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标题: 【原创】三面圆角 [打印本页]

作者: xjl251    时间: 2003-10-19 19:52
标题: 【原创】三面圆角
是DOC中的图
作者: xjl251    时间: 2003-10-19 19:54
3 Face Blend
A 3 face blend is a specialized type of disc blend that lets you select a third face, which must be a planar face or datum plane, as part of the blend.
To create a 3 face blend:
1.  Select the First Set of faces.
2.  Select the Second Set of faces.
3.  Choose Tangency Control, and change the Filter to Faces or Datum Planes.
4.  Select a planar face or datum plane.
5.  Set Blend Type to Disc; if it is already set to Disc, reset it. (This is necessary to make the 3 face blend options appear in the Face Blend dialog, as shown in the figure below.)
   
6.  Choose Define Law and define the law with the Law Subfunction. Select a spine string, if necessary.
7.  Define the limits of the 3 face blend with Start 3 Face and End 3 Face. Values should be between 0 and 1, or you can use expressions.
8.  When you have finished defining the parameters of the blend, choose OK or Apply to create it.
作者: xjl251    时间: 2003-10-19 20:06
Select a spine string
就是Select LAW CONTROL
如果是等R选CONSTANT
变R选VALUE ALONG SPLINE LINEAR
SPLINE 和R 不要求很准但要接近趋势
作者: cnfone    时间: 2003-10-20 10:38
为什么还要输入R?
作者: 风里密码    时间: 2003-10-20 12:38
偶有问题,三面圆角应该不要输入 R 值!!!
  
但在第六步(6.  Choose Define Law and define the law with the Law Subfunction. Select a spine string, if necessary)
  
无论选哪个还是要输入一个圆角 R值的,所以没做出来。
  
搂主有做出来,贴张图看,请说明一下具体的
作者: 风里密码    时间: 2003-10-20 12:44
强烈支持搂住,又试了一遍,偶做出来了
  
在第六步,输入一个圆角 R 一定要比可能产生的圆角半径小,大了做不出来
(楼主没说清楚!)
作者: WUPK    时间: 2003-10-20 15:00
谢谢搂住,可我做不出
作者: linda2    时间: 2003-10-20 17:02
可以做出的,如果是曲面就不行了,为什么?
作者: xjl251    时间: 2003-10-20 19:04
linda2 wrote:
可以做出的,如果是曲面就不行了,为什么?

第一和第二套面可以是任何曲面
第三套面一定要是平面
要是能用曲面就好了!
作者: xjl251    时间: 2003-10-20 21:39
谢谢版主
不经意得了一分  
特高兴   哈哈
作者: cnfone    时间: 2003-10-22 13:35
R?
------------
全圆角。
作者: Liujian    时间: 2003-10-22 14:18
是NX2.0的新功能吧,我用1.0试了N次都不成功.2.0做的.
作者: wine    时间: 2003-10-22 14:32
1也能够。
作者: Liujian    时间: 2003-10-22 14:35
wine wrote:
1也能够。

  
可是我用同一个图档,在nx1里面同样的设置试了N次都倒不出呀.在NX2里就成功了::?::?::?::?::?::?
作者: wine    时间: 2003-10-22 16:02
1:
作者: phoenixhow    时间: 2003-10-23 00:27
第一和第二套面可以是任何曲面  
第三套面一定要是平面  
要是能用曲面就好了!  
  
第三套面也可以是任何曲面,
UG功能强大!
作者: xjl251    时间: 2003-10-23 07:04
phoenixhow wrote:
第一和第二套面可以是任何曲面   
  第三套面一定要是平面   
  要是能用曲面就好了!   
  
  第三套面也可以是任何曲面,  
  UG功能强大!

凤好兄: 指点一下好吗?
作者: linda2    时间: 2003-10-23 10:13
Liujian wrote:
   
   
  可是我用同一个图档,在nx1里面同样的设置试了N次都倒不出呀.在NX2里就成功了::?::?::?::?::?::?

  
我用18的也做出来了呀,只是三个曲面就不行
作者: C1Z1M11    时间: 2003-10-23 12:01
好贴,知道今天我才发现UG的教材实际上只讲了很少的一部分,
盼望更好的教材出现啊++++++++++++++++
作者: 风里密码    时间: 2003-10-23 12:07
C1Z1M11 wrote:
好贴,知道今天我才发现UG的教材实际上只讲了很少的一部分,  
  盼望更好的教材出现啊++++++++++++++++

  
UG 的功能太多,而且建模方式多样,不同的人又有不同的理解,版本又更新的快
  
呵呵,出书的那可能更得上,更别说出全呢!
作者: cyc1971    时间: 2003-10-23 12:09
ug的功能很强!




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