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标题: 请教四轴三连动的机床如何做后处理? [打印本页]

作者: qbasic    时间: 2003-8-20 23:18
标题: 请教四轴三连动的机床如何做后处理?
机床带一个旋转轴,轴线与x轴平行, 我对多轴加工不通,
  
但想涉足, 主要想做圆辊上的法向形状, 请各位老大指教
  
应该学习那种软件好,我的机床都是三轴台湾产的,
  
真正四轴联动的买不起的,加个旋转轴顶天了,
  
但同时只能 三个轴联动,这种的后处理那种软件可以做,
  
那种软件出nc代码好?
  
谢谢
作者: sinderal    时间: 2003-8-21 01:02
四軸任意三軸連動嗎? 容易! 在後處理與編程的時候動一點腦筋;)
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 10:52
用展开图编程, 改y为b 或 a
  
只能做很简单的东西
  
其他我就不会了, 请指教
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 11:02
如图, 绿色的筋为工件, 天蓝色是铣刀示意
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 11:33
我做了个图, 请老大指教
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 11:34
mc8
作者: blackbird111    时间: 2003-8-21 13:26
裁纸刀模?
采用旋转轴的四轴机传最低两轴半就可以工作,Y轴不动,Z轴下到深度不需联动。
图形显示的工件既是如此。
  
请贴上IGES文件或其它标准格式。
作者: xizen    时间: 2003-8-21 17:47
IGES
作者: sinderal    时间: 2003-8-21 19:20
Kao! 這時候人太多了...
  
二軸Pocket, 二軸Contour,  再Wrap on Cylinder Dia210mm, 90 degree
作者: sinderal    时间: 2003-8-21 19:38
動畫;)
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 19:52
老大, 这样直接后处理出来就行了吧?
  
每行都只有三个坐标变化
  
传个NC给我看看好吗?
  
谢谢老大指教
  
再请问已经出厂的 1000*600 三菱M64的机床加个转台要多少钱?
  
能夹 DIA250MM的
  
谢谢,  
  
我用过 SUFRACECAM 3.5(N年以前)
  
开来得在学学了
作者: sinderal    时间: 2003-8-21 20:15
事實上粉多地方是 二聯動而已...:^)
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 22:15
谢谢::y::y::y::y::y
  
我学学sufacecam
  
不懂之处还得像老大讨教,请多关照
  
我mastercam , cimatron 都多少会点,
  
完成这功能,能行吗?
作者: qbasic    时间: 2003-8-21 22:22
blackbird111 wrote:
裁纸刀模?  
  采用旋转轴的四轴机传最低两轴半就可以工作,Y轴不动,Z轴下到深度不需联动。  
  图形显示的工件既是如此。  
  
  请贴上IGES文件或其它标准格式。

  
y 轴不动是不行的,我画的如图的位置y就偏中心了, 在转角处x,y,a需联动
作者: blackbird111    时间: 2003-8-22 02:24
斑竹的程序里只有两个地方出现Y:
  
G0 G54 G90 X-8.33 Y0 A0  
  
G0 G90 G54 X-22.732 Y0 A-13.546  
  
都是程序头刀具进入初始位置。
作者: qbasic    时间: 2003-8-22 12:33
哪我就不懂了, 刀具在铣 x 轴平行的边时,刀具偏轴心筋板的一半加刀半径
  
而铣y 轴平行边时, 刀具在 轴心上
  
如果刀具一直在轴心上 铣出的东西如红色所示,是边界果圆心的"蘑菇"型
  
不是边界和中心平行的等宽筋板
作者: qbasic    时间: 2003-8-22 13:39
在主视图圆角处 x y a 联动, 主轴由偏轴心过渡刀"骑在"轴心上
  
而a 的转动影响 y 的位置,是个复杂算法, 我没想清楚,请指教
作者: qbasic    时间: 2003-8-22 13:54
又仔细想了一下,老大的铣法还不是很好的控制了刀具的姿态
  
在最后一层时刀具的侧刃没有完全和 2d 时一样全接触到筋的侧面
  
如果全接触到,应该 很多处有 y 的变化
  
我无法用nc表达这种意图, 请老大再次指正
作者: sinderal    时间: 2003-8-22 20:51
沒問題的...這種做法 偶與偶的客戶 做太多了..:^)
筋是垂直於圓柱上的
作者: qbasic    时间: 2003-8-22 22:02
我画的图是八段圆弧相切,我认为如果刀具的侧刃要随时切倒筋的侧面
  
的话,y在四角和两长圆弧段应随时变化,否则是用道具的corner 在加工
  
而不是侧刃,我想精确加工,而不是铣个大致象的
作者: sinderal    时间: 2003-8-22 23:07
A軸的值在變化啊...為什麼一定要 Y軸值變化?
作者: sinderal    时间: 2003-8-22 23:08
A軸的值在變化啊...為什麼一定要 Y軸值要變化?
作者: qbasic    时间: 2003-8-23 11:15
老大请看图
作者: qbasic    时间: 2003-8-23 11:19
如图 如果要刀具侧刃切到直边,如左边所示,刀具中心必然与转动中心
  
偏移,  如果刀具一直在旋转中心上, 则是要 step- step 用刀尖切削,
  
侧刃不能全靠上加工, 也就是不能用侧刃精加工
作者: sinderal    时间: 2003-8-23 13:36
理解不同的...
偶所做的是 上面的弧與底面的弧是相同的...亦既是 邊界與底面的弧是正交的...
;)
  
偶的做法是 貼上....那些 2D的 圖...到圓柱面
你目前的說法是 投影 上去 圓柱面 做法
  
你要的是 哪一種呢?
作者: qbasic    时间: 2003-8-23 16:59
sinderal wrote:
理解不同的...  
  偶所做的是 上面的弧與底面的弧是相同的...亦既是 邊界與底面的弧是正交的...  
  ;)  
  
  偶的做法是 貼上....那些 2D的 圖...到圓柱面  
  你目前的說法是 投影 上去 圓柱面 做法  
  
  你要的是 哪一種呢?

