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标题:
绝对原创,UG凸轮设计如此简单。琢磨了两天,UG功能如此强大,比PROE做凸轮简单N倍。
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作者:
huzhi282
时间:
2011-6-29 08:59
标题:
绝对原创,UG凸轮设计如此简单。琢磨了两天,UG功能如此强大,比PROE做凸轮简单N倍。
一直相信UG功能是强大的,以往的各大论坛帖子上关于凸轮制作基本上都是靠复杂的公式+表达式+xyz规律曲线(当然比较精确)凸轮设计难度大。
目前我发现其实很简单,例如盘型凸轮的制作方法如下(这里只讲思路,后续会有详细的教程),一般大家一看就会了,喜欢的就顶一下
[quote]
1.
.只需要凸轮时序图:比如(0-80度)近休程,(80-166度)推程1,(166-200度)远休程1,(200-228)推程2,(228-341度)回程,(341-360度)休程
2.利用revolve旋转命令,以长度(等于基圆半径R0)=30的直线(过原点)分别旋转(0-80度),(80-166度),(166-200度),(200-228),(228-341度),(341-360度)六个平面片体,注意不要缝合。
3.关键的一步(UG隐藏的功能)用曲面规律延伸命令,规律延伸,(80-166度)推程1片体外边缘,规律采用多项式插值法CUBIC函数,行程为凸轮棍子推程h1比如0-8,
4.如果是休程,则,规律延伸值为恒定CONSTANT=0
5.如果是回程,则,规律延伸值cubic插值,临界值【-(h1+h2),0】,h1,h2分别为凸轮推程
6.将以上做好的6个片体,缝合,增厚,追加键槽孔,即可完成。。。。。
[/quote]
复制代码
哈哈,是不是方法比较新颖和简单啊
。。。。。。。。
作者:
icax_fang
时间:
2011-6-29 09:30
建议楼主出个教程啊,
作者:
wuyusilence
时间:
2011-6-29 15:01
什么?
先回复看看
作者:
范玉忠
时间:
2011-6-29 15:47
先回复看看
作者:
jialingjiang
时间:
2011-6-29 19:04
先回复看看
作者:
wdxdyx
时间:
2011-6-29 19:49
先看看!!!!!!!!!!!1
作者:
lamc01
时间:
2011-6-29 20:08
怎么看不见啊?看看
作者:
sushe2200
时间:
2011-6-29 20:57
先回复再看看
作者:
sushe2200
时间:
2011-6-29 20:57
回复也什么都看不到
作者:
至少还有你
时间:
2011-6-29 21:12
建议楼主出个教程啊
作者:
ciluya
时间:
2011-6-29 21:22
规律曲线么
作者:
d9268704
时间:
2011-6-29 22:28
先看看!!!!!!!!!!!1
作者:
anubise
时间:
2011-6-29 23:20
??????看不到么
作者:
402732633
时间:
2011-6-30 14:43
什么?
先回复看看
作者:
huzhi282
时间:
2011-6-30 14:47
1.只需要凸轮时序图:比如(0-80度)近休程,(80-166度)推程1,(166-200度)远休程1,(200-228)推程2,(228-341度)回程,(341-360度)休程
2.利用revolve旋转命令,以长度(等于基圆半径R0)=30的直线(过原点)分别旋转(0-80度),(80-166度),(166-200度),(200-228),(228-341度),(341-360度)六个平面片体,注意不要缝合。
3.关键的一步(UG隐藏的功能)用曲面规律延伸命令,规律延伸,(80-166度)推程1片体外边缘,规律采用多项式插值法CUBIC函数,行程为凸轮棍子推程h1比如0-8,
4.如果是休程,则,规律延伸值为恒定CONSTANT=0
5.如果是回程,则,规律延伸值cubic插值,临界值【-(h1+h2),0】,h1,h2分别为凸轮推程
6.将以上做好的6个片体,缝合,增厚,追加键槽孔,即可完成。。。。。
是不是方法比较新颖和简单
作者:
坏蛋小风
时间:
2011-6-30 16:41
擦。楼主可见。晕、
作者:
mengfansheng
时间:
2011-6-30 19:54
回复就能看到嘛?
