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标题: 【求助】用拉伸作出来的实体怎么用板筋的方法将他展开呢 [打印本页]

作者: hysl007    时间: 2002-7-22 20:06
标题: 【求助】用拉伸作出来的实体怎么用板筋的方法将他展开呢
用拉伸作出来的实体怎么用板筋的方法将他展开呢,比如,拉伸出来的一个角铁,怎么将他展开成为一个平板呢?另外,哪位朋友有关于板筋模块的中文教材呀,发个上来吧,先谢谢了!
作者: zwl    时间: 2002-7-23 12:01
不用鈑金模块做的体是无法用鈑金的实体展开的,
作者: hysl007    时间: 2002-7-23 13:15
难道SW都有的功能,UG会没有吗?另外,有什么解决的办法呢?
作者: zwl    时间: 2002-7-23 13:18
UG的展开据我所知有鈑金展开、曲面展开和线框展开,可混合应用
作者: cqlijian    时间: 2002-7-23 14:42
我听说好象可以,可否传个PAT上来看看
作者: 开开    时间: 2002-7-23 17:27
最好按照软件的特点来建模,其实各个软件的解决方案是不一样的。
作者: towtow    时间: 2002-7-23 20:28
请问,由自由曲面做好的一个部件怎样展开??比如说一个踏板车的脚踏皮,我想利用已经做好的塑料件的面展开,如何做》??感激不尽!!UG16
作者: hysl007    时间: 2002-7-23 21:06
zwl wrote:
UG的展开据我所知有鈑金展开、曲面展开和线框展开,可混合应用

  
斑竹,讲讲吧,什么是曲面展开、线框展开,非常需要啊!
作者: hysl007    时间: 2002-7-23 21:07
zwl wrote:
UG的展开据我所知有鈑金展开、曲面展开和线框展开,可混合应用

  
曲面和线框展开是在哪个模块里呀,好像曲面和实体建摸里都没有呀!
作者: hysl007    时间: 2002-7-23 21:10
cqlijian wrote:
我听说好象可以,可否传个PAT上来看看

  
随便画个角钢就行了,这还要PART吗?不必了吧!能上网的这个机子没有UG,抱歉!
作者: hysl007    时间: 2002-7-23 21:14
towtow wrote:
请问,由自由曲面做好的一个部件怎样展开??比如说一个踏板车的脚踏皮,我想利用已经做好的塑料件的面展开,如何做》??感激不尽!!UG16

  
类似的情况实在是经常碰到,请斑竹讲讲解决的办法吧!
作者: hysl007    时间: 2002-7-24 01:06
斑竹,讲讲吧,什么是曲面展开、线框展开,非常需要啊!  
  
类似的情况实在是经常碰到,请斑竹讲讲解决的办法吧!
作者: zwl    时间: 2002-7-24 09:52
曲面展开:先进入application----sheet metal---design,tool-----flat pattern
主要是对sheet body的展开,有一些技巧在里面,参考帮助文件;
线框展开:先进入application----sheet metal---design,tool-----wireframe flattening,主要是对实体建模的鈑金体(非鈑金建模)的展开,主要是提取实体的线框,在输入参数(如料厚、中性层系数等),展开线框,
        以上两种方式展开后都是线框。
作者: hysl007    时间: 2002-7-24 13:45
zwl wrote:
曲面展开:先进入application----sheet metal---design,tool-----flat pattern
主要是对sheet body的展开,有一些技巧在里面,参考帮助文件;
线框展开:先进入application----sheet metal---design,tool-----wireframe flattening,主要是对实体建模的鈑金体(非鈑金建模)的展开,主要是提取实体的线框,在输入参数(如料厚、中性层系数等),展开线框,
         以上两种方式展开后都是线框。

  
谢谢了,下午就去用!
作者: towtow    时间: 2002-7-25 20:22
高!实在是高!!呵呵




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