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标题: 【讨论】悬臂钮手感问题(有心得讲解的加分) [打印本页]

作者: frank_hn    时间: 2003-9-3 23:36
标题: 【讨论】悬臂钮手感问题(有心得讲解的加分)
怎样才能是悬臂钮的手感很好?
以前有贴讨论过,欢迎大家再讨论深刻一点.
建议版主给分析比较透切的加分
注意:只贴图,无讲解的通常不加分
  
[精华] 按钮结构 zgmzjddzxxhttps://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=
作者: qdzch    时间: 2003-9-4 08:35
我考虑的地方
1、轻触开关与悬臂钮的间隙适当(一般0.5毫米)
2、悬臂钮表面凸出壳体我一般留2毫米。(根据轻触开关的行程判断)与壳体的周边配合我留0.25mm。
3、再有,就是悬臂的排列方式,这个是1.5*1的,比较细,手感不错
作者: qdzch    时间: 2003-9-4 08:37
这个是1.8*1,手感也不错。
自我感觉在厚度上不能太厚(我现在一般都取1)
宽度上我觉得在1.5-2之间,看空间定了。
  
在做这个之前,担心按键会偏(当时考虑注塑后的收缩),右高左低,实际情况不是太明显。是否存在隐患,还请大家指教
  
还有一点是轻触开关的质量问题,如果轻触开关本身就不好,结构设计再合理也是枉然(俺遇到过)
最后,觉得结构设计版是最需要多多交流的版块,因为与工作经验关系很大。希望版友配合
感谢楼主   大家过来批吧!
  
还有,对于悬臂的布置俺没有心得,基本是参照已有的模型进行,还请不吝赐教!
还有一句忘了,我们不用单臂悬臂钮,因为与壳体的周边配合缝隙不均匀,不美观(不是外观面另当别论),对于单臂没有经验!
作者: 草原使者    时间: 2003-9-4 10:14
有建设性建议加分鼓励
  

作者: alexsung    时间: 2003-9-4 11:36
双悬臂的手感通常不差;
但有时因空间限制,只能用单悬臂,此时的设计特别讲究.
作者: 边缘人    时间: 2003-9-5 21:14
顶单悬臂设计
作者: qdzch    时间: 2003-9-6 11:57
咋没人指导一下阿?
作者: 草原使者    时间: 2003-9-6 12:00
qdzch wrote:
咋没人指导一下阿?

  
别人都等你知道呢
作者: alexsung    时间: 2003-9-6 12:03
对于双悬臂钮,两悬臂的距离最好宽一点,
且柱与钮臂成三角形分布叫好,
更能避免钮的偏斜.
作者: 草原使者    时间: 2003-9-10 12:19
占个位置准备参加讨论
作者: frank_hn    时间: 2003-9-10 12:25
草原使者 wrote:
占个位置准备参加讨论

你也发表一下高见吧
作者: leejhin    时间: 2003-9-10 12:57
qdzch wrote:
我考虑的地方  
  1、轻触开关与悬臂钮的间隙适当(一般0.5毫米)  
0.5太大最多不超过度0.2
  2、悬臂钮表面凸出壳体我一般留2毫米。(根据轻触开关的行程判断)与壳体的周边配合我留0.25mm。
0.25太小了吧容易刮面壳特别是多个一体)  
  3、再有,就是悬臂的排列方式,这个是1.5*1的,比较细,手感不错

作者: frank_hn    时间: 2003-9-10 23:02
悬臂的力点和柱的位置 及按钮的导向都很重要
作者: 草原使者    时间: 2003-9-15 09:55
frank_hn wrote:
悬臂的力点和柱的位置 及按钮的导向都很重要

  

作者: jack_o_lantern    时间: 2003-9-17 13:58
有沒有人有這類按鈕的設計規範?
最好還能包含懸臂長度/截面與力量的關係
作者: smallbeer    时间: 2003-9-17 14:59
对悬臂的不是很了解,倒很有兴趣,对普通的结构小巧(可用在机床或开关控制上)的倒知道一些
这种悬臂的通常用在那些方面??
作者: alexsung    时间: 2003-9-17 15:02
smallbeer wrote:
对悬臂的不是很了解,倒很有兴趣,对普通的结构小巧(可用在机床或开关控制上)的倒知道一些  
  这种悬臂的通常用在那些方面??

