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有几个问题想问各位高手!!!

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发表于 2003-10-26 13:54:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1.如何调整样条曲线的曲率,使它更光顺
2.如果控制两条样条曲线曲率相连,不用桥接
3.在做对称图形是如何控制一边曲线的端点对平面的曲率角度为90度
刚学UG,很多地方不懂,请各位多多帮忙!!!
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10
发表于 2003-10-29 11:32:57 | 只看该作者
可以了,谢谢两位!!!!
9
发表于 2003-10-29 10:48:00 | 只看该作者
随风飘飘 wrote:
阿滨8888 :  
               第一个问题解决了,可是第二个你说的是不是information------B surface……这个命令呢,好像不行啊,只能对面进行分析,不能发析哪个地方有问题!

  
用这个试试
ANALYSIS-----EXAMINE GEOMETRY
8
发表于 2003-10-29 09:39:58 | 只看该作者
阿滨8888 :
             第一个问题解决了,可是第二个你说的是不是information------B surface……这个命令呢,好像不行啊,只能对面进行分析,不能发析哪个地方有问题!
7
发表于 2003-10-28 18:35:38 | 只看该作者
随风飘飘 wrote:
可以啦,谢谢你啦!还有两个问题要问你,第一,UG公差是在哪里设的呢,在做特征的时候可以改的除外,也就是说对整个软件设置一个默认的公差!第二,有的时候用缝合的面去剪一个实体,但是因为面做的不好不可以剪,有什么方法可以检测出哪个地方有问题?

  后个问题,应该在查寻那个菜单里面的(面)那个命令
6
发表于 2003-10-28 18:32:57 | 只看该作者
随风飘飘 wrote:
可以啦,谢谢你啦!还有两个问题要问你,第一,UG公差是在哪里设的呢,在做特征的时候可以改的除外,也就是说对整个软件设置一个默认的公差!第二,有的时候用缝合的面去剪一个实体,但是因为面做的不好不可以剪,有什么方法可以检测出哪个地方有问题?

  
  呵呵,我现在网吧里上网,说的不清楚,应该在主菜样里的建摸前面的哪个菜单,到数第四个,UG默认公差是0.0254,角度公差是0.5,你试一下把
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发表于 2003-10-28 14:37:13 | 只看该作者
可以啦,谢谢你啦!还有两个问题要问你,第一,UG公差是在哪里设的呢,在做特征的时候可以改的除外,也就是说对整个软件设置一个默认的公差!第二,有的时候用缝合的面去剪一个实体,但是因为面做的不好不可以剪,有什么方法可以检测出哪个地方有问题?
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发表于 2003-10-28 11:59:09 | 只看该作者
随风飘飘 wrote:
谢谢阿滨8888 ,你说的第二个是不是指称通过点过曲线,然后在 EDIT CURVE里修改呢???  
  第三个的意思是如何控制一条曲线的一个端点和平面垂直呢

  
  
  是的,当然你也可以在做线的时候就可以控制的
  第三个嘛,我告诉你一个笨法子,你可以先做一条和平面垂直的直线,然后呢,你可以用第二个的方法,控制曲线和这条直线相 切,那么曲线就平面垂直啦,
3
发表于 2003-10-28 08:30:47 | 只看该作者
谢谢阿滨8888 ,你说的第二个是不是指称通过点过曲线,然后在 EDIT CURVE里修改呢???
第三个的意思是如何控制一条曲线的一个端点和平面垂直呢
2
发表于 2003-10-26 18:53:54 | 只看该作者
1,这个只能凭感觉啦你多用几个视图观察一下啦
2,那就在二条曲线之间做一条曲线,同时二头用曲辫控制啦,(注意,应该用通过点)
3,不懂你的意思,是不是要保证半个图形镜射后保证相切,中间光顺呢?
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