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标题: 【求助】请教画图思路 [打印本页]

作者: hardafay    时间: 2003-9-22 11:36
标题: 【求助】请教画图思路
如图,要画几个大小,形状不一的孔,要求孔与曲面处处垂直,请问该怎么画呢?
作者: 3dworks    时间: 2003-9-22 12:21
阵列 切除
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-22 13:34
hardafay wrote:
如图,要画几个大小,形状不一的孔,要求孔与曲面处处垂直,请问该怎么画呢?

::n
作者: Francis's    时间: 2003-9-22 14:51
路过蜻蜓 wrote:
   
  ::n  

  
精!
作者: hardafay    时间: 2003-9-22 19:40
我还是没看懂,或者我说的清楚一点吧,请看新图,左面的是切割和挖孔前的,右面的是切割和挖孔后的,而且实际的工件横截面是弯曲的,而且主体是放样生成的,然后要切割边缘和孔,实际加工是先切割/挖孔以后才弯曲,那应该怎么画呢?谢谢
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-22 20:21
hardafay wrote:
我还是没看懂,或者我说的清楚一点吧,请看新图,左面的是切割和挖孔前的,右面的是切割和挖孔后的,而且实际的工件横截面是弯曲的,而且主体是放样生成的,然后要切割边缘和孔,实际加工是先切割/挖孔以后才弯曲,那应该怎么画呢?谢谢

方法1----利用面等距或加厚
方法2-----钣金
  
现在网络状况很差,连回复都很难,等有时间再说吧,自己先钻研.
作者: hardafay    时间: 2003-9-22 20:49
蜻蜓的回复真快,谢谢!
1.我不懂曲面,这些切割的部分是画在平面上然后投影到曲面吗?怎么投影呢?
2.钣金能做出来吗?但这个工件是木头来的,所以希望不要用钣金,而且他的各个截面都不一样,要用放样绘制才行。
对的,最好是自己能想出来,可惜一点头绪都没有
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-22 21:00
hardafay wrote:
蜻蜓的回复真快,谢谢!  
  1.我不懂曲面,这些切割的部分是画在平面上然后投影到曲面吗?怎么投影呢?  
  2.钣金能做出来吗?但这个工件是木头来的,所以希望不要用钣金,而且他的各个截面都不一样,要用放样绘制才行。  
  对的,最好是自己能想出来,可惜一点头绪都没有

  
::n
特征树如果看不清就下载图片看,先到这,俺要去抓虫吃了~
作者: hardafay    时间: 2003-9-22 23:28
谢谢蜻蜓!
我得认真考虑一下
作者: hardafay    时间: 2003-9-23 00:20
蜻蜓的东西我明白了,但不会变通,没办法
如果我画的东西象图中所示的呢?实体不能用剪裁面阿?
这种东西是不是一定要放样?能在剪裁好最后才放样吗?
蜻蜓谢谢你啊!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=你上任时我就说有一大堆问题要问你了
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-23 11:32
hardafay wrote:
蜻蜓的东西我明白了,但不会变通,没办法  
  如果我画的东西象图中所示的呢?实体不能用剪裁面阿?  
  这种东西是不是一定要放样?能在剪裁好最后才放样吗?  
  蜻蜓谢谢你啊!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=你上任时我就说有一大堆问题要问你了

      难得你那么努力~0:20还在学SW,下面送你一些简单例子,活用很重用.谁也不知道工作中每天会碰到什么问题.
  
补充下~如果是扇型方向就直接设旋转角度,省得再切
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 11:36
動畫怎麼做的?
作者: Francis's    时间: 2003-9-23 11:43
kunrenren wrote:
動畫怎麼做的?

天蝎兄 身為資深會員,這也問::?::?::?
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 11:55
Francis wrote:
   
  天蝎兄 身為資深會員,這也問::?::?::?


  
不知道怎麼還能在動畫里寫字的
  
別叫兄
  
我只勉強算是晚輩::g::g::g::g
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 11:56
不會是在草圖里寫的吧:O)
作者: Francis's    时间: 2003-9-23 12:01
kunrenren wrote:
   
    
  
  不知道怎麼還能在動畫里寫字的  
  
  別叫兄  
  
  我只勉強算是晚輩::g::g::g::g

  
別叫兄:
悶人明白,sorry!剛才叫錯了:D:D:D
:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 12:13
Francis wrote:
   
  
  別叫兄:  
  悶人明白,sorry!剛才叫錯了:D:D  
  :P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P

  
悶大大:D
  
::K
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-9-23 13:01
kunrenren wrote:
不會是在草圖里寫的吧:O)

引入注释
作者: kunrenren    时间: 2003-9-23 13:13
路过蜻蜓 wrote:
   
  引入注释

  
暈死:~)
  
::g
作者: hardafay    时间: 2003-9-23 18:57
路过蜻蜓 wrote:
   
      难得你那么努力~0:20还在学SW,下面送你一些简单例子,活用很重用.谁也不知道工作中每天会碰到什么问题.  
  
  补充下~如果是扇型方向就直接设旋转角度,省得再切

  
Thanks a billion!!!
是的,多学活用是我的目标,非常谢谢你的帮助!
作者: hardafay    时间: 2003-9-23 21:05
终于成功了,谢谢                   和你分享快乐::b也很高兴看到这里越来越多的朋友都慢慢的学会了基本的网络礼仪::y::y::K----BY路过蜻蜓




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