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标题: 周末练手作业,望各位大人批评指点!! [打印本页]

作者: poooo    时间: 2003-10-27 07:59
标题: 周末练手作业,望各位大人批评指点!!
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作者: poooo    时间: 2003-10-27 07:59
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作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:05
在做作业的过程中,遇到了不少困难,本想一起发上来问问,但,还是自己先想想吧,所以就只发了一些我实在没办法找答案的问题..望大大们指点一二。
先说说自己学一个星期SW(认识你们也一个星期哦)的感觉吧:
0:初学者别老看,要亲手做,别怕烦。记得我看了无数软件,去了很多的3D软件论坛,却从来没做过事例,觉得太烦了。记得以前读书打工教书,教3D的时候,我也从不做示范(做不来,)只知道教他们怎么做。现在才知道动手的重要性/。
3    最好在物体以外画 PART的组成部分(包含中心线 ETC) ,然后自己添加几何条件 ,避免 不必要 或则错误的几何关系!这里提一下 ,自动推理线是个好东西!为了得到或则不得到它给你指派的几何关系,“夸大效果”是很好的办法 ,你只要改尺寸就可以了。( &nbspROE里常需要这样。这也是逻辑学推理里的极致法)   
  
4:虽然LOFT工具没有PROE那么繁(BLEND POINT)但是也要尽量注意切面的控制点相当,位置相近!
  
5:选用参考几何的时候,先考虑清楚主动从动、可变不可变因子。能由底层生成 就由底层生成。不然 层次太多,到时候你自己烦都烦不来!(又:-------------今天早上一起来,郁闷。我就知道会碰见这样的情况!)
  
望指点哦
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:05
呵呵 问题来了!!
6:HELP:等距实体操作!那么我要得到等距离 样条曲线 ,那怎么办?我找了HELP没找到/(我就采取了在坐标筐里改动坐标来实现的 ,笨吧,幸好只有2两控制点!)记得以前的帖子有说过的,找找看
  
2:    有没有曲面工具:Split surface:切分曲面?而不是剪裁掉一部分。如果没有。那么实现SPLIT的方法  ,是不是 只有先把被
剪裁的面做个复制版本。然后分别在两个版本中剪裁掉不同的部分???可以先用分割线分割就可以了!
  
3  很多几何关系的时候 ,怎么最快找出过定义在什么地方?(好象欠定义的几率少得多嘛?)看下图::n::nby-Terrywinner
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:06
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SW2004可以控制节点的位置,所以出来的变化也很多!
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:06
n
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:07
自己的小收获1:
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:07
自己的小收获1:22
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:08
自己的小收获1:3
  
直接用穿透吧!
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:09
大家提出建议哦!
作者: srmlj    时间: 2003-10-27 08:27
好~谢谢您的分享~
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:52
关于4号图中LOFT出现扭曲的连接线的问题,我先 说一下我的步骤:
1:先做基本轮廓,使用了套合曲线工具,(这个工具 使得其在对称中心线没有控制点)
  
2。然后,在另一个高度的 绘图 平面上,我用了实体引用,(如果就这样用LOFT 就没问题!但是 。。。。)
  
3然后再把引用过来的实体进行了“简化样条曲线”命令/问题好象就出在这里,在简化样条曲线的时候,我没有控制好到底应该简化成多少个控制点!
  
我认为正确的操作就是简化样条的时候,看看她的点是不是关于中心线对称且没有点在中心线上(保持与最初的线的控制点相当)。如果有,就会出现扭曲!
  
大大指正!
作者: poooo    时间: 2003-10-27 08:55
付上面这个问题的PART。()
作者: poooo    时间: 2003-10-27 11:57
姜,的确是老的辣!!!!问题解决了。谢谢!
作者: poooo    时间: 2003-10-27 12:51
答案我找到了!!呵呵,姜还是老的辣啊!!!
要多练我!
  
来张水贴,大家乐乐 ,有人有我的乱吗?:~)




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