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标题: 【原创】详细介绍AUTODESK公司机械类软件产品 [打印本页]

作者: hbtty    时间: 2003-8-28 14:43
标题: 【原创】详细介绍AUTODESK公司机械类软件产品
免得大家认为只有AUTOCAD
  
第一项
  
AUTOCAD 2004   以前是10, 11,12,13,14,2000,2000I,2002,
现在的最新版2004, 其实是一个标准的计算机辅助设计平台, 应用领域很广泛, 包括机械, 建筑, 公路, 土地, 甚至是衣服的设计。
  
2004的新特点:
三项主题:
高效创作
    文件性能
    用户界面
    外部参照
    多行文本
    展示工具    
轻松地共享数据
    文件发布
    文件安全
有效地进行管理
    CAD 标准
    CAD 管理员工具
       通讯中心
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 14:45
文件性能提高
  
借助浏览器直接在资源管理器预览图形
文件打开存储操作更快
打开文件速度比 AutoCAD 2002快 33%  
保存文件速度比 AutoCAD 2002快 66%
压缩的DWG 文件
DWG文件大小比AutoCAD 2002 小52%
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 14:49
第二格产品,  AutoCAD[$reg] Mechanical
  
现在最高版本当然是2004, 以前是德国的一个二次开发的东西叫做genius的产品, 后来被autodesk收购后成为 Mechanical2000, 2000i , M6, M2004
  
简单介绍如下:
  
