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标题:
草图模式下为什么没有倒角,偏置也不能使用。
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作者:
jjy163jjy
时间:
2003-10-22 13:01
标题:
草图模式下为什么没有倒角,偏置也不能使用。
::y
作者:
firegod
时间:
2003-10-22 13:14
??? 初学吧...先K几本书吧....
作者:
风里密码
时间:
2003-10-22 13:24
根本就没搞清楚,什么是草图
楼上说的对,现看看书吧
作者:
jjy163jjy
时间:
2003-10-22 14:01
我只是问一下有圆角为什么,没有倒角,我一般去参数草图中去做图没有倒角不是要其它方法了吗,你们是怎么做的,我刚学,有些问题还得各位帮忙,先谢过!@
作者:
lingchih
时间:
2003-10-22 15:43
提示:
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作者:
yhs527
时间:
2003-10-22 17:11
楼上说的不错,呵呵1
作者:
yjmy
时间:
2003-10-22 19:15
知道为啥不直接说?
作者:
hgd108
时间:
2003-10-22 22:39
我的理解:
在草图中用轮廓线或者连续直线随意画多段直线,其中的倒角部分直接画成斜直线就可以了(必须保证三段直线首尾相连)。然后约束三条直线之间的角度尺寸关系(或约束中间直线段的尺寸)即可。三条直线之间的关系仍然由草图变量驱动,符合参数化的要求。
因此,UG本来就没有必要设计一个专门的直线倒角命令,那样反而显得多余。
作者:
czyj730922
时间:
2003-10-22 22:47
何为草图??大多倒角可生成实体后再完成.这样可以省去草图约束的繁重工作
作者:
jjy163jjy
时间:
2003-10-23 10:35
那它在草图不为什么还加了圆角,照楼上的几位所说,那不是多余了,也可以画了圆弧再约束相切啊?
有时候是这样做的,但圆弧多了就不容易约束,所以用倒圆角就有优势了。——小鹿
作者:
firegod
时间:
2003-10-23 10:48
jjy163jjy wrote:
那它在草图不为什么还加了圆角,照楼上的几位所说,那不是多余了,也可以画了圆弧再约束相切啊?
有时候是这样做的,但圆弧多了就不容易约束,所以用倒圆角就有优势了。——小鹿
:)。。确实是这样的。。感觉UG简约就是美。。什么都拿来在草图约束,那多烦人啊。。
兄弟理解有误,偶说的倒圆角是指草图中的圆角
。——小鹿
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