4!
我的陣列究竟出什麼問題了?明明是陣列10個!只有5!
自己想使用直接陣列組得方法,但沒做得出來。發現好象是陣列得切除截面自動反過來了!
作者: lfhproe    时间: 2003-8-2 16:59
part!
作者: hope_1220    时间: 2003-8-2 18:46
下载不了,请你压缩一下传上来好吗?
作者: lfhproe    时间: 2003-8-2 18:56
壓縮後!
作者: china007    时间: 2003-8-4 17:35
可能与你做的面的夹角的算法有关系。
我一般用另一方法做,比较好控制。
先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。
如下图:
作者: bhjbhj    时间: 2003-8-4 19:26
我做了一个
作者: ZGZ    时间: 2003-8-5 01:37
china007 wrote:
可能与你做的面的夹角的算法有关系。  
  我一般用另一方法做,比较好控制。  
  先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。  
  如下图:

::y::y
作者: hongzw    时间: 2003-8-5 09:40
你的太复杂了,cut后就可以先复制旋转一下,然后就可以阵列了,我没遇到什么问题,比较简单的。
作者: lfhproe    时间: 2003-8-5 13:14
hongzw wrote:
你的太复杂了,cut后就可以先复制旋转一下,然后就可以阵列了,我没遇到什么问题,比较简单的。

  
使用你的方法自然可以完成,不過,方法越多,越快捷的要好。
我參考了china007的模型,做了一個動畫教程在這裡:https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=&bpg=1
作者: zle77    时间: 2003-8-5 13:18
china007 wrote:
可能与你做的面的夹角的算法有关系。  
  我一般用另一方法做,比较好控制。  
  先让做COPY,让CUT绕轴心旋转所需角度,然后再以此角度做阵列。  
  如下图:

  
圆周阵列的最普遍的方式!::y
作者: lihn918    时间: 2003-8-5 15:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anndy    时间: 2003-8-5 16:43
我有个更简单的方法,不需要什么组,阵列也不容易出错(圆形阵列,应该在在skech前,通过创建参考面来建立一个角度尺寸,才能更成功的阵列),
建议大家看看我的part,哈哈
作者: lfhproe    时间: 2003-8-5 17:02
anndy wrote:
我有个更简单的方法,不需要什么组,阵列也不容易出错(圆形阵列,应该在在skech前,通过创建参考面来建立一个角度尺寸,才能更成功的阵列),  
  建议大家看看我的part,哈哈

不錯!
比我後來想的又少了一步!!!!




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