用于音响 手机 电视等很多电子产品上.
作者: 草原使者    时间: 2003-9-17 19:28
先举个反例:
  
这种实例很常见,但缺点也很显著:
  
1。悬臂较宽且厚,按钮手感差;但如果把悬臂变窄火减薄,又会因为塑件刚度差导致变形影响六联钮的排列整齐度。
  
2。该按钮动作时是一个弧形运动,而理想的动作应当是一个直线运动。
  
所以,这样的结构众然使用较多,但也不能认为是一种很好的结构。
作者: alexsung    时间: 2003-9-17 19:36
草原使者 wrote:
先举个反例:  
   
  这种实例很常见,但缺点也很显著:  
   
  1。悬臂较宽且厚,按钮手感差;但如果把悬臂变窄火减薄,又会因为塑件刚度差导致变形影响六联钮的排列整齐度。  
   悬臂可减小,并改成双悬臂
  
  2。该按钮动作时是一个弧形运动,而理想的动作应当是一个直线运动。  
   有道理!但此结构因柱处于按钮的中央,通常手感不会太差
  
  所以,这样的结构众然使用较多,但也不能认为是一种很好的结构。

作者: 草原使者    时间: 2003-9-17 19:36
根据上述零件的特点,可以作如下改进:
  
1。六联钮间距较大,可以充分利用足够的空间,继续增大悬臂宽度,然后再将增宽的悬臂镂空,这样既保证了按钮的刚度,又增加了按钮动作时的柔韧性;
  
2。镂空后的悬臂,形成两个反向的弧形运动,最后形成的复合运动应当是一个向后的直线运动,这正是我们所需要的。
  
很不错---alexsung
作者: 草原使者    时间: 2003-9-17 19:44
草原使者 wrote:
根据上述零件的特点,可以作如下改进:  
  
  1。六联钮间距较大,可以充分利用足够的空间,继续增大悬臂宽度,然后再将增宽的悬臂镂空,这样既保证了按钮的刚度,又增加了按钮动作时的柔韧性;  
  
  2。镂空后的悬臂,形成两个反向的弧形运动,最后形成的复合运动应当是一个向后的直线运动,这正是我们所需要的。  
  
  很不错---alexsung

  
::K::K

作者: alexsung    时间: 2003-9-17 19:50
在音响等电子产品上,按钮后面常需要背光.
所以按钮上的传力柱往往需设计成偏心的,
此时,按钮易产生偏斜,影响手感,期待大家出招.
::{::{
作者: dreamyou    时间: 2003-9-18 12:56
影響悬臂钮手感有多個因素:
  1、按鍵的行程。2、悬臂钮的材料。3、悬臂的尺寸。4悬臂钮表面處理及其表面的形狀都有關係的。綜合多方面的原因考慮悬臂钮的設計感覺應該很不錯的哦。有時間發個直觀些的圖片語言。
  
出來混哦多多指教。太忙了。老闆不是共產主義的所以呵。苦呵。
作者: dreamyou    时间: 2003-9-18 13:02

我會常來坐坐的。
沒有辦法。為了生活呵。
作者: alexsung    时间: 2003-9-18 17:34
dreamyou wrote:
  
  我會常來坐坐的。  
  沒有辦法。為了生活呵。

欢迎!
作者: jerryhu    时间: 2003-9-19 08:04
alexsung wrote:
在音响等电子产品上,按钮后面常需要背光.  
  所以按钮上的传力柱往往需设计成偏心的,  
  此时,按钮易产生偏斜,影响手感,期待大家出招.  
  ::{::{

  

