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标题: 【求助】还是过渡曲面的问题 [打印本页]

作者: kelly    时间: 2003-9-19 15:16
标题: 【求助】还是过渡曲面的问题
这个问题存在在我现在做的项目中,圆圈内所示的部分是衔接上面外壳和下面手柄的过渡部分,总是做不顺,请大家帮我看看。
作者: kelly    时间: 2003-9-19 15:16
文件在这里
作者: kelly    时间: 2003-9-19 15:22
我尝试过增加控制线,分开构建曲面片,但总是有如图所示很明显的痕迹,虽然工业设计师没说什么,但我知道这里是和他手板模型区别最大的地方了,心里一直疙疙瘩瘩的。
作者: lxl007    时间: 2003-9-19 15:49
外面的范围还要弄大!
作者: lxl007    时间: 2003-9-19 20:12
这样行吗?
作者: jovi2002na    时间: 2003-9-19 20:27
我不会 啊
作者: kelly    时间: 2003-9-19 21:27
lxl007 wrote:
这样行吗?

看起来比我做得强多了,能把文件传上来给大家学习学习吗?谢谢!
  
另,你是用style做的吗?
作者: liuchm    时间: 2003-9-19 22:41
style里面作的,看行不?
作者: redkey    时间: 2003-9-20 10:43
我做的步骤:
1、偏距投影一条曲线
2、自由连接三条与两曲面相切或曲率相连的曲线
3、连立曲面
作者: gdutang    时间: 2003-9-20 19:49
做一个
作者: gdutang    时间: 2003-9-20 19:50
gdutang wrote:
做一个

  
不知可不可以
是G2
作者: ab11119999    时间: 2003-9-21 04:25
不建议在STYLE里弄弄,破衣最大的长处是参数化,不好好利用是不是舍本逐末呢?
补面本就是调来调去的,多点耐心就行了。:^)
作者: kelly    时间: 2003-9-21 20:32
我们公司的proe是2000i2的,也没有cdrs的模块,所以用style来建对我借鉴的意义不大,感觉lxl007大哥做的比较符合我的感觉 ,借宝图说明一下~
作者: hufy    时间: 2003-9-22 15:30
这是我刚做的,看看行不行?
作者: anndy    时间: 2003-9-22 15:38
做一条投影曲线,用round-thru curve 做,试试
作者: lxl007    时间: 2003-9-23 07:31
kelly wrote:
我们公司的proe是2000i2的,也没有cdrs的模块,所以用style来建对我借鉴的意义不大,感觉lxl007大哥做的比较符合我的感觉 ,借宝图说明一下~

这个地方有两种可能:1:我的线还需要调一下,2:你的做法是否符合手板
作者: elking2    时间: 2003-9-23 12:28
为什么要做的这么复杂呢?两曲面相交倒圆角不就搞定了~~
作者: tang-1    时间: 2003-9-23 16:58
看看吧
作者: jovi2002na    时间: 2003-9-23 17:10
https://www.mubenben.com/design/list.asp?boardid=199
作者: mmwcs    时间: 2003-9-23 17:46
试做了下,这个可以吗??
  
1、
作者: mmwcs    时间: 2003-9-23 17:46
2、
作者: mmwcs    时间: 2003-9-23 17:47
3、PRO/E PART!!!欢迎交流,QQ:16756580
作者: mmwcs    时间: 2003-9-23 17:49
全部用线条构建的!!请PP!!!!:P
作者: lj8197    时间: 2003-9-23 18:01
这样可以吗?你可以把手版照片放上来呀
作者: kelly    时间: 2003-9-24 10:37
我第一次建模是用倒圆角做的,但工业设计师看不过去,一定让我用曲面拟,倒圆角的结果也确实不能让人满意,见图
作者: kelly    时间: 2003-9-24 10:45
手板
作者: kelly    时间: 2003-9-24 10:45
cnc
作者: kelly    时间: 2003-9-24 10:49
大家比较一下可以看到,圆圈所示的位置手板里边要丰满和顺滑很多




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