iCAx开思网

标题: solidworks学习心得,你也可以一周掌握solidworks! [打印本页]

作者: lsszcn    时间: 2011-8-27 07:59
标题: solidworks学习心得,你也可以一周掌握solidworks!
本帖最后由 lsszcn 于 2011-8-27 08:33 编辑

本人使用solidworks多年,期间也偶尔用过ProE、UG、3DMAX以及Inventor等其他3D软件。现在看到坛子里不少朋友也在学习solidworks,就把自己的一些心得与大家分享,希望初学者少走弯路,也敬请SW高手点评指正!

     学习solidworks的过程,与开车类似:开过奇瑞的人再开本田不会再去学车,因为驾驶要素无外刹车、离合、方向盘、油门等等,多一个少一个GPS导航并不影响对车辆的一般驾驶。回到solidworks学习上,对会用手画图、了解零件加工的基本常识的人,了解了solidworks的基本特点,一周掌握应该不是难事。solidworks可以看做是对实际加工零件的电脑模拟。不用电脑,制作零件的过程一般是:选择图纸、勾画零件轮廓、完成图纸、根据零件结构选择适当的加工手段与设备(通常可能不止一种加工手段),完成加工。而solidworks与其他大多数3D软件的作图过程:

1. 选基准面(相当于手绘的图纸)---2.建草图(同手绘)---3.根据零件结构选择适当的成形特征(相当于机加)---重复前三步---4.建工程图 ,

       所以,要掌握solidworks使用,首先要了解该软件的作图步骤与基本功能结构:


       第一步,选择作图基准面---通常有正面(FRONT)、侧面(RIGHT)和顶面(TOP),  各种3D软件的叫法不同(实质大同小异,都是指主视、侧视或俯视)。有时由于零件结构或加工手段问题,还需要建立辅助基准面。选择起始的基准面很重要,涉及到零件的加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模的效率问题,这个后面还要再讲。


      第二步,建草图,有直线、圆/圆弧、曲线、多边形等基本绘图命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、字符(Text)等命令。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意有个约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。


      第三步,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Lofted)、旋转(Revolved),即可建立初步的实体轮廓,其间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。

     1、2、3步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的。
     第四步,建立工程图,完成3D建模后,为了形成可用于实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。

      简单吧,通常我们用到的solidworks操作就是上面4步,对大多数人来说,根本没有必要去看厚厚的教程,当我们了解了软件的构造特点,使用solidworks就真如开辆新车那么简单了。

      当然,要成为SW高手,以上这些是远远不够的。 solidworks入门很容易,但还有很多高深的东西初学者只能以后慢慢掌握,如钣金、曲面、有限元分析、动画等等,罗马不是一天建成的,凡事都不能好高骛远。对初学者来说,最重要的是掌握良好的绘图习惯。solidworks使用技巧中最重要的是全局观念。当我们决定做某零件的3D模型,不要急于立刻绘制草图,而应养成先对零件结构进行全面分析的好习惯,研究零件的形体特征与可能用到的加工手段。例如,通常一个零件的局部形状有可能用几种特征命令都可以做出,这时就要考虑该结构的成形特征命令是否与之前成形产生干涉、以及考虑与后续操作是否有重复的效率问题,同时,还应考虑到将来修改参数时是否方便。再如,选择合理的初始基准面很重要,选择初始基准面,也就是零件的摆放方向与位置选择,这个如果没有选好,将来可能要建立很多不必要的辅助基准面,而且也会使工程图能否清晰表达零件形状出现问题。好的solidworks零件图如同优秀简洁的C语言程序一般,可以用最简洁的特征命令作出复杂的零件3D模型。


