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标题: 对曲面的建立很糊涂,谁给指点一二,或者推荐几个教程 [打印本页]

作者: stonebrook2003    时间: 2003-8-31 12:34
标题: 对曲面的建立很糊涂,谁给指点一二,或者推荐几个教程
刚学proe,用的野火.
下午照着前人的教程,做了那个灯罩,刚才试着想做个鼠标非规则表面,用style描了4条曲线连出来鼠标上面的面,但觉的实在难以操作,就是评视觉瞎连线,看着样子不错就行了,用什么方法可以比较精确的控制曲线.
做不规则的曲面有几种方法?除了style还有吗?
  
另外如果我做出了一个曲面,如果这个面是未来的一个体的一个面,应该怎么处理?
  
谢谢指导
作者: stonebrook2003    时间: 2003-8-31 12:44
还有style里面有办法控制钱的长度吗?里面画曲线的方法是不是只能用手画,全评视觉,不能像在sketcher里面可以用圆,弧线什么的控制?
作者: qdzch    时间: 2003-8-31 13:21
stonebrook2003 wrote:
刚学proe,用的野火.  
  下午照着前人的教程,做了那个灯罩,刚才试着想做个鼠标非规则表面,用style描了4条曲线连出来鼠标上面的面,但觉的实在难以操作,就是评视觉瞎连线,看着样子不错就行了,用什么方法可以比较精确的控制曲线.  
  做不规则的曲面有几种方法?除了style还有吗?  
   
  
另外如果我做出了一个曲面,如果这个面是未来的一个体的一个面,应该怎么处理?  
   
  谢谢指导

1、可以比较精确的控制曲线,在曲线编辑里找找!  
2、::?::?::?不明白你啥意思。
作者: qdzch    时间: 2003-8-31 13:23
stonebrook2003 wrote:
还有style里面有办法控制钱的长度吗?里面画曲线的方法是不是只能用手画,全评视觉,不能像在sketcher里面可以用圆,弧线什么的控制?

去看看孤独斑竹的吸尘器吧。https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=教程就不用了,在论坛翻翻比啥都强!
作者: JSNJZW    时间: 2003-8-31 14:15
stonebrook2003 wrote:
刚学proe,用的野火.  
  下午照着前人的教程,做了那个灯罩,刚才试着想做个鼠标非规则表面,用style描了4条曲线连出来鼠标上面的面,但觉的实在难以操作,就是评视觉瞎连线,看着样子不错就行了,用什么方法可以比较精确的控制曲线.  
  做不规则的曲面有几种方法?除了style还有吗?  
  
  另外如果我做出了一个曲面,如果这个面是未来的一个体的一个面,应该怎么处理?  
  
  谢谢指导

剛學的話建議用2001或 2000i2
教材比較好找




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