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标题: 汤匙的曲面接不顺,请高手帮忙! [打印本页]

作者: 825731    时间: 2003-8-12 16:56
标题: 汤匙的曲面接不顺,请高手帮忙!
接好后,有皱纹,怎么样都不行,这个题目是以前UG版的,
到PRO/E里做,有些麻烦呢.
拜托大家!
作者: 825731    时间: 2003-8-12 16:57
::y::y 这是附件,请看看...:-P:-P
作者: wyc2008    时间: 2003-8-12 17:27
  
作者: 825731    时间: 2003-8-12 18:05
请讲解一下嘛.....谢谢!
作者: wyc2008    时间: 2003-8-12 18:41
其实我并没有改你的文件,
我只是重新生成一下,就自己好了
  
WILDFIRE&IGS
作者: 825731    时间: 2003-8-13 09:46
我没有装野火!能否在2001中做出来呢?
作者: gaohongping    时间: 2003-8-13 10:20
去掉内部相切选项,就ok了
作者: 825731    时间: 2003-8-13 10:48
谢谢楼上几位的讲解.现在搞定了.其实我在做曲线时,我都已经
设置曲率连续了,可能再在曲面里设置相切,可能这样就有多此一
举,画蛇添足了!在Rhino里,我做了一张分析图,不知这能算G1,
还是G2的曲面?
作者: YLNCC    时间: 2003-8-13 14:19
这是我做的:
作者: YLNCC    时间: 2003-8-13 14:22
但是请看这里如果不设置内部相切,会有接痕的,请仔细看!
作者: 825731    时间: 2003-8-13 15:07
应该说不会有接痕,因为如上图中四条边界线,我都是设置的曲率连续.
  
而非线与面之间相切.应该说这样做出来的曲面质量会更好!
作者: 825731    时间: 2003-8-13 15:14
最终的图,看不到接痕,我就只是取消了内部相切项.
真的是当局者迷啊,另,如果不顺,可减少它的控制点!
这样就顺了!




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