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标题:
一个简单产品的困惑
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作者:
soonly
时间:
2011-6-9 19:59
标题:
一个简单产品的困惑
最近在搞个玩具,两个盖子,一大一小,中间放个四方盒子,三种四方盒子大小相差1mm。 ,最高的四方盒子使得两个盖子离开越多,想法越少。 由于客人说,当手按到边缘的时候就会翘起来。无法判断是那个盒子。 现在模具开了,想在内部加一圈骨位定位。试一个粗糙的手板,效果不理想,
作者:
soonly
时间:
2011-6-10 09:35
大哥们到那里去了?
作者:
Derekh
时间:
2011-6-10 09:45
大哥,我怎么就看不明白你的意思呢?
作者:
cjdbd_16
时间:
2011-6-10 10:08
1#
soonly
没怎么明白你的意思?也不知道这玩具咋玩法?
作者:
cwscyc
时间:
2011-6-10 10:25
我怎么就看不明白你的意思呢?
作者:
wuhansky26
时间:
2011-6-10 10:38
都不知道在说什么!!
作者:
zoeypei
时间:
2011-6-10 10:41
表达很有问题,连表达都不清楚 还有什么用啊 !!!!!!!!!!!!都不知道你说什么
作者:
lincheng527
时间:
2011-6-10 10:46
不明白啊
作者:
tjjlyp
时间:
2011-6-10 11:23
看了半天也不明白在說什麼。
作者:
yh1030_dk
时间:
2011-6-10 13:08
看了半天也不明白在說什麼。
作者:
东北浪子
时间:
2011-6-10 14:01
在黄色的外壳内部加骨位应该可以啊,你现在两个零件是反拔摸,当内部盒子高度高的时候必然会导致两个盒子间距变大.
还有你那两个壳子不需要固定?
作者:
yanbo234
时间:
2011-6-10 20:21
吗的,连表达都不清楚,你叫人怎么帮你。。。。。
作者:
zxjfun
时间:
2011-6-10 22:24
看不懂··· 啊
作者:
soonly
时间:
2011-6-11 19:05
那是个魔术盒子,内部方盒的六面贴有不同颜色图案,向对面的颜色一致。当魔术师给观众那个盒子,叫观众任意的把方盒放在圆筒(两个盖内),魔术师可以猜到你内部方盒的是那个面的颜色朝上。 问题就是东北浪子说的拔模问题,初期设计考虑的是小的那个圆筒反向拔模。但是客人不允许有顶针痕迹(推板),所以不可以使用此类方案。做出来后客人希望盖上连个圆筒后不翘起来。尝试过内部加一圈骨位来管平。效果不理想。
作者:
soonly
时间:
2011-6-11 19:06
不知道各位大哥,上述能否把问题整明白?
作者:
281323523
时间:
2011-6-22 19:21
汗嗒嗒滴~~~~~
作者:
gemoyao29835446
时间:
2011-6-23 10:35
兄弟,你确实没有表达清楚你的意思,不然我也许能帮你点什么。
作者:
laputame
时间:
2011-6-23 17:38
不知道什么意思 要怎么玩
作者:
jiang.wuchang
时间:
2011-6-23 20:45
要筋或加槽来固定哦~@
作者:
bianleo
时间:
2011-6-23 21:11
大家同感 都没有明白在讲什么
作者:
dreamchen
时间:
2011-7-3 17:05
也不知道是我笨还是真的你表达不清楚,我也不清楚了
作者:
rainor
时间:
2011-7-4 09:41
俺得神捏,我想神仙都不能理解何况我这种凡人???????????
作者:
ab301
时间:
2011-7-5 15:29
在大筒底部做一圈筋,小筒也做一圈筋,这两圈筋来一次配合,拔模角度尽量小点---希望你能理解。
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