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标题: 【原创】汽车外形如何用曲面构造! [打印本页]

作者: zhu888    时间: 2003-10-22 19:35
标题: 【原创】汽车外形如何用曲面构造!
请教各位大侠:
汽车外形如何用曲面构造!
我附上图片,请高手做出并上传PART档!
作者: zhu888    时间: 2003-10-22 19:40
我做的
总觉得不像
做不到那么好的曲面
有高手做出来,只要做粗略的外形并上传PART档
  
让我们也好学习下
谢谢先了!
作者: zhu888    时间: 2003-10-22 19:45
prt档
要RESUME
当出现再生失败时,按SUPPRESS ALL就可恢复
  
请大家互相学习
作者: zhu888    时间: 2003-10-22 19:49
再来一张侧面图
  
特别是两头要做得像,这塑才能显示曲面的水平
作者: lusong    时间: 2003-11-18 20:11
估计用PRO/E建构太辛苦,可换用如RHINO等软件
作者: AN2    时间: 2003-11-18 21:21
其实也不是很难的事
只要有耐心就可以了
先要这台车的三视图,一定要这三张图片完全能正确投影
在pro/e 里多次用二次投影,做出车的主要轮廓线,再做面。
做得好不好看,就要看你的耐心啦!!!
像你给出的图片要做到好看,我看好象不行
作者: shairlin    时间: 2003-11-18 23:21
用CATIA做吧。
作者: LJB    时间: 2003-11-19 07:52
好!!等
作者: xi_bie    时间: 2003-11-19 15:02
我来给张完整的三视图!
作者: xi_bie    时间: 2003-11-19 15:03
野火文档
作者: zjr1    时间: 2003-11-19 15:59
請問各位大俠如何將3視圖貼入破衣利用其來創建模型。
作者: 潮水    时间: 2003-11-19 16:43
都好
作者: 潮水    时间: 2003-11-19 16:45
都好
请问各位大哥还有什么软件做曲面  thanks::n
作者: xiaojie    时间: 2003-12-2 10:07
高手啊
爱死你们了




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