ππ神醫 wrote:
這個我建議使用布林運算來解決,應該會很好處理
先建二個主體
第一個主體建外觀的部份,第二個建內腔的部份,然後布林運算就可解決了
我想你應該是問這個意思吧!
在實體的部份要多運用 multi-body 可以簡化整個設計,加速設變的能力!
lyq77331 wrote:
能不能用传统的旋转除料来处理呢?::?第一个实体的下面的半球体怎么处理啊?::?
ππ神醫 wrote:
這個我建議使用布林運算來解決,應該會很好處理
先建二個主體
第一個主體建外觀的部份,第二個建內腔的部份,然後布林運算就可解決了
我想你應該是問這個意思吧!
在實體的部份要多運用 multi-body 可以簡化整個設計,加速設變的能力!
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