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标题:
【题目】加1~2分。
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作者:
ymgd
时间:
2003-8-18 20:04
标题:
【题目】加1~2分。
贴出刀路截图,最低加密2分。
指出用的什么刀路,大致参数。
作者:
ymgd
时间:
2003-8-18 21:05
算了,这个不算是什么难题,还是不要加密了好。
大家做做好了,分照加的。
IGES
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 21:33
占个位置~~
下班做~
作者:
ml
时间:
2003-8-18 21:36
我用CIM12.6版本打不开,有无IGS档?
补在第二贴上了。
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 21:52
老大能不能上传一个IGS文件~
你的文件版本有点高~
作者:
yyy.wx
时间:
2003-8-18 22:01
启动CIMATRON时,加上 -IVE 这个参数就可以了
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:04
做 了一个~
请老大批评~
D20R2开粗~~层降0.4
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:05
yyy.wx wrote:
启动CIMATRON时,加上 -IVE 这个参数就可以了
谢谢你兄弟~~
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:08
还是用上把刀
加工平面
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:10
用D6R3球刀3DSTEP加工螺旋面
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:16
D10R1SURMILL 四周~
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:20
D8 外形加工清根~(觉得本身的清根不可靠~0)
作者:
wjmvp
时间:
2003-8-18 23:21
剩下的四个垂直部位做铜公~
完工~
请斑竹指教~~
四个垂直部位可以差一点点,直接铣出来吧。
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:45
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:47
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:49
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:50
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:57
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 03:59
作者:
wucai
时间:
2003-8-19 04:01
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 08:55
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 08:56
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 08:57
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:01
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:02
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:04
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:04
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:05
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:06
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:07
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:12
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:14
作者:
WXD
时间:
2003-8-19 09:14
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:21
1粗加工30r5,层间加补刀
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:22
2粗模拟
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:22
3口袋加工平面,与圆盘的根部d20
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:22
4 3dstep加工 球刀8
外圈刀路已经修改,实际是不加工的,曲面来加工他
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:22
5 10r1加工外圈面
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:23
6 d4清角球8的余料
作者:
sword-kent
时间:
2003-8-19 09:31
作者:
tsgao
时间:
2003-8-20 17:02
已做好,明天贴图!
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 10:50
tsgao wrote:
已做好,明天贴图!
来了!
1. 30r5开粗,口袋加工四周
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 10:52
2.D10清角 ,余量为零,备注一下哦,上一刀30r5余量也是零哦
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 10:54
3. D10r1 加工圆形部位,余量为0.15mm
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 10:57
4. D6R3 球刀精加工,用SRFPKT曲面投影
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 10:59
5. 直角部分如果有小刀就再清一下,没有的话就做铜工打喽
作者:
tsgao
时间:
2003-8-21 11:00
搞定!请版主及各位高手指点!
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 19:57
我來也﹐有不對的地方請各位指正。
D20R0.8 開粗 留0.3
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:02
D16R8的刀銑圓弧面﹐SURCLE
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:02
局部放大圖
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:03
SURMILL D16R0.8加工側面﹐
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:05
D6R0.5加工局部﹐WCUT
D10 清角﹐(粉紅色)WCUT
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:06
D16R0.8i光平面。
作者:
dillfutre88
时间:
2003-8-21 20:06
模擬效果。
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:06
1:WCUT 35R5 开粗 余量 0。5
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:07
2:WCUT 37R5 光底面
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:09
3:WCUT 16R4 余量 0.3
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:11
4:SRFPKT 16R4 余量 0.15
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:13
5:SRFPKT R6
作者:
莹无尘
时间:
2003-8-23 18:14
最后: d8清角
作者:
ymgd
时间:
2003-8-23 18:20
讲一下,这个上面浅蓝色的是分型面,要碰死的.
成型部分在旁边的斜边上.
作者:
L2QQ8cimatron
时间:
2009-4-28 20:54
唉 一个图 啊 有 多难啊
作者:
clzhu
时间:
2009-4-30 18:23
还宝密,低分看不见,怎目看,晕
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