  
老大, 你说的挺难懂, 我画的那个图的空间曲线是 用 wrap 卷上去的
  
然后再法向量投影到更大的同心圆柱上, rule得到中心面, 中心面
  
offset 得到筋板的两侧面, 这样用卡尺量厚度一致,  
  
不知老大说的面是怎样做的, 我感觉用卡尺量会有大小头的
  
我心里很明白刀具如何动的, 可无法用软件表达
作者: qbasic    时间: 2003-8-23 17:09
1 是用 a 轴将要切到的位置转到圆柱轴线处
  
2 是刀具补偿后, y 应该偏的圆柱轴线的位置
  
请问老大这样的程序如何编制
作者: sinderal    时间: 2003-8-23 17:37
既然是 捲上去的...那麼 上面與底部應該是同弧長....你所畫的圖有兩個問題(有刀具斜向的)
  
1. 刀具只旋轉移動X,並不移動Y位置, 轉 A 軸 讓切削點轉到那個位置(軸中心)
2. 上面與底部應該是同弧長
你的機器不是五軸的, 刀軸怎會是 斜的::?::?
作者: qbasic    时间: 2003-8-23 19:42
sinderal wrote:
既然是 捲上去的...那麼 上面與底部應該是同弧長....你所畫的圖有兩個問題(有刀具斜向的)  
  
  1. 刀具只旋轉移動X,並不移動Y位置, 轉 A 軸 讓切削點轉到那個位置(軸中心)  
  2. 上面與底部應該是同弧長  
  你的機器不是五軸的, 刀軸怎會是 斜的::?::?

  
只是顶部的中心线是卷上去的, (那是要用的刀口)  
  
我对同弧长理解不深刻, 我画的示意图
  
右边是示意刀具骑在轴线上的状态, 不能侧刃同时接触
  
左边是说明四轴三联动可以实现侧刃全部贴上加工
  
而这种状态是需要y 偏离轴线来实现.
  
不知我说明白了吗? :I
作者: sinderal    时间: 2003-8-23 23:13
你IGS的圖檔顯示是等弧長...
你後面畫的示意圖是不正確的...
看這個路逕 右側視圖顯示
作者: sinderal    时间: 2003-8-23 23:18
上視圖的路徑
作者: qbasic    时间: 2003-8-24 07:58
老大 您觉得是等弧长是因为筋板太薄了, 仅靠目测是不准的
  
我改一下图
作者: qbasic    时间: 2003-8-24 08:32
顶部刃口没画
  
我仔细看了, 不是等弧长的
作者: qbasic    时间: 2003-8-24 08:33
iges
作者: sinderal    时间: 2003-8-25 12:48
再次檢查了一下...你說得對...如果你的筋要上下都等寬...不能用捲繞的做法..
偶只能用4 Axus Cut來做, 4 Axis Contour來清角...B)
4 軸同動..
作者: qbasic    时间: 2003-8-25 13:18
根部清不清角不重要, 关键是侧面,
  
4轴联联动的单句指令可以 break 成细小的 4轴三联动指令吧?
  
没那个软件提供了这个为低档用户服务的功能?
  
受银子限制, 光洁度差一点也无所谓了
  
三菱m64好像最高也就完成4轴三联动的功能,
  
多了一个轴,不向三轴那样直观了,
  
我想研究明白了在考虑买转轴, 还得请老大多指教
  
我也用一点cimatron , 老大也是cam 综合的斑竹
  
我斗胆贴这里问一下,https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=cimatron 的 4 轴里有个  4x milling const axis 不会用
  
编多轴的程序法向量的控制不灵活, 不太好把意图变成程序,
  
控制的方法也不多, 看多轴的开粗的演示都很暴力,  没有用平底刀
  
层切的(尤其是5轴加工叶轮)
作者: sinderal    时间: 2003-8-25 14:47
1. 偶不會用那種作法去做 4, 5軸開粗ㄟ
2. 建輔助面才做開粗
3. 偶會把 豎的那些面 聯成一片(重新拉成一片曲面)來切
  
另外, 滾花輪一般都不深, 絕大部分用捲上做的方法
作者: qbasic    时间: 2003-8-25 14:51
surfcam 的 4和5轴是否优于 ug mastercam cimatron
作者: sinderal    时间: 2003-8-25 14:58
沒機會跟MasterCam, Cimatron比四 五軸....到是跟UG, Catia比過...在於用的人.. 四,五軸加工沒怎麼自動的....還是要建一些輔助面, 曲線與檢查面..




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