希望有人讨论这个好主题
作者: godmast    时间: 2003-9-19 10:53
悬臂钮地材料不知道有什么要求
作者: kassar    时间: 2003-9-19 16:25
悬臂的作用主要是来固定按键组的,所以在保证不变形的前提下尽可能软就是了,至于手感可以加高按键和减小行程来搞定,或者选行程短的轻触开关~~~,说错了,请多指教~~~
作者: alexsung    时间: 2003-9-22 21:18
jerryhu wrote:
   
  
    
  希望有人讨论这个好主题

欢迎大家踊跃发言
对于详细讲出设计要点的高手,给予3分鼓励
::{::{
作者: jackey    时间: 2003-10-9 12:55
这种单悬臂的按钮较适合长条型的按键,实践中按按键的任何部位都能够准确的动作,做的轻触开关,手感比较好
作者: ljr197852    时间: 2003-11-25 08:54
我们厂专业做SONY/ FUJI/欧洲/游戏机摇控器,握把(林清安逆向画的游戏机摇杆就是我们公司的),这种结构每款都有.现贡献一款,支持一下斑主.
作者: ljr197852    时间: 2003-11-25 08:54
2/2  悬臂最好能配合导电橡皮一起用,不然经不起耐力测试和疲劳测试.
作者: lf_520    时间: 2003-11-25 09:12
diiing
作者: yunzi0084    时间: 2003-11-26 10:58
哪位高手能介绍一下防止按键连动的方法。许多按键会产生连动,虽然不一定触发开关,但在操作时,显然不是很好看。不知道大家是如何避免的。
作者: quitlcyy    时间: 2003-11-26 11:16
报警器按键
作者: firefly    时间: 2003-11-26 11:27
對於多個悬臂按鈕的結構,不知大家有否遇到聯動的問題?
一般我的做法是盡量將連結部位放在能固定的地方。這樣當按下其中一個按鍵時別的就不會跟著動了。
作者: 象牙塔    时间: 2003-11-26 12:28
比较简单的,对于摸具的设计及制作都非常的容易,出模也不会有按钮歪斜的现象,手感很好,其实手感的好坏关键是柱位与轻触开关要对中且要刚好接触表面,不可有压紧现象。
作者: HLP_924    时间: 2003-11-26 14:52
汽车音响上有这种设计,手感很好的。
  
没有心得讲解,本来不加分.
因你是新朋友,鼓励一分.---alexsung

作者: 快乐的小熊    时间: 2003-11-26 15:00
ding
作者: davidlfxu    时间: 2003-11-26 15:52
HLP_924 wrote:
汽车音响上有这种设计,手感很好的。

  
大大:能不能传一个part 档给我,我的地址:
xulf1@hotmail.com
作者: ly7654321    时间: 2003-11-26 21:18
我的    01
作者: ly7654321    时间: 2003-11-26 21:20
另一面:         
  
注意,打螺钉过孔的地方外沿都有一个与螺钉柱配合的缺口, 防止打紧螺钉时把按键连带偏转, 避免按键外观间隙不匀!  
作者: lf_520    时间: 2003-11-27 09:20
ly7654321 wrote:
另一面:         
  
  注意,打螺钉过孔的地方外沿都有一个与螺钉柱配合的缺口, 防止打紧螺钉时把按键连带偏转, 避免按键外观间隙不匀!  

  
你为什么一点要用螺丝来固定?
作者: HLP_924    时间: 2003-11-27 10:40
davidlfxu wrote:
   
  
  大大:能不能传一个part 档给我,我的地址:  
  xulf1@hotmail.com

  
查收!
作者: ly7654321    时间: 2003-11-27 12:01
lf_520 wrote:
   
  
  你为什么一点要用螺丝来固定?

