Frank123 wrote:
我已经用SW2004搞了两个带曲面的复杂塑料产品的设计了。每个都是我自己进行强度计算保证产品一次成功。
我感觉SW2003增加多实体和补面功能后,SolidWorks用于产品设计不比Pro/E差了。到了SW2004,功能更强了。相信SW2005会提前全面胜过Pro/E。
SolidWorks明智地选择被DS收购,然后借助CATIA的技术优势,融合Windows软件开发经验,能力进步非常快速。哈哈,背靠CATIA这棵大树好乘凉呀。希望以后多多依靠,CATIA多多指教呀。
在SolidWorks 2001 Plus之前,SolidWorks的确功能不行。但今非昔比啦。
firegod wrote:
你怎么每次都在这里。。ICAX里面。P话连篇!!! ::n::n::n
Frank123 wrote:
你说话就是放P
mslnyang wrote:
当然,你是不敢说UG不好,原因我以前就将过了!
你就跟PROE有仇,事实上,和你没什么好争的。
“”“SolidWorks明智地选择被DS收购,然后借助CATIA的技术优势,融合Windows软件开发经验,能力进步非常快速。哈哈,背靠CATIA这棵大树好乘凉呀。希望以后多多依靠,CATIA多多指教呀”“”
真的佩服你!!!
Frank123 wrote:
谢谢iDesign的帮助。有了你的论坛,我们很多CAD工程师才有了进步,搜集到了有用的资料。
要是论坛需要赞助,我捐款300。
jwtao wrote:
我的朋友都说PROE和UG的功能比SW的多且强,可我偏只会SW。有点想学PROE
Frank123 wrote:
搞模具设计用Pro/E很好。
搞产品设计,Pro/E wildfire不如SolidWorks 2004
Frank123 wrote:
我已经用SW2004搞了两个带曲面的复杂塑料产品的设计了。每个都是我自己进行强度计算保证产品一次成功。
我感觉SW2003增加多实体和补面功能后,SolidWorks用于产品设计不比Pro/E差了。到了SW2004,功能更强了。我惊叹SolidWorks的多实体操作能力带来的方便和游刃有余。这方面Pro/E落后太多了。
SolidWorks改进、完善的方向非常多。在改进方面,SolidWorks的开发工程师都忙不过来了。SolidWorks头些年认真严谨地打好软件的根底基础,基础牢固广泛,未来进步的前景一片光明。
SolidWorks明智地选择被DS收购,然后借助CATIA的技术优势,融合Windows软件开发经验,能力进步非常快速。哈哈,背靠CATIA这棵大树好乘凉呀。希望以后多多依靠,CATIA多多指教呀。
在SolidWorks 2001 Plus之前,SolidWorks的确功能不行。但今非昔比啦。古人就说过:隔三日,要刮目相看,对SolidWorks要重新评价了。
Frank123 wrote:
搞模具设计用Pro/E很好。
搞产品设计,Pro/E wildfire不如SolidWorks 2004
opengl wrote:
能不能贴个图让大家看看,学习.
Frank123 wrote:
你以前经常讽刺我,我不愿意答应你要求。
Frank123 wrote:
我的SolidWorks及插件,及我设计的产品的一个零件。
由于不方便贴出产品总装图,只贴一个零件。
duanxz wrote:
我已经使用过ug、solidedge、solidworks等软件,感觉自从solidworks2004出来以后,在产品设计操作的简易性、灵活性方面,solidworks的确胜人一筹。
Frank123 wrote:
同感。SolidWorks 2004比Pro/E强大。可有些Pro/E用户就是顽固不化,拒绝新生事物。
我们都学过马克思哲学:新生事物有远大发展前途。
kingown wrote:
不懂装懂语无伦次也是马克思哲学教你的??
Frank123 wrote:
我已经用SW2004搞了两个带曲面的复杂塑料产品的设计了。每个都是我自己进行强度计算保证产品一次成功。
我感觉SW2003增加多实体和补面功能后,SolidWorks用于产品设计不比Pro/E差了。到了SW2004,功能更强了。我惊叹SolidWorks的多实体操作能力带来的方便和游刃有余。这方面Pro/E落后太多了。
SolidWorks改进、完善的方向非常多。在改进方面,SolidWorks的开发工程师都忙不过来了。SolidWorks头些年认真严谨地打好软件的根底基础,基础牢固广泛,未来进步的前景一片光明。
SolidWorks明智地选择被DS收购,然后借助CATIA的技术优势,融合Windows软件开发经验,能力进步非常快速。哈哈,背靠CATIA这棵大树好乘凉呀。希望以后多多依靠,CATIA多多指教呀。
在SolidWorks 2001 Plus之前,SolidWorks的确功能不行。但今非昔比啦。古人就说过:隔三日,要刮目相看,对SolidWorks要重新评价了。
Frank123 wrote:
我的SolidWorks及插件,及我设计的产品的一个零件。
由于不方便贴出产品总装图,只贴一个零件。
Frank123 wrote:
不是我语无伦次。是你们一些人理解力不够,少见多怪。
看我在SolidWorks论坛做的题,你就知道我懂CAD技术了。
kingown wrote:
哈哈,
蜻蜓大哥教育得你还不爽吗!
填充都不会
做得像bullshit!
Frank123 wrote:
不是我语无伦次。是你们一些人理解力不够,少见多怪。
看我在SolidWorks论坛做的题,你就知道我懂CAD技术了。
dpjdpj0 wrote:
你好,SolidWorks2004软件确实在模具造型设计方面有独到之处,比如操作方式方法更接近现在WINDOWS用户的使用习惯,当然也括我们D版用户。但是其在整个的计算机辅助设计领域中好象不太完善,比如我们做设计过程中存在着“逆向工程”这样一个过程,其就不能读入点云数据,这样就无法对原型进行比较。如果到其他软件中进行数据测量的话,那么她就不如pro/e或者ug方便了,如果老大对此有更好的认识,可告之。
笨笨的看法
飞翔的蓝 wrote:
hehe ,solidworks有很多插件都不为人知,也许因为太多了.sw的程式非常容易做后续开发,这也是他的一个优点来。revworks可以用来做逆向
hzhee wrote:
忘说了, solidworks自身还不支持CAM,还很不成熟
地球人 wrote:
那些说Solidworks不好的人多数跟本对它的深层功能不知道。
::y他们应该去Solidworks论坛看看闷人,猫大的例子
所谓xx(狗眼看人低,就是这个意思。
小赵 wrote:
SolidWorks 2004比SW2000没有太大的变化,最多就是用起来比以前方便一点点,象自由曲面的编辑能力差,板金没有拉伸等缺陷,不过作为中档软件还是最优秀的,如果它将其他插件全部整和在一起我相信它应该很强,
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