     至于装配图工程图也有很多技巧,这些后面帖子再慢慢聊吧 。
附图是某阀板零件的制作过程,有兴趣的朋友可以试做一下。

[attach]1096315[/attach]
作者: hzkkgjj    时间: 2011-8-29 13:37
高,不过一周时间只能说入门吧
作者: MC初学者    时间: 2011-8-29 17:00
学什么都要精
作者: wfking    时间: 2011-9-9 14:29
SW入门容易
精通还是需要下功夫的
作者: wuchenshengshou    时间: 2011-9-14 14:54
{:soso_e179:}
作者: dgcm699    时间: 2011-9-14 15:24
{:soso_e179:}{:soso_e179:}
作者: flyjie007    时间: 2011-9-14 20:10
说的很好
作者: crgtom    时间: 2011-9-18 08:15
我也在学习中
作者: lsszcn    时间: 2011-9-20 20:43
欢迎加入我的新 浪 微 群 《solidworks学习》 共同探讨solidworks
作者: ebsjjyacg2    时间: 2011-9-20 20:48
SW入门容易
精通还是需要下功夫的
作者: 514614164    时间: 2011-9-21 09:15
没有几年的功夫不要说自己说懂了,入门功夫也不是那么简单的,还是要有思路,对这些有兴趣,而且有CAD基础者一个星期没有问题
作者: zengyu2001    时间: 2011-9-28 09:34
第二天画图,soildworks 知道简单的。能画个自己标尺寸的(齿轮)什么的。

正在学,成长中
作者: kongguyouao    时间: 2011-10-27 10:13
我刚入门
作者: lp5151    时间: 2011-11-2 12:04
谢谢楼主分享,学习了
作者: lsszcn    时间: 2011-11-3 19:48
lp5151 发表于 2011-11-2 12:04
谢谢楼主分享,学习了

欢迎加入我的新浪微群《solidworks学习》,共同探讨solidworks与proe
作者: hclei402    时间: 2011-11-4 20:37
学习中~!随便问下solidworks在实际生产过程主要用来做什么?建模?装配?有限元素分析?
作者: lsszcn    时间: 2011-11-5 12:20
hclei402 发表于 2011-11-4 20:37
学习中~!随便问下solidworks在实际生产过程主要用来做什么?建模?装配?有限元素分析?

都可以
作者: hclei402    时间: 2011-11-13 18:09
lsszcn 发表于 2011-11-5 12:20
都可以

向楼主学习!
作者: fjzlx    时间: 2011-11-13 18:12
楼主精神学习了  
作者: jacklu4    时间: 2011-11-16 09:04
太好了。让新手都有信心了。
作者: lsszcn    时间: 2011-11-21 09:13
jacklu4 发表于 2011-11-16 09:04
太好了。让新手都有信心了。

欢迎加入我的新浪微群《solidworks学习》,共同探讨solidworks与proe
作者: mjw7697    时间: 2011-11-22 15:13
非常感谢
作者: 稀范炒蛋LW    时间: 2011-11-22 18:19
简单零件可以如此,遇到曲面就要不同了,还是要多加练习
作者: lsszcn    时间: 2011-11-23 07:55
稀范炒蛋LW 发表于 2011-11-22 18:19
简单零件可以如此,遇到曲面就要不同了,还是要多加练习

多练习是必要的!欢迎加入我的新 浪 微 群 《solidworks学习》
作者: JP心想事成    时间: 2011-11-26 12:06
我也在学习中
精通还是需要下功夫的
作者: 周丹涛V    时间: 2011-11-26 12:29
软件只是工具,学会就行,不一定要精,但思维要新,创造才是根本。
作者: tom0108    时间: 2011-11-26 20:22
ddddddddddddd
作者: tilo_chung    时间: 2011-11-27 21:31
很好理解,领教了
作者: lsszcn    时间: 2011-11-30 19:51
周丹涛V 发表于 2011-11-26 12:29
软件只是工具,学会就行,不一定要精,但思维要新,创造才是根本。

赞成!
作者: 陈七    时间: 2014-3-16 10:22
菜鸟学习啦,以后还望老鸟多多指点

作者: 4xiangls    时间: 2014-3-17 17:31
楼主的分析实在太好了,让我有了学好它的信心
作者: w12345a    时间: 2014-3-18 12:24
说的很好




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3