机械设计和绘图的支持
l  统一的“Mechanical选项”对话框提供了一个简单的界面,用于设定管理标准、工程计算、标准零件和轴生成器等设计工具。其它用于设置图框和标题栏的对话框也作了同样的改进。
l  可定制的图层管理系统,会自动将对象放置在相关的图层上,并自动维持图线的参数。这就节省了时间,将设计师更多的精力用于设计,而不是专注于绘制图线。
增强的制图工具
l  “Power 指令” 可根据所选定的图线而决定相关操作的通用命令。例如“增强编辑”是可以编辑任何对象;“增强复制”可以选择性地复制对象及其属性;“增强更新”可以控制零件和孔列表的更新;“增强调用”可以简单地重复执行创建其他对象所使用的命令……
l  “图层管理” 自动將物件置于适当的图层上。  
l  “绘图增强”可以方便地创建机械制图所用的各种特定线型,例如中心线和打断线。可以进行智能化的剖面线填充,不必再使用传统的对话框。  
l  “可见性增强” 显示不在目前图层上、或是位于锁定图层组的图元。  
工程图建立
l  “明细表与引出序号”您可以很容易地创建引出序号和明细表,并支持在一张图纸中创建多个明细表。明细表还具有诸如统计、查找及生成报告等功能。
l  简单地标示出要放大的区域,然后指定比例、位置和局部视图的名称,就可以自动生成正确的局部视图。局部视图与原始图形实现了完全关联。
l  用“增强视图”功能可以自动创建标准件的不同视图,如主视图、侧视图和俯视图等。
l  “零件表组”让您合并同类的项目,甚至将它们结合以发挥大量采购的效益。
l  “孔注释”提供快速且轻松的方法,来标注标准孔。
l  “孔位列表” 使用简单的命令创建孔图表和孔坐标图表。动态连接到您的模型信息。
l  “语言翻译器”可將文字转换成 17种不同的语言。
l  “配合表”建立图面的配合图表。
l  “更改控制”自动加入更改行与注释。  
尺寸标注与注释
l  “快速尺寸标注” 功能可以根据所做的改变自动规整和排列尺寸。如果删除一组标注尺寸中的一个,其它的标注尺寸会自动重新排列以调整间距。
l  “增强尺寸标注”功能可以使用各种类型的标注方式创建和编辑任何类型的线性、半径或直径标注尺寸、添加公差与配合注释。  
l  “自动尺寸标注”功能可以在创建二维图形的同时自动添加坐标尺寸或基线尺寸。  
l  “排列尺寸”命令用于同时清理和排列所有的标注尺寸。
l  “机械符号”包括表面符号、形位公差、目标与焊接符号。
l  其他多个新命令可以实现包括将多个尺寸标注排列在一起、打断一条尺寸线、在已有的尺寸标注中插入新标注、以及将多个尺寸标注合并为一个标注,等等……  
l  用“孔注释”、“倒角注释”和“圆角注释”命令创建标准孔、倒角和圆角的注释。  
l  用“指引线”命令创建智能引出序号和各种指引线。
2D 組合管理
l  “自动分解”从装配图产生细节的元件图。  
l  增強的“外部参考管理员”和“图块编辑器”,扩充支持到2D装配。  
l  “2D 隐藏”包括生成隐藏线、创建局部拆图以从部件图中准确提取零件、设计信息、以及在部件图中消隐零件的可见性增加功能等。  
标准的2D机械内容
l  “标准零件”包含超过 600,000个零件、18套标准,包括:螺钉、螺母、垫圈和销。
l  “标准特征”包含将近 8,000特征,包括:中心孔、退刀、键槽和螺纹端,可以在插入图形时自动进行遮挡。
l  “标准孔”包含超过20,000种孔,包括通孔、盲孔、倒角孔、沉头孔、方孔和其他孔,可以在插入图形时自动进行遮挡。
l  “标准型钢” 包括成千上万种常用的型材,包括U/I/T/L/Z等型材,及矩形、圆形的实心和空心形材,包含数千种事先画好的造型。
l  “螺纹连接模板” 可以一次性创建整个螺纹连接装配。通过选取所需要的螺栓、垫圈和螺母类型,AutoCAD Mechanical将它们与孔一起加入到设计图中。
l  可根据需要改变标准件的表示方法(普通、简化、或符号)。
机械元件建立
l  “凸轮产生器”建立及分析线性、圆形和圆柱形凸轮。  
l  “弹簧产生器”选取、计算及插入压缩弹簧、拉伸弹簧、扭转弹簧和盘形弹簧圈。
l  “轴产生器”建立轴,包括:中心孔、倒角和锥轴,外加轴承、齿轮和其他标准零件。
l  “皮带与链条产生器”建立皮带轮和链轮,插入链条或皮带元素,以及计算它们的长度。  
工程计算
l  计算功能包括轴的计算,轴承的负载与额定寿命计算,以及根据力、材料和锁紧方式,对选取的螺栓计算。  
l  FEA测定物体在特定负载下的强度;增加支撑和应力点、线与面。
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 14:52
第三个产品是 Mechanical Desktop, 一个参数化的三维造型软件, 建立再autocad的基础上。
Mechanical Desktop Release(MDT)将AutoCAD Mechanical 6的二维工具集与三维参数化的特征融合在一起,使用ACIS 6作为参数化特征建模的内核,具有强大的曲面功能以及三维机械设计专业支持功能、三维标准件库,在统一的环境中完成产品所有的虚拟设计、分析和制造任务。现在更因AutoCAD 2002的Internet功能,这一世界上最畅销的基于Windows的三维实体造型软件全面得到提升。
  
建立在AutoCAD基础上
遵循标准、直接处理数据交换、容易整合,是软件建立在AutoCAD 2002上的优点。新的网络授权技术,简化网络授权管理。同时,您可以轻松地在网络和单机授权之间切换,以及进行远端控制。而且,Autodesk Mechanical Desktop(MDT)输出原生的DWG图档,是业界內最被广泛使用的档案格式。
  
