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标题:
【讨论】请懂得拉CV的进来聊聊,不会的当听众(包括我)
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作者:
whsuper
时间:
2003-8-21 20:00
标题:
【讨论】请懂得拉CV的进来聊聊,不会的当听众(包括我)
alias的CV怎么拉?
比如当两surfaces的连结不能达到curvature continuity时,
可否用拉cv的办法解决呢?请教兄弟们是怎么拉CV的。
是否有什么技巧?
还请班竹们谈谈::g::g
作者:
wqhhh
时间:
2003-8-24 08:32
我也想知道!
作者:
Ankee
时间:
2003-8-24 18:37
俺认为拉CV点通常适用于以下两种情况:
1:部分或整个外形由CV点拖拉形成,此项无具体技巧可言,主要把握控制点的选择即可,控制好控制点的显示与隐藏即可
2:如果要将两曲面匹配而拉CV点,个人认为极其困难,只能通过小部分的拉或许会控制好曲面之间的关系,拉CV点通常使用于那些要trim的面,如果涉及曲面的匹配,我看不如有线形成的好
以上纯属个人看法,望大家多多指出缺点
作者:
dhh555
时间:
2003-8-24 22:03
非常同意Ankee的第二条看法 ,面与面的连续在各曲面软件中都有相应的约束,在Alias中更是强大,但在3、4个边都需要continuity时,便有可能要牺牲一边的continuity。所以建面的时候要计划好拆面的顺序,避免这些情况的发生。
那如果是单纯的两三张面间作continuity,而不能达到curvature,这时可能是已有的面没建好,或没有把线框架调好。想单纯靠拉cv点把面与面调到curvature,不是不可能,而是没必要。
拉cv点调面,有时也是很是实用的。主要用在造型的主曲面的构建。
拉cv点调曲线,应该每一位Alias使用者必需熟练掌握的。能做好的线,才能做好的面。
拉cv点,无论调线面还是有很多技巧的。可以沿法向、xyz、特定向量、曲线 ,固定平面调整。可以限定移动精度等等。熟练掌握对建面是很有用的 。
作者:
可怜的人
时间:
2003-9-15 11:45
alias的网站上的动画你可以去看一下,很多都有实际拉cv的镜头
琢磨琢磨把
作者:
serpant926
时间:
2003-9-23 10:09
10版有没有和9.7里curve editor相似的命令
作者:
Ankee
时间:
2003-9-24 10:09
CURVE EDITOR应该整合到OBJECT EDITOR里了
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