  
1。打螺钉是可拆式装配。
2。会用大厂OEM我们的产品,  打螺钉正规很多, 也显示我们厂的工艺比较规矩
  
难道不应该吗?
作者: qdzch    时间: 2003-11-27 14:54
ly7654321 wrote:
另一面:         
  
  注意,打螺钉过孔的地方外沿都有一个与螺钉柱配合的缺口, 防止打紧螺钉时把按键连带偏转, 避免按键外观间隙不匀!  

  
这个我也遇到过,注意强度问题,否则打螺钉后按键变形,导致间隙不匀就郁闷了!
作者: wyvern1998    时间: 2003-11-27 16:01
一般说来产品的ID和材料确定后,悬臂钮手感问题主要决定于悬臂梁的宽度和力臂的长度,而力臂的长度常受结构的限制。从模具制造的角度,建议悬臂梁的宽度做小一点,T1 试效果改模!这样万无一失!
作者: 流非流    时间: 2003-11-27 20:05
悬臂如果想达到最佳效果,在空间允许的情况下,
一般臂长距离不能少于10mm。
另外还要问一下ly7654321 和qdzch,
你们所说的缺口是不是象我图上所示的,
恕小弟愚笨,不知道为什么可以防止锁螺丝的时候按钮旋转,
愿闻其详,谢谢先,bow!!
作者: peter_yh021    时间: 2003-11-28 09:14
ding!
作者: longshijie    时间: 2003-11-28 11:35
这样你的模具结构很复杂,可不可以考虑铰链的形式?
作者: vvvli    时间: 2003-11-28 13:35
看到samsang的洗衣机上的结构
这个button直接和洗衣机的top_cover一体,就没必要热熔或用螺丝钉固定
作者: peter_yh021    时间: 2003-11-28 14:21
高!不過我再像一個問題,萬一按鍵壞了該怎麼辦?
作者: vvvli    时间: 2003-11-28 15:01
peter_yh021 wrote:
高!不過我再像一個問題,萬一按鍵壞了該怎麼辦?

  
你讲的是我的那个帖子吗?
因为那个按钮时短行程的,top_cover的材料是ABS,在top_cover的外观面(按钮的触摸面)还有一层膜
所以基本没有见到断的
作者: whitesand    时间: 2003-11-28 19:47
连接部分宽4~5mm,厚0.5~0.8mm,,呈‘【 ’形状
已经出产品了,手感很好
背后用烙铁融化柱子固定,成本也低
同时背面顶住PCB,防止按键联动
作者: cheng lin    时间: 2003-11-29 08:30
好东西,顶
作者: simaly    时间: 2003-11-30 06:59
3樓跟20樓設計都不錯可以參考,  
18樓的設計很簡潔不過按鍵開關的段落感會被降低一些.
2樓的懸臂如果有空間的話我會(如圖示)再加長一些.
除3樓採對稱式的懸臂, 其他2,9,18,20樓的懸臂都是單邊式的,  
如果按鍵行程短兩者差異不大, 如果行程長單邊式按鍵會傾斜.
所以我個人認為空間如果足夠還是採用3樓的對稱懸臂設計會比較保險.
3樓(2樓也是)維一缺點是, 沒加整圈的底框, 外觀上會從開孔縫隙處看到
懸臂連結到按鍵的部份, 而且穿透沒遮的縫隙給人的感覺也不太好.
  
  
作者: simaly    时间: 2003-11-30 07:31
反應太差沒注意到還有第二頁, 31,32樓是很好的按鍵懸臂討論案例,
不知是否設計有預壓干涉量讓按鍵能確實貼住前殼公模面?
另外懸臂很長免不了變會有少許變形, 不知是如何保持按鍵與開孔的閒隙在各個方向都能保持均勻?
作者: alexsung    时间: 2003-11-30 12:21
本帖的重点是探讨悬臂钮的设计要点,请大家在贴图后讲解自己的设计心得.
一起来发掘保证悬臂钮手感良好的规律.对于只贴图无心得讲解的不加分.
尤其欢迎讨论单悬臂钮,且轻触开关位于按钮的边缘情况下的设计.

