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标题: 【求助】洗衣机的水管怎么画啊? 一圈一圈的弯曲状? [打印本页]

作者: 825731    时间: 2003-9-8 13:55
标题: 【求助】洗衣机的水管怎么画啊? 一圈一圈的弯曲状?
听说几个步骤就做得出来,先二次投影一条3D曲线.然后........
接下来求各位解答了....谢谢.::g::g::g::w::w::w
作者: sxp    时间: 2003-9-8 23:29
做个直管,然后折弯不可以吗?
作者: 风之涯    时间: 2003-9-9 00:48
贴个图来看看啊,我没见过哦
作者: wgp    时间: 2003-9-9 09:29
解压后,恢复阵列。
作者: wgp    时间: 2003-9-9 09:36
图样
作者: 825731    时间: 2003-9-9 09:42
谢谢,这个问题,我发了两个贴子,这也是其中的一个贴子.
我差不多弄懂了.多谢楼上几位的帮助!
作者: 825731    时间: 2003-9-9 09:55
wgp兄,谢谢你.另请教,骨架折弯如何做.好似在板金里,是吗?
作者: wgp    时间: 2003-9-9 10:36
Feature->Solid->Tweak->spinal Bend->
作者: 825731    时间: 2003-9-9 11:08
谢谢,我弄出来了,最后一个基准面原来是要选择最后的那个点.唉.
我试了N次,终天一不小心,弄成功了.呵...
作者: den9640    时间: 2003-9-24 17:57
練練﹐多謝高手
作者: aweizi    时间: 2003-9-25 17:49
做不出来呀!
高手帮帮忙!
作者: aweizi    时间: 2003-9-25 17:56
盼最后折弯的教程
或者把最后的几步
贴几张图上来讲解一下
先谢了
作者: 825731    时间: 2003-9-25 18:03
第一步,作一圆管.上面阵列圆圈,
第二步,作一条曲线.线的一端与圆管的一端并齐
第三步....特征---创建---Tweak--Spinal bend
要下班了.明天吧...
作者: aweizi    时间: 2003-9-25 21:28
最后折弯的过程最好能贴图讲解
先谢了
作者: 825731    时间: 2003-9-26 10:07
首先做如下几步......看特征树,不知道对不对?
作者: 825731    时间: 2003-9-26 10:17
我还以为我弄得出来.上面不加圈,我可以折弯.可是,上面加了
环后.却折成这样子.呵.....哪位兄台帮手一下.....
作者: 825731    时间: 2003-9-26 10:18
这是PART.
作者: 断箭    时间: 2003-9-26 10:22
我不敢说是你思路问题,::h因你分比我高很多,::l要是我是先画需要的形状curve,再做外部的螺旋::h::h
作者: lj8197    时间: 2003-9-26 10:38
请高手出个教程,等待中
作者: 825731    时间: 2003-9-26 10:46
断箭 wrote:
我不敢说是你思路问题,::h因你分比我高很多,::l要是我是先画需要的形状curve,再做外部的螺旋::h::h

  
分数不代表能力水平!!!!!!!!!!!
我勤快.喜欢做题而以
  
如果按你那样做.那就不是太好, 而且做最后一步不见得做得完美.
能将它拆弯.效果肯定好一些的.:I;)
作者: aweizi    时间: 2003-9-26 11:09
试试在折弯前先抽壳
我想问一下那条CURVE的周长是否要与
拉伸的长度一致才行。
如果是要如何保证
825731大哥最好能贴出你折弯的详细步骤
越细越好
谢谢
作者: sunlee5520    时间: 2003-9-26 11:11
我不是高手
我觉的先做个直的,然后在折弯,这个方法比较好
作者: 825731    时间: 2003-9-26 11:19
sunlee5520 wrote:
我不是高手  
  我觉的先做个直的,然后在折弯,这个方法比较好

  
我首先是做的一个直的呀.可是折弯后.外面的环圈却变成
我上面图中的那样.不知道那个地方出错.....
  
管和曲线的长度随意自已定.主要曲线与管子的起始端要对齐.
还叫我贴步骤呢.我自已都做不出来了.....:I;):8)
作者: aweizi    时间: 2003-9-26 11:27
那就不要阵列了。
直接折弯那个圆拄体吧
我主要是看折弯的过程
作者: lj8197    时间: 2003-9-26 12:12
怎么没人解呀?顶一顶先
作者: snowy_man    时间: 2003-9-26 12:34
等高手做“骨架折弯”
作者: lj8197    时间: 2003-9-26 13:46
825731:
    你的突环是用revolve做的,改为extrude就好多了。这是改后的形状,你的曲线好象有点问题,我改了一下。
作者: benny    时间: 2003-9-26 13:46
  
作者: aweizi    时间: 2003-9-26 14:10
怎么成这样了
作者: aweizi    时间: 2003-9-26 14:20
虽然面的选择有点怪。
总算是搞出来了!
又学了不少东西!
作者: 断箭    时间: 2003-9-26 14:50
我认为折弯不好,它不能用3d曲线来折弯,而且形状不能完全控制,且有变形,而且速度也慢
作者: lj8197    时间: 2003-9-26 15:43
可以用3D曲线做的,不过失败的概率比较高
作者: hxintai78    时间: 2006-9-13 17:55
能否请高手将每一步的大致步骤贴出,方便我等入门学生学习?
作者: vj8401    时间: 2006-9-13 18:00
又学了一招了,谢谢
作者: R9sammy    时间: 2006-9-13 21:16
下了,自己练练!谢谢高手!




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