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标题:
4轴加工的问题?
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作者:
sin098
时间:
2011-10-17 19:04
标题:
4轴加工的问题?
用第4轴加工一个箱体,箱体4个面都有要加工的地方,加工时先要找一个基准面,但是怎么才能让基准面和第4轴的零线对齐了,我现在用的方法是,先把基准面找水平,然后加工一个面完后,用G91的方式让第4轴旋转90度,但是这样好像有误差,我想用绝对方式来加工,不知道谁有好的方法?
作者:
ICAM_China
时间:
2011-10-17 20:37
为什么要让基准面和第4轴的零线对齐?对这种机床,最典型的是每个面上放一个局部坐标系,然后分别加工。
作者:
intell
时间:
2011-10-18 14:32
楼上的哥们是不是每次都要对一次刀呢?
作者:
ICAM_China
时间:
2011-10-18 17:34
我以前处理过G54.1 P1这样的指令,应该只要对一次刀的
作者:
sin098
时间:
2011-10-20 19:05
本帖最后由 sin098 于 2011-10-20 19:09 编辑
每个面上都建一个坐标系太麻烦了吧,我把基准面和零线对齐以后,我每加工完一个面后,直接旋转90度,接着加工另外的面,这样方便啊!
作者:
ICAM_China
时间:
2011-10-31 11:11
sin098 发表于 2011-10-20 19:05
每个面上都建一个坐标系太麻烦了吧,我把基准面和零线对齐以后,我每加工完一个面后,直接旋转90度,接着加 ...
对编程来说更简单了吧!
对后置/操作来说可能麻烦一点。
作者:
Yeager
时间:
2011-11-1 23:23
對UG這軟件來說,再簡單不過了!!就是2D的工法,刀軸與安全高度再設一下罷了!
不知道其它軟件怎樣??
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