作者: ly7654321    时间: 2003-12-1 22:42
流非流曰:
  
悬臂如果想达到最佳效果,在空间允许的情况下,  
一般臂长距离不能少于10mm。  
另外还要问一下ly7654321 和qdzch,  
你们所说的缺口是不是象我图上所示的,  
恕小弟愚笨,不知道为什么可以防止锁螺丝的时候按钮旋转,  
......
  
见图:
作者: davidlfxu    时间: 2003-12-2 09:25
大家讨论都很热烈,现提点个人观点,不对请大家PP
一:在设计空间有余量的情况下,不要采用单悬臂。
二:设计此种结构,我们要考虑以下几个问题:
  A: 悬壁的尺寸(宽与高)大小如何确定,楼上的兄弟提
了很多观点,其实这只是在设计此产品的经验,其实这与产品的大小,悬臂的长度,施力的位置,支点的位置以及所用的材料等都有关系。
我建议象此种情况下请一些使用分析软件(如ansys等)的同仁们提
出好的设计经验。其实这也可以用材料力学的知识去计算他。
  B:大家都在提手感的问题,我将这统一在一个问题里
面,其一是用多大力能使其按键压下去,以及按钮与实体的间隙
多大没有摩擦,按起来比较爽。至于多大力的问题才能比较好,
请大家多提意见。至于间隙,请大家参考一些塑胶件的公差与
配合的资料。(因为其与按键的大小有关系)
  
因此,请大家提出来,要对按键施多大的力才是合适的?注意这与
按键的表面积有关系啊。
作者: 象牙塔    时间: 2003-12-2 11:14
来个我公司正在生产的单臂轻触型的按键!
设计要点:
1:单臂最好用在按键长轴方向,臂长短一点也不怕,因为另外一边设计与轻触开关接触的柱位。这样一来,轴还是很长的。臂在短轴方向时,就用双臂吧,这样一般空间都是容许的啊,何必冒险呢,绝对不提倡。
2:轻触开关接触的柱位与轻触开关的接触在设计时,最好时零配合,但是在工程图上标负公差,
3:单臂的宽度1.0-1.2,厚度我取的0.8-1.0,这样可以保证模具能正常出模而不使按键变形(这个模具设计的顶针的位置可要注意了,因为很容易按键就歪了,然而装配时按键不居中)
  
这样设计的按键手感一般都非常的好。
作者: chuanbao    时间: 2003-12-6 18:52
ly7654321 wrote:
   
  
  1。打螺钉是可拆式装配。  
  2。会用大厂OEM我们的产品,  打螺钉正规很多, 也显示我们厂的工艺比较规矩  
  
  难道不应该吗?

  
我做過SONY,AIWA音響產品,很少用螺絲固定按鈕的。
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 10:18
看過很多key的懸壁結構,大都是懸壁彎曲變形產生彈力,如果空間不足,做直壁長度不足,而做S型壁空間也不足,怎麼辦呢?難道非要改外型嗎?其實我們可以考盧采用扭轉壁,同樣可達到效果,而且絕對有保證。
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 10:22
這是一款PHILIPS音響產品使用的鈕,由於空間的問題,臂采用很少人采用的扭轉臂的形式,事實證明,結構沒問題。
作者: alexsung    时间: 2003-12-8 14:17
chuanbao wrote:
這是一款PHILIPS音響產品使用的鈕,由於空間的問題,臂采用很少人采用的扭轉臂的形式,事實證明,結構沒問題。

看不清楚.请加多一个3D图
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 16:01
alexsung wrote:
   
  看不清楚.请加多一个3D图

  
具體設計原理如下圖。(老大,能否加加點分鼓勵一下,我們晚來的兄弟掙一分真難。)
  
