he_allsoul wrote:
在SW这个板中(三维空间也一样),极难看见常规教学讲解以及交流,当然闷大常常有许多美妙的东西奉献给大家。
我并无他意,这里只想讲讲菜鸟们怎样提高自己运用sw的曲面造型能力,我们从猫大等高人的习题以及作品可以看出,sw曲面功能并不是传说中的一塌糊涂。
希望各位致力于学好sw的朋友多到ug,proe,catia,rhino等等论坛转转,收获一定很大,因为里面的交流很“桌面” 。 解题思路,拆面技巧,基本讲座,命令浅析等等都有,那是一种思维,那种思维是潜移默化的,只要理解了三维的基本思想,这些东西的内在联系是相通的。我看见许多的sw习题在别的论坛里 面被那些族人讨论得极其透彻,他们尽情的挖掘着那个工具(ug,proe,catia等)的更加“伟大”而便捷的功能,让所有共同的爱好者更快,跟广泛的交流,自然的推动了人运用工具的技巧和能力。同时,更加广普的提高了族人的整体素质。
拙见给期待进步的朋友们分享,谢谢。
路过蜻蜓 wrote:
蜻蜓鸡婆~
路过蜻蜓 wrote:
真情表达~意见不错~::y
我也说点真实感受-------不管何种软件,做3D无非建立在点,线,面,实体的基础上~可喂殊途同归~
一首台湾歌曲中的歌词------没有天哪里地~没有地哪有家~...
我也想唱-------没有点哪有线?没有线哪里面?.....::8
其实论坛上遍地黄金~就看自己去怎么吸收了~
做版主也很无奈的~::u::u::u------题目太浅~会有好多人不屑一顾,甚至丢下一句-------------切~~这些垃圾也拿出来显?我10年前就会了~(其实10年前大家还没用SW)::u题目太深~又有人叫了----大大~我不会啊~可不可把"怕的"传上来啊~?::6呜呼~~~::w
基本功很重要~切莫急于求成~前天为了给初学者体会点(建立在实体手法上的)基础曲面的运用.我出了那个简易汤匙(严格上说这方法不行)的作法.这么多作业中很明显看出了很多人的基本功很弱~!连简单的曲线都画不好何来漂亮的曲面?
蜻蜓鸡婆~说了这么多夸夸其谈的废话意在让一些初学者循序渐进,进步更快~
有时间的话我们争取出点简单曲面教材来满足一部分初学者的要求,到时候别吐口水就是了~::b
whb866 wrote:
为了不断增加网站的新鲜血液,也为了更多的菜鸟变成熟鸟,版大们是否也将题目细分一下,注明基础、提高、高级等字样,分高的做低分题就不加分了,只有相应级别的才可拿到分数。用户积分需要x分可见的帖子我建议尽量少出现,给菜鸟一个跳跃发展的便利条件。都不让看的话, 解题思路,拆面技巧,基本讲座,命令浅析等等我们如何去体会,去理解,去进步。
路过蜻蜓 wrote:
那你就花点小钱去买本从入门到精通的书吧~:-P
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