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标题:
高手们帮我看下这样光刀合不合理
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作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:34
标题:
高手们帮我看下这样光刀合不合理
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 16:01 编辑
这个模仁580x450,绿色面全是曲面而且全是产品位,我下面发的是光刀的刀路图片,帮我看下这样光刀合不合理,主要是接刀太多,这样接刀合不合理,谢谢各位
第一把刀D12R6的球刀光面,用边界把窄的方和捌角地方的刀路删了,只走比较开阔的大面。
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:35
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:50 编辑
同一把D12R6的刀光曲面
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:36
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 16:01 编辑
用D6R3的刀把前面用D12R6的刀光过的面清根,前面D12R6没光过的现在暂时不管
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:37
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:53 编辑
用D6R3的刀光局部比较窄的地方
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:39
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:54 编辑
用D6R3走等高光局部比较窄的部位
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:41
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:55 编辑
用D6R3的刀光局部比较窄的部位,爬面
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:42
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:56 编辑
同上面一样,用D6R3的刀光局部比较窄的部位,走等高
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:43
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:57 编辑
同上面一样,用D6R3光局部比较窄的部位,爬面
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:44
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 15:59 编辑
前面用D12R6的飞刀光时,我用边界把这个拐的地方刀路删了,这里用D6R3补上,先是走等高,下面再来个爬面
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-18 15:45
本帖最后由 qq1791714386 于 2011-10-18 16:00 编辑
接着上面的等高,爬下面比较平坦位
作者:
wuxiaoyan
时间:
2011-10-19 15:04
问题不大
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-20 20:25
谢谢,能给更多点意见吗
作者:
qq1791714386
时间:
2011-10-22 18:11
怎么大家对我这个问题没兴趣啊
作者:
zengln
时间:
2011-10-26 04:20
路过支持
作者:
弄米
时间:
2011-10-27 08:31
我会把所有面先用R6光一遍再用R3清角,这到路看起来太乱了,分这么多也麻烦
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