hardafay wrote:
如图,要画几个大小,形状不一的孔,要求孔与曲面处处垂直,请问该怎么画呢?
路过蜻蜓 wrote:
::n
hardafay wrote:
我还是没看懂,或者我说的清楚一点吧,请看新图,左面的是切割和挖孔前的,右面的是切割和挖孔后的,而且实际的工件横截面是弯曲的,而且主体是放样生成的,然后要切割边缘和孔,实际加工是先切割/挖孔以后才弯曲,那应该怎么画呢?谢谢
hardafay wrote:
蜻蜓的回复真快,谢谢!
1.我不懂曲面,这些切割的部分是画在平面上然后投影到曲面吗?怎么投影呢?
2.钣金能做出来吗?但这个工件是木头来的,所以希望不要用钣金,而且他的各个截面都不一样,要用放样绘制才行。
对的,最好是自己能想出来,可惜一点头绪都没有
hardafay wrote:
蜻蜓的东西我明白了,但不会变通,没办法
如果我画的东西象图中所示的呢?实体不能用剪裁面阿?
这种东西是不是一定要放样?能在剪裁好最后才放样吗?
蜻蜓谢谢你啊!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=你上任时我就说有一大堆问题要问你了
kunrenren wrote:
動畫怎麼做的?
Francis wrote:
天蝎兄 身為資深會員,這也問::?::?::?
kunrenren wrote:
![]()
不知道怎麼還能在動畫里寫字的
別叫兄
我只勉強算是晚輩::g::g::g::g
Francis wrote:
別叫兄:
悶人明白,sorry!剛才叫錯了:D:D
:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P:P
kunrenren wrote:
不會是在草圖里寫的吧:O)
路过蜻蜓 wrote:
引入注释![]()
路过蜻蜓 wrote:
难得你那么努力~0:20还在学SW,下面送你一些简单例子,活用很重用.谁也不知道工作中每天会碰到什么问题.
补充下~如果是扇型方向就直接设旋转角度,省得再切
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