作者:
liuwujun
时间:
2011-6-30 20:38
先回复再看看
作者:
风扬天上
时间:
2011-7-1 11:29
有教程了吗?
作者:
xwg2006
时间:
2011-7-1 17:30
楼主可见?你藏这么深啊!摆出来大家学习一下嘛!
作者:
lg1750sq
时间:
2011-7-1 22:54
怎么看不到了?
作者:
juan
时间:
2011-7-2 05:26
先回复看看
作者:
wanjun2006
时间:
2011-7-2 08:15
先回复看看
作者:
dhq918
时间:
2011-7-2 17:17
先回复看看
作者:
cgxmold
时间:
2011-7-2 17:33
smdongxing
作者:
至少还有你
时间:
2011-7-2 19:48
先回复看看
作者:
liwenjun0905
时间:
2011-7-2 22:08
.......................................................
作者:
wyz-hn
时间:
2011-7-2 22:56
bnmfhmmfhmt
作者:
sxc6138
时间:
2011-7-3 18:40
建议楼主出个教程啊
作者:
sxhuhaibin
时间:
2011-7-4 12:42
建议楼主出个教程啊
作者:
sxhuhaibin
时间:
2011-7-4 13:09
这个方法确实不错!
[attach]1087703[/attach]
[attach]1087704[/attach]
作者:
GWLZZXZ
时间:
2011-7-4 13:54
建议楼主出个教程啊
作者:
华12345
时间:
2011-7-4 14:52
先回复再看看
作者:
cz1394
时间:
2011-7-6 17:22
要是出过动画教程就好了
作者:
wushizhihong
时间:
2011-7-9 14:48
顶顶顶顶顶先
作者:
splai
时间:
2011-7-11 13:22
好像很高深,不知所云
作者:
zwx982161
时间:
2011-9-27 16:46
看看 是怎么制作的 我也琢磨了很久了 用SOLIDWORKS 没有做出来
作者:
1501272478
时间:
2011-9-28 05:33
先回复看看
作者:
asmalltree
时间:
2011-9-28 10:56
看上去好强大的样子
作者:
wangmaoshan
时间:
2012-1-1 14:33
的确 有 创意 不错 在出个 教程 就更好了
作者:
name_yl
时间:
2012-1-3 08:15
建议出教程
作者:
PANTWIN
时间:
2012-1-4 15:43
wanna have a close look
作者:
mujian
时间:
2012-1-4 18:55
建议楼主出个教程啊
作者:
wangmaoshan
时间:
2012-1-7 11:44
一知半解 忽隐忽现
作者:
开动脑筋深思
时间:
2012-1-7 17:21
高等数学么
作者:
liweixu51
时间:
2012-3-9 23:00
新手学习,多谢分享!
作者:
xtlaijj
时间:
2012-3-10 16:02
sdafsdfdwf
作者:
T88
时间:
2012-6-3 12:55
还可以吧
作者:
taiho25325
时间:
2012-6-3 13:57
建议楼主出个教程啊 !
作者:
g_malay
时间:
2012-6-5 16:13
出个教程吧
作者:
happys
时间:
2012-6-7 10:13
学习学习,长见识了
作者:
tao6666353
时间:
2012-6-7 18:34
看看!~~~~
作者:
zixb
时间:
2013-5-8 21:09
LZ好事做到底
做个教程呗
作者:
zhangxi01
时间:
2013-9-7 18:18
看看,学习..
作者:
664130297
时间:
2014-8-21 15:10
建议楼主出个教程
作者:
engineerkey
时间:
2014-8-22 14:53
先回复吧!
作者:
云梦
时间:
2014-8-22 18:31
作者:
neverlose999
时间:
2014-9-1 10:50
为了积分 ,我必须不停地顶贴
作者:
JIAOKAIJUN
时间:
2014-10-26 10:12
先回复看看
作者:
无名浪人
时间:
2014-10-27 14:09
顶起来,希望早点能看到教程
作者:
frf12
时间:
2014-10-27 15:31
:lol:lol
作者:
354135409
时间:
2015-3-31 18:39
看一看
作者:
18626050335
时间:
2017-7-6 14:55
学习学习啊啊啊
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