设计与分解工具
l  使用 AutoCAD 实体编辑指令编辑基准零件。
l  使用 Autodesk[$reg] Feature Exchange 外接公用程序,从非参数化实体导出参数化特征。
l  使用“螺纹”特征在內表面或外表面上建立参数化的螺纹。
l  使用改良的“孔”特征快速定制螺纹数据与工程图,绘制孔和孔注释。
l  使用“场景增强”功能分解场景给子部件使用。
l  快速产生与零件双向关联的注释。  
l  使用平滑转换,从多个单独的曲面发展出模型,确保曲面边缘相切和选择性的曲率连续。  
l  设计无须指定结构或定义限制条件,并且能够辨识装配结构而不丧失限制条件与图档参考。
l  真正的由上而下设计能力,能够编辑外部子部件及现场合并零件。  
l  参考变量表内的变动尺寸,自动更新数值。  
l  使用材料表产生分割清单。  
l  在2D视图内精确表现3D 标准零件。  
l  轻松获取设计意图-- 拉伸、扫掠、放样及旋转零件 -- 使用健全、弹性的终止类型。  
工作流程与遵循公司标准
l  使用“样板”功能做“外部化”,自动遵循公司的制图标准。  
l  使用“独立详图”功能控制局部视图的性质,同时维持与父视图的双向关联性。
l  使用“独立样式实例”功能使阵列中插入的实例变成独立的。  
l  使用“材料表与引出序号”功能更弹性地建立引出序号,以及根据公司标准零件表建立切割清单。  
l  使用“零件表群組”功能合并同类的項目,合并选取的项目,计算需要的总长度购。
设计数据合作
l  出版到 Autodesk Streamline,立即设计设计数据与您的延伸制造团队分享,使您的产品开发流程最佳化。
l  Autodesk Point A让您随时了解产业动态。
l   i-drop技术让您拖曳智能网络內容到图面内。  
标准的 3D 机械内容
l  “标准零件”包含超过 600,000个零件、18 套标准,包括:螺栓、螺母、垫圈和销。
l  “标准特征”包含将近 8,000种特征,包括:中心孔、退刀槽、键槽和螺纹端。  
l  “标准孔”包含超过 20,000种孔。
l  “标准型钢”包含数千种事先画好的造型。  
l  “螺栓联接模板”根据选取的螺栓产生整个紧固件組合。  
机械元件建立
l  “弹簧产生器”选取、计算及插入压缩弹簧、拉伸弹簧、扭转弹簧和盘形弹簧。
l  “轴产生器”建立3D轴,包括:中心孔、倒角和倒圆,外加轴承、齿轮和其他标准零件。
l  “皮带与链条产生器”建立皮带轮和链轮,插入链条或皮带元素,以及计算它们的长度。  
容易沟通
l  使用內建的STEP转换器,轻松做设计转换。  
l  减少非 1:1 比例视图的问题--“2D视图输出”增强功能对输出数据提供更佳的控制和精确度。使用自动化的“实体到零件转换”功能,从多个实体建立零件。
l  自动建立关联式视图,包括:对齐、正投影、等轴测、辅助、剖面、等轴测局部剖视图、打断、自定义等等。  
l  多种数据交换格式,包括:BMP、EPS、DWF、DWG、DXF[$#8482]、IDF、IGES、VDA-FS (附赠的公用程序)、VRML、STEP、SAT (ACIS)、STL、WMF、3DS (3D Studio[$reg])、XGL、ZGL。
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 14:59
第四个就是我们的重点, 。。。。。。。。。。。。。闪亮登场的
  
Inventor, 目前最新的版本是 7版本,  
  
简化的用户界面
Inventor的用户界面具有更少但更智能的命令。例如,Inventor只有一个尺寸命令,但它却可以根据鼠标的位置和运动,推测需要添加的尺寸的类型,从而可以标注几乎任何类型的尺寸。此外Inventor具有高度的可视化反馈以及基于手势的交互性。基于手势的界面能够理解用户想要完成的任务,它可预先判断用户的行动并推断用户的下一个步骤。例如,在进行草图绘制的过程中,用户的手只需简单地表示出圆弧的形状,系统就可以绘制出圆弧,不用任何额外的命令。这意味着不用学习复杂的选择或命令序列就可以进行设计。其他的三维造型系统不能提供这一级别的创新、智能或易用性。这意味着用户可以很快重新熟悉程序,而不需要浪费时间在众多层次的菜单和命令中去挖掘。
直观的工作流程  
Inventor顺应你的设计思路。你可以在设计3D实体模型之前用2D的图形来说明自己的概念。也可以用动态约束引擎(Dynamic Constraints Engine)快速构造部件,并通过拖动零件模拟复杂的机构运动来验证设计。创建和测试虚拟设计原型机可以减少甚至避免研制物理原型机所带来的高额成本。
先进的帮助和支持
屡获大奖的设计支持系统总在正确的时间和地点提供正确的支持。它包括帮助构造零件的交互式“教程”、诊断模型问题并提供修复建议的“设计医生”,以及说明操作选项的“怎样做”帮助。
  
