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标题: 【讨论】如何在曲面上写文字? [打印本页]

作者: wly63568    时间: 2003-8-5 11:20
标题: 【讨论】如何在曲面上写文字?
我想在一个圆柱体上写文字,
用文本的话,不能实行零件分离或布尔运算,
也不能用文本生成3D曲线吗,
只好按文本描线,再拉伸造型,裁剪,
可这样做太麻烦,
请问,哪位高人能告诉我一个简单的方法吗?
先谢了!
作者: DD Doing    时间: 2003-8-7 14:50
文字一定要是三维的,有凹凸感的吗?
  
如果不要求的话,画一张Jpg或者bmp
  
用表面贴图功能就可以了。
作者: wly63568    时间: 2003-8-7 16:04
热烈欢迎斑竹回来。
谢谢斑竹指点,
是啊,表面贴图我用了,效果还是可以的。
不过,我就想把文字做成三维的,感觉真实些。
在模具论坛里,有一位高人指点说,
可以把三维文字转换成实体,
我试了,可是只有字母和数字才能转换,
而且只能一个一个转,不通用啊,
还望斑竹多研究,指点一下。
作者: DD Doing    时间: 2003-8-7 16:12
呵呵,不要过分迷信我的个人能力
  
我之前没有试过的东西,我也是没有能力解决的*^_^*
  
那位高人告诉你怎么转?
  
你贴出来让大家开开眼界*^_^*
作者: wly63568    时间: 2003-8-8 09:53
就是:设计工具——转换成实体
在模具论坛里:
  
https://www.mouldbbs.com/dispbbs.asp?boardID=19&ID=21780
作者: wly63568    时间: 2003-8-15 20:20
斑竹,我解决该问题了。
原来只要换个内核就可以了。
也就是在ACIS内核下任何三维文字都可以转换成实体,
而在PARASOLID内核下就不可以。
我现在发现双内核的优势了。
作者: DD Doing    时间: 2003-8-15 22:09
还请把这个问题做成教程
  
让大家共同进步*^_^*
作者: wly63568    时间: 2003-8-17 10:19
斑竹,我也不知道该怎么说。
这么说吧:
如果大家需要对三维文字进行编辑,
在创建三维文字前,
先要在“工具”菜单中选择“选项”,在“零件”项中选择“新零件所用的核心”
为“ACIS”,然后再编辑文字,完后,选择文字,在“设计工具”菜单中选择
“转换成实体”。
而后,就可以对三维文字像实体那样进行各种裁减等运算了。
最后,大家最好把内核换回成“PARASOLID”。
具体为什么我也说不上来,可能两种内核算法不一样,各有长短。
“PARASOLID"好象是UG、SOLIDWORK等用的内核,可能功能强一些。
但是,如果有时曲面生成不了,换个内核可能就解决问题了。
作者: DD Doing    时间: 2003-8-17 23:31
可以贴图说明啊
  
你看前前后后都有很多贴图的教程。
作者: chendz    时间: 2003-8-17 23:49
wly63568 wrote:
斑竹,我解决该问题了。  
  原来只要换个内核就可以了。  
  也就是在ACIS内核下任何三维文字都可以转换成实体,  
  而在PARASOLID内核下就不可以。  
  我现在发现双内核的优势了。

  
ding
作者: weiyi71    时间: 2003-8-18 11:34
转换内核后,虽然能将文字生成为实体,但在进行布尔运算时总无法生成,请教楼主如何进行各种裁减等运算,另外我将文字内核由ACIS转换为PARASOLID时,也无法成功。先谢谢啦!
作者: 罗马帝国    时间: 2003-8-18 17:58
其实也有别的方法
可以在CAXA电子图板里面写文字,然后把文字打散形成封闭边线,并输出为DWG格式;
在实体设计里面用拉伸命令,然后输入刚才文字并完成形成实体,就可以进行裁剪等操作了
:-P:-P:-P
作者: wly63568    时间: 2003-8-20 14:09
weiyi71 wrote:
转换内核后,虽然能将文字生成为实体,但在进行布尔运算时总无法生成,请教楼主如何进行各种裁减等运算,另外我将文字内核由ACIS转换为PARASOLID时,也无法成功。先谢谢啦!

可以啊
你把详细情况说一下.
作者: weiyi71    时间: 2003-8-24 11:48
我将文字“三星”转换成实体后,布尔运算设置为减料,想用圆柱体除去“三星”,但无法生成。
作者: DD Doing    时间: 2003-8-24 12:27
很好,开始有讨论的气氛了
  
欢迎继续*^_^*
作者: wly63568    时间: 2003-8-25 12:55
    将文字“三星”转换成实体后,把圆柱体在"布尔运算设置"中设置为减料,先选择文字,再选择圆柱体,实行"布尔运算",应该就可以了.
    不过,我也发现一个问题,就是三维文字转成实体后,好象不是实体,而是由曲面包围而成,一裁减,就成空心了.还请大家多研究研究.




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