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标题: Ug圆角可否变换或者阵列? [打印本页]

作者: lgmsddy    时间: 2011-11-17 20:47
标题: Ug圆角可否变换或者阵列?
Ug圆角可否变换或者阵列?记得PROE可以变换特征,那么在ug中,圆角也是特征,为何不能变换,实例特征也不行,还有一个命令,可以变换但是,变换的是圆角的面,不是实体,大家有什么好方法?
作者: lgmsddy    时间: 2011-11-17 20:48
有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 卜文    时间: 2011-11-18 13:30
本帖最后由 卜文 于 2011-11-21 15:12 编辑

可以对称,阵列我没用过,不过可以像楼上说的,一次全选择就可以了。
组后可以陈列,不过想来大家不会怎么去用,一次全选要方便得多。
作者: lgmsddy    时间: 2011-11-19 19:49
谢谢斑竹,记得PROE2001里面特征管理器可以对圆角进行阵列等变换,UG4好像也可以,但是UG6不可以了,只能镜像,实例特征和实例几何体都不行,UG应该加上这个功能,可以对圆角特征进行整列或者点到点旋转
作者: 联想3316    时间: 2011-11-19 21:58
是啊,UG需要改进的还很多啊,为什么不能想象的那么直接呢,也许这就是鬼子和我们思维上的区别吧
作者: 卜文    时间: 2011-11-21 15:17
说真的,画草图要像SOLIDWORK,参数画要像破衣,修改要像nX,曲面要像CATIA,有限元要像ANSYS,图片要像PS,那就好了,看来暂时还不现实
作者: lgmsddy    时间: 2011-11-22 21:30
有很多功能还需要二次开发来实现
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:53

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:54

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:54

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:55

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:55

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:55

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: 470943915    时间: 2011-11-22 21:56

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
作者: icax_fang    时间: 2011-11-23 09:09
470943915 发表于 2011-11-22 21:54
有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角

咋回复这么多次啊?
作者: wangshaocun2006    时间: 2011-12-1 15:15
kan kan




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