为完美解决设计问题而构建
自适应技术创建了先解决功能后解决造型的工作流程,通过指定装配约束来驱动零件自主修改形状尺寸和位置。同时按需的分段加载技术也使得大型部件的处理异常敏捷,这意味着以空前的速度处理大型部件装配。而多个用户并行存取一个部件可缩短设计时间,提高效率。所有这些都保证了Inventor 完美解决设计问题的构架。、
  
二维设计到三维设计的转换
不像其他系统,Inventor并不强迫用户在从二维转换到三维时只能沿着一条道路进行。相反,它提供多条道路,让用户去选择对自己最佳的方式。AutoCAD二维DWG数据可以在所需要的任何时候和任何地点被导入到二维工程视图环境,或直接导入为用作三维造型的零件草图。
l  AutoCAD DWG数据导入到工程视图中,在那里用户可以把尺寸升级为驱动尺寸并把视图复制为零件草图。这在把当前设计数据作为基础开发后续产品时尤其有用。
l  AutoCAD数据也很容易直接导入到零件草图,这样用户可以利用Inventor的自动尺寸标注功能,在创建三维零件之前自动添加必要的尺寸和几何关系。
在用导入的DWG数据创建特征时,Inventor会发现一些妨碍特征生成的错误,比如不封闭的环、重复的草图点或重叠的曲线等等。这时草图医生会出现,描述这些错误并提供解决的建议。这个独特的功能引导用户进行错误恢复,使从AutoCAD的转换变得更容易。这些问题同样困扰其他的三维系统,但是他们只能提供关于错误的含糊信息,也没有提供改正错误的方法。用户必须根据程序提供的有限指导进行调查研究并应用自己的解决方法。这种手工的检查和修复是漫长而又乏味的过程。
事实上,大多数的其他三维系统都告诉用户不要利用已有的二维DWG数据,要重新创建所有的草图来产生三维模型。Inventor可以让用户很轻松地利用所有的AutoCAD数据。
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 15:00
Inventor的优势
AIS是AUTODESK公司提供的一套机械设计软件包,使用户拥有超值的享受
  
  不仅含有优秀的三维设计软件Inventor,而且附赠AutoCAD2002、AutoCAD M6(AutoCAD机械版)、MDT 6三套软件。可以使随心所欲地使用,所有的工具都在一个软件中。
Inventor的优势
Inventor拥有在三维软件中最快的造型速度
  
  由于Inventor拥有诸如“基于手势的草图生成器”、“智能的造型功能”等等自动判别系统,使得Inventor能够顺利的捕捉到设计者的设计意图,并快速完成。
Inventor的优势
Inventor可以将已有的DWG二维图纸最方便的转化为三维数据模型,充分的利用企业已有的设计资源
  
  众所周知,AutoCAD是Autodesk公司的产品,Autodesk公司使Inventor与AutoCAD具有最良好的兼容性,可以读取及存储成AutoCAD13以上的任意版本的DWG文档。
Inventor的优势
Inventor具有最完整的GB标准件库
Inventor的优势
Inventor具有良好的渲染功能,也可以直接将数据导入3DMAX、3DVIZ等软件,供企业市场部门直接使用。
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 15:04
现在inventor 7 专业板, 还包括了一个管道模块, 很遗憾,暂时不提供gb标准的管接头。  
  