不是挣分很难,是发帖太少---alexsung
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 16:03
sorry, 忘了貼圖。
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 19:35
看過前面弟兄們的貼子,有兩點建議:
1.對於喜歡S型懸臂的朋友,我認為臂不易繞的過長,因為細長的臂,不但走膠困難,而且出模、包裝、運輸極易變形,本來S型就有增加彈性的功能,還有就是,轉彎處圓弧半徑最小不小於3.0mm.
2.對於直臂(單、雙懸臂),我認為前面兄弟貼的圖有點問題,A: 懸臂形式; B:觸點形式;  這兩點是影響到手感至關重要的,但好象並沒有太多的老兄注意。
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 19:45
首先,我看到前面兄弟提供的圖,懸臂壁厚是單一的,我想這樣很不好,
我做過Philips,AIWA,SONY很少這樣做,下面是一款PHILIPS DVD功能鈕,看一下其懸臂的結構:
作者: chuanbao    时间: 2003-12-8 20:02
觸點的形式,我建議盡量不要用十字骨,應為那樣如若觸點的高度不適合,模具上很難調整。而圖示的圓台是後模碰穿,很容易調整觸點的高度。
注意,一定要做一個台階,這樣可去除飛邊。
作者: wu88868530    时间: 2003-12-20 14:36
楼上的大哥,你讲的不错,能不能给我发几个PARTS,
   MAIL:WU88868530@163.COM
作者: ZHUGH123    时间: 2004-2-1 11:05
由于空间的关系,我在一款产品设计中双旋臂按钮设计成下图的形状,效果十分不理想.
  1,手感不好.
  2,容易连动.
  3,容易卡键.
作者: ZHUGH123    时间: 2004-2-1 11:07
后改成如下图结构.解决了容易连动,容易卡键的毛病,但手感仍然不好.
作者: ZHUGH123    时间: 2004-2-1 11:16
听完各位大虾的讲解,我想改成如下的结构应该可解决手感的问题.
作者: djw    时间: 2004-2-3 11:50
我们的产品大多是单悬臂的按键(因为空间的关系)
悬臂的长度不小于10MM,一般要求在15MM左右
截面1*0.6
另外,触点相对按键的位置,及按键与面板的间隙(一般0.15)都有很大关系
还有,我们使用的RUBBER KEY
RUBBER KEY的CLICK FEELING对我们来说也很重要。
  
悬臂有水平和垂直两种。一般水平的手感较垂直的要好。
  
图暂时没有,可否给一分
作者: xiaodu    时间: 2004-2-3 22:41
请教70楼的兄台,留台阶是什么意思呢,兄弟我没看清楚,能否再说明一下呢?
作者: xzt    时间: 2004-2-4 11:23
左右的柱子顶在KEY BAORD 板上,防止按钮左右倾斜,手感不错,
作者: fireblue    时间: 2004-2-7 15:42
ljr197852 ,你这个图偶看不清楚呢,能不能详细一点!
谢谢!
作者: foolsman    时间: 2004-2-7 20:39
chuanbao wrote:
首先,我看到前面兄弟提供的圖,懸臂壁厚是單一的,我想這樣很不好,  
  我做過Philips,AIWA,SONY很少這樣做,下面是一款PHILIPS DVD功能鈕,看一下其懸臂的結構:

  
悬臂处壁厚较薄,能通的过疲劳试验吗?会不会断?
作者: jack_o_lantern    时间: 2004-2-15 23:13
還有其他人有新的idea嗎?
作者: zjfcad    时间: 2004-2-17 16:12
这是我设计的一款DVD按键,键表面高出面壳1mm,与switch之间留有0.2mm的间隙,悬臂的截面尺寸是2*0.8,产品的手感特别好。产品的进浇点在前面,即图中被遮住的那一侧,我以前是做模具设计的,凭经验做了一个冒险,按键没有做管位,它的上下方向的依靠下面的switch定位,这是因为我想产品会在我预想方向变形,即向内收缩,结果证明我的判断是对的。
作者: ZUOFEI668    时间: 2004-5-26 08:44
请教各位:按钮一般如何固定,谢谢指点!
作者: ZUOFEI668    时间: 2004-5-26 09:04
请教各位单悬臂钮与双悬臂钮的优缺点?谢谢!
作者: ZUOFEI668    时间: 2004-5-26 09:33
DVD-ROM 按钮
作者: sunny_chen    时间: 2004-5-26 11:46
whitesand wrote:
连接部分宽4~5mm,厚0.5~0.8mm,,呈‘【 ’形状  
  已经出产品了,手感很好  
  背后用烙铁融化柱子固定,成本也低  
  同时背面顶住PCB,防止按键联动

