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标题: 挑战三轴极限乐趣!高手出招!!! [打印本页]

作者: wuwanyi    时间: 2003-9-21 15:14
标题: 挑战三轴极限乐趣!高手出招!!!
这是一个汽车空调出风口的型芯。
有几个地方是倒勾。要用三轴机床加工出来。
挑战三轴极限乐趣。有图片的提示。
喜欢挑战的朋友来吧!!!!!
为自己用的CAM软件争光!!!!!
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-21 15:15
还有一个
作者: totob    时间: 2003-9-21 22:18
用成型T型刀来做。虽然你在cimatron版的发言很少,且也看得出只是才入门。但也请注意语气,我不想多做评论。
不过总体上说,因为delcam可任意方向投影做复杂的倒勾例子比cimatron强。
作者: totob    时间: 2003-9-21 22:21
不过你的那个完全清角要求,且对倒勾面的指定,我看不太懂。你所指的多个倒勾面均不存在。只有我如图所指那个台阶面。不过方法同上,且无法完全清角。就不在做程序了。
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-21 23:32
呵呵!!!不好意思。
是我下面负责刀路的说的,他也用CIMATION。
搞得这东西要我自己来做。我是用UG做的。
光刀直接一刀光完,不需分刀路单独做这些倒勾的地方。单独做这些倒勾的地方的话,我想有很多人会重复这些地方的工序。那会浪费很多时间。
CIMATION能一次连倒勾的地方一起光完吗?POWERMILL我也看过一下,不知能不能一起做出来呢?
作者: totob    时间: 2003-9-22 07:08
全部精光所有成型部,cimatron不行。好象powermill也不行。
不过成型T刀的刚性不好,用来做全部程序并不适当。且做直壁部分时只有刀具最下部参与加工,无法达到加工要求的精度。
两个侧壁倒勾处不能完全清角好象关系不大,钳工修一下就可以了。但第三处最好是换个方向直接用小刀加工才能把余量减到最少,避免用电极打。
作者: ycadcam    时间: 2003-9-22 13:26
呵呵,搞错没有!全部用倒锥刀来精光一遍???
下图的问题咋办???(虽然刀具夸张了点)
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 15:52
..........
这是PROE分析出来的倒勾的地方。如图:
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 15:54
。。。。。。。。
这是UG做的刀路。一步到位。
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 16:00
。。。。。。。。
我是用32R6的刀来加工的。因为倒沟进去的地方凹进的不是很多。
32R6的刀已满足要求(刀柄比刀刃小的刀),这样就象平常一样做了。
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 16:12
UG的这个功能我觉得比POWERMILL强多了,它不需要定义任何投影方向的东西,整体一起做或单个区域做都很方便。只要把它里面的一个功能一打开就可以了。
像上面的这个刀路由开始做到算好,我看了一下时间不到3分钟。
作者: ycadcam    时间: 2003-9-22 16:12
莫非这个倒勾面还有争议?
测量一下面的UV线的XY值就知道了!
不过好像倒勾面确实很少哦。
你这样精加工完了,恐怕还得用端铣刀再做个精加工吧^-^
作者: ycadcam    时间: 2003-9-22 16:25
我的看法就是UG这个功能用在这里并不适当。(当然本身是一个极好的功能)
  
用端铣刀精加工所有,在用倒锥刀加工倒面:
1、用端铣刀做,大部分模型并无倒勾,近90度的侧壁每刀深度可走0.5mm左右,浅滩区用相应的加工方法来做。
2、倒勾部分,刀具磨为成形刀,锥度与模型一致,每刀深度可走1~2mm
  
如照你那样做,全部用倒锥刀来做,有个问题见图

  
近90度的侧壁你若每刀深度下去个0.5mm,那就是锯齿形了,如你每刀0.05mm,那效率就太低了。。。
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 17:35
........
作者: ycadcam    时间: 2003-9-22 18:05
唉,那你还谈什么清角,R也太大了吧!
另外,每刀下刀步距同样不可能太大,不会大于0.2mm,效率太低。。。
加工效率远远低于正常端刀+成形刀
  
这是你的原图思路:
作者: ycadcam    时间: 2003-9-22 19:03
      而且我看不出你的刀具32R6和我的图比意义上有多大的不同,一样是点(线)接触,每刀能下去多少?
     现实的情况是,对于近似直壁部分,你补不补刀?
     不补刀,就意味着较小深度进给,且达不到端刀能达到的精度。
    要补刀,就意味着自己打了自己耳光:“我想有很多人会重复这些地方的工序。那会浪费很多时间”
作者: totob    时间: 2003-9-22 19:37
讨论得很热闹嘛。。。
我觉得以上讨论的都不是重点,那个地方有经验的人都知道该怎样做才能快而好的加工出来。
而下面难点好像都没讨论到呢,想看看大家的办法。我认为是要两个方向来做,以便清角,不知道大家有什么好办法?
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 21:19
这个地方是必须得反方向来加工的.
不过我觉得先加工好再反过来做这些小地方更好.
当然.如果软件不能一起做出来的话.直接反过来做是保险一点.
用UG的话反过来只要清一点点就可以了.
这个主题我也只是想让大家做点有问题的东西.毕竟做三轴加工的很少这样的东西.
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-22 21:21
ycadcam wrote:
       而且我看不出你的刀具32R6和我的图比意义上有多大的不同,一样是点(线)接触,每刀能下去多少?  
       现实的情况是,对于近似直壁部分,你补不补刀?  
       不补刀,就意味着较小深度进给,且达不到端刀能达到的精度。  
      要补刀,就意味着自己打了自己耳光:“我想有很多人会重复这些地方的工序。那会浪费很多时间”

  
你会不会加工?
作者: 榆木疙瘩    时间: 2003-9-23 08:31
吹!
作者: ycadcam    时间: 2003-9-23 10:06
wuwanyi wrote:
   
   
  你会不会加工?

  
你不补刀???
留着一个根部R6干嘛,钳工修呀???
程序都编好了,连哪些地方是倒勾面都还不清楚,我真服了你了。
你用36R6的代价,只是对倒勾侧壁的上部进行了加工,下面还留了R6。另一处小台阶倒勾面处,R6上去连个痕迹都没留下。。。还有应该端刀清角的地方也留了R6.。。呵呵。。。
作者: oldave    时间: 2003-9-23 14:33
..............
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-23 15:44
YCADCAM大哥好象搞不清楚我说的补刀的意思.再去看清楚我的贴好吧.
我说的不用补刀的意思和清角是两码事.
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-23 15:55
UG开粗的时候也可以按你定的余量顺着倒勾开粗.
光刀的时候就不会有很多的余量的情况发生了.
在这样的条件下光刀就可以很平稳的进行下去了.
作者: wuwanyi    时间: 2003-9-24 21:47
咋了...............
就TOTOB大哥可以做啊?
作者: he_shenfu    时间: 2003-10-9 21:06
偶不懂
作者: 6130829    时间: 2004-5-30 02:01
万益,你换了个头啊,好难看啊
作者: yugang    时间: 2004-6-2 19:56
不懂




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