大家还是多找inventor学学吧, 如果是只画二维的图纸, 当然使用 AutoCAD[$reg] Mechanical 了, 里面的标注, 还有零件库, 还有出图, 明细表, 引出序号, 都太方便了, !
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 15:18
Inventor的优势
Inventor可以满足大多数企业的设计需求
  
  目前Inventor已经可以完成企业设计任务的95%以上,甚至对于30%至60%的企业已经可以完全达到设计要求。而对于高端三维软件的特殊应用功能,一般企业是很少用到甚至不会用到的,比如复杂曲面等。也就是说仅从功能而言,对于高端三维软件的使用率低,没有必要全面铺开。
作者: 陈伯雄    时间: 2003-8-28 15:20
请教几个问题:
  
1)事实上,大多数的其他三维系统都告诉用户不要利用已有的二维DWG数据,要重新创建所有的草图来产生三维模型。Inventor可以让用户很轻松地利用所有的AutoCAD数据。
问:请说明“所有的AutoCAD数据”都包括哪些,真得如此么?
  
2)Inventor具有最完整的GB标准件库。
问:“最完整”是怎样的感念?与现有GB标准相比,还是与其他CAD软件相比?
  
3)Inventor具有良好的渲染功能,也可以直接将数据导入3DMAX、3DVIZ等软件...
问:按一般的理解,“直接导入”是存为对方各式的文件,在Inventor R7中怎样完成?
  
4)所有这些都保证了Inventor 完美解决设计问题的构架。
问:您说“完美解决”,请问怎样在装配中设置配合方式,并在装配工程图中关联引用和标注配合?
  
5)这样用户可以利用Inventor的自动尺寸标注功能,在创建三维零件之前自动添加必要的尺寸和几何关系。  
问:Inventor怎样知道何处是“必要的尺寸”?自动尺寸标注,能添加“几何关系”么?
作者: hbtty    时间: 2003-8-28 17:16
陈老师,  
  
1 autocad数据这里只是指利用它作为草图, 所以还是有大量的数据不能够被利用,当然这里的autocad图纸应该绘制的非常准确。另外不知道你还想在inventor中引入autocad的什么数据呢〉? 至于 mdt 中的特征也可以直接读到inventor中。
  
2 最完整的概念当然是针对其他的三维软件项比较, 您也知道, 中国的标准更改频繁, 而且可以两个标准同时存在,同时有效,  针对这种情况, inventor的标准件库做的还是相当不错了。
作者: bugsy    时间: 2003-8-29 09:05
介紹得好!
鼔勵大家去用用看,畫3d圖也能這麼簡單!原有的2d資源還可順勢接續下去
依我的經驗,使用約15天,一般繪圖人員即可上手
作者: 陈伯雄    时间: 2003-8-29 09:43
hbtty:
  
其实我非常了解Inventor,从R1到R7,一直在研究它,而且已经出版了两本Inventor应用技术的书。
提问的原因,使您的描述与我的感觉并不相同。我不知道您的说法是否经过了验证。
  
bugsy:
我不知道您是否认真用过Inventor,您说“一般绘图人员”,可我认为Inventor不是给绘图员准备的,而是给设计师准备的软件。
也许我很笨,我自学Inventor用了三个月,才自认为全面了解了...
至于“原有的2d資源還可順勢接續下去”的说法,我也不敢苟同。二维与三维之间的鸿沟,不是那个软件能解决的,关键在于二维DWG原来的创建者。
您如果把Inventor作为“画三维图”的工具,实在是可惜了Inventor这个优秀的设计系统了...
  
   
  
作者: hbtty    时间: 2003-8-29 12:36
陈老师, 你的威名我当然是知道了, 有些说法是autodesk的, 没有经过验证。  
作者: 陈伯雄    时间: 2003-8-29 13:48
原来如此。
我认为,不实的宣传文字,还是少说为好,结果可能会有反作用...




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