  
我想這樣的結構一般都會出現合膠線(或稱夾水紋),你們一般怎樣處理的.
不知我的推測有沒有錯.
作者: yourongbiao    时间: 2004-5-26 14:38
这KEY用在一个斜面上角度较大(10度)采用7*0.8,按件手感不错,同时在背面多加一个直径2的圆柱,比开关接触BOSS高一个开关高度再加1MM,可很好控制产品在出模后运输,装配过程中变形.
作者: mactin    时间: 2004-5-27 14:10
我的设计,已经生产了,手感很不错的
作者: mactin    时间: 2004-5-27 14:11
背面图
作者: mactin    时间: 2004-5-27 16:14
    以上4位键悬臂尺寸1.2x0.6,因为按键空间尺寸受限,故做出Z字型悬臂,以增加按键的柔性。
作者: lgt    时间: 2004-5-27 22:11
mactin wrote:
背面图

  
怎么固定啊?热熔?
作者: lgt    时间: 2004-5-27 22:15
zjfcad wrote:
这是我设计的一款DVD按键,键表面高出面壳1mm,与switch之间留有0.2mm的间隙,悬臂的截面尺寸是2*0.8,产品的手感特别好。产品的进浇点在前面,即图中被遮住的那一侧,我以前是做模具设计的,凭经验做了一个冒险,按键没有做管位,它的上下方向的依靠下面的switch定位,这是因为我想产品会在我预想方向变形,即向内收缩,结果证明我的判断是对的。

  
按钮的骨位应该有辅助定位的作用吧?要不按钮没固定好,悬臂的弹性作用岂不起作用?手感只靠SWITCH实现吗?
作者: nillcao    时间: 2004-5-27 23:21
建议大家在设计这种悬臂钮时能在按键的边沿加上一个点进胶的小凸点,避免在摸具设计时找不到合适的进胶位置,影响产品的外观和功能。
作者: mactin    时间: 2004-5-28 09:32
lgt wrote:
   
  
  怎么固定啊?热熔?

  
面壳上做出3个按钮固定柱,按键上的孔装配时套入固定柱。另外其实还有一个独立的中间键我屏蔽了,它与如图所示的按键配合装如后,背面用PCB板压住
作者: cgto    时间: 2004-6-6 17:43
对于单悬臂按键,我认为按键柱子越短越好,防止滑到switch的外面。
作者: juny    时间: 2004-6-7 17:37
好贴!顶一下!明天好再学习!
作者: zhg38    时间: 2004-6-7 22:22
请问:固定电话用的按键有采用悬臂结构的吗?
作者: mark39    时间: 2004-6-8 13:25
我刚开始搞结构,各位高手帮我看一下这样的悬臂钮怎么样啊?应该怎么样改好呢?谢谢了
作者: 星火燎原    时间: 2004-6-8 17:15
我这个按钮后面加了两个柱子是防止用力按一端时按坏悬臂(以前我碰到过此类情况),前面的柱子和SWITCH间间隙0.2,后面柱子和PCB间间隙是0.5.
到生产线效果都不错喔.
作者: 星火燎原    时间: 2004-6-8 17:16
后面
作者: ZUOFEI668    时间: 2004-7-12 14:12
alexsung wrote:
在音响等电子产品上,按钮后面常需要背光.  
  所以按钮上的传力柱往往需设计成偏心的,  
  此时,按钮易产生偏斜,影响手感,期待大家出招.  
  ::{::{

  
期待高手们出来......!




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