iCAx开思网

标题: 【题目】正八面体(停止加分) [打印本页]

作者: qdzch    时间: 2003-10-29 08:51
标题: 【题目】正八面体(停止加分)
(转自solidwork)
要求:
1、使用proe软件;
2、正八面体,8个面都是正三角形,使用一个尺寸驱动,贴出再生的过程(如图所示);
3、本题目只对0分用户加1分;
4、现征集教程(不限积分),视具体情况酌情加1-2分(不限方法,越多越好)!
5、第一个答案见第三页liyongjun的方法,避免重复!
作者: qdzch    时间: 2003-10-29 08:58
这是视频捕捉的软件
记得捕捉时把屏幕调小一些,否则会不太清楚。
使用流程:选择区域-开始-文件(保存或另存)
感觉没有camtasia studio好用。
作者: 038035zoucb    时间: 2003-10-29 09:04
我来一个
按要求更新来看看
作者: zrong101    时间: 2003-10-29 09:05
第一个响应,希望斑竹能加分!直接用混合就可以了,不过好像尺寸输入不能直接输入根号的,所以是近似值。
问题同上近似值不能接受:})
作者: inwander    时间: 2003-10-29 09:08
哈哈,我的来了。版主评评。
作者: 038035zoucb    时间: 2003-10-29 09:11
版主!!你的我打不开,我乱做一个顶一下.
作者: Terrywinner    时间: 2003-10-29 09:16
急急忙忙跑过来学习!
作者: setai    时间: 2003-10-29 10:16
这个如何?
  
::n不允许直接发part
做的不对,要求各边相等,并只有一个尺寸进行驱动!

  
现在明白"一个尺寸进行驱动"的意思,重做了一个,完全满足要求。
作者: aweizi    时间: 2003-10-29 10:20
qdzch wrote:
这是视频捕捉的软件  
  记得捕捉时把屏幕调小一些,否则会不太清楚。  
  使用流程:选择区域-开始-文件(保存或另存)  
  感觉没有camtasia studio好用。

我刚下了个camtasia studio可是不知道怎么才能保存成GIF格式的!
我只能保存成AVI格式的呀!
作者: aweizi    时间: 2003-10-29 10:22
AVI格式的!
由于时间紧只做了4面体!
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-29 10:44
软件为何下不下来?
作者: qdzch    时间: 2003-10-29 10:46
现在可以了.
作者: daninchinaren    时间: 2003-10-29 11:24
玩一下
作者: yx6    时间: 2003-10-29 11:34
参数用一个变量控制,做一个正三角形,然后通过锥面求出相邻的另一个正三角形,最后通过镜像,缝合成实体就可以了。但这种方法实用性不强,而且有好多基准面,都看不清了,能不能有一种通用的方法,求出一个圆球的内切正三角多面体?
作者: aweizi    时间: 2003-10-29 11:40
看看行吗!
作者: cnzxf    时间: 2003-10-29 11:55
看一下,一个尺寸驱动,不知符合要求不??
作者: tim8098    时间: 2003-10-29 12:13
请加分!
作者: wyc2008    时间: 2003-10-29 12:14
看一下,一个尺寸驱动,pp
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:16
斑竹请看看我的。全参数的。
1
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:18
2
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:20
3
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:23
4
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:25
5
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:29
6
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:32
7
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:37
8
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:39
end
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:42
谢谢各位支持。
这个偶第一次做。有什么不对的地方请多多指教。
作者: zrong101    时间: 2003-10-29 12:44
中午又做了一下,很简单!仍用混合,完了后,如图,加入关系,d2=d0,d1=d0*2^0.5就可以了,d0一个尺寸驱动,准确值,来不及做动画演示了,我想斑竹应该可以接受了。
  
近似数值不能接受
  
  不是近似值了,加入关系后是准确值的,八个边相等,一个尺寸驱动,符合斑竹要求的。关系式改成d1^2=2*d0^2可以吗,感觉好像还是跟√2有关。
作者: sailor    时间: 2003-10-29 12:49
偶发现关系式写错了~~~~~~~~~~~~~,
  
特此更改!!!
把最后这个关系改成图中所示
作者: cnzxf    时间: 2003-10-29 12:51
看看这样行不行
对不起,还不行!
作者: yangcm    时间: 2003-10-29 13:04
斑竹加分呀,偶还很穷呢
作者: qdzch    时间: 2003-10-29 13:14
注意:
请将模型压缩加密上传,密码pm给我!同时请注意,正八面体要求全部边长均相等!
对于给同志们带来的不便,请谅解!!
作者: lh975371    时间: 2003-10-29 13:16
不知行不行,希望有零的突破
作者: herohf    时间: 2003-10-29 13:23
我来了!!
请pp!!
作者: luyun    时间: 2003-10-29 13:23
俺的方法好像最特別噢
作者: herohf    时间: 2003-10-29 13:32

作者: luyun    时间: 2003-10-29 13:34
破衣檔
作者: cnzxf    时间: 2003-10-29 13:36
我的part文档
近似逼近,不能加分
作者: sailor    时间: 2003-10-29 13:47
part
继续努力!
作者: qdzch    时间: 2003-10-29 13:50
最后说一次,使用根号2逼近的不能加分!
作者: tim8098    时间: 2003-10-29 14:00
qdzch wrote:
最后说一次,使用根号2逼近的不能加分!

  
我发现他们做的太呆板了。我做的很简单,只是我不会做教程。我把PRT发上来可以给我加分么??? :)
作者: sailor    时间: 2003-10-29 14:05
呵呵。斑竹侃侃我的。保证每个边的尺寸都是一样的。我的part已经发上。
作者: Alan    时间: 2003-10-29 14:27
太简单了,一个非常简单的关系式就搞定了!
作者: wudaoyu    时间: 2003-10-29 14:56
正方曲线,过三顶点做球面,得交点。。。。。。。。。。。。。。。
作者: even    时间: 2003-10-29 14:59
我的,不用式子
作者: qyfisjohnny    时间: 2003-10-29 15:27
支持一下兄弟!!
作者: hehuayip    时间: 2003-10-29 16:00
简单,加分了
作者: hehuayip    时间: 2003-10-29 16:04
2、请版主PP。
作者: hehuayip    时间: 2003-10-29 16:10
3
作者: Alan    时间: 2003-10-29 16:13
做题目加教程!
  
AVI教程
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-29 16:25
我的
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-29 16:25
还有
把你的part加密码上传,密码pm给我!这样看不出来。
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-29 16:56
斑竹,再给PP,还有一个
作者: liuchm    时间: 2003-10-29 17:02
来一个
  
同上!
  
我的part,我没有用关系,只是用了约束,这个条件刚好有点特殊,麻烦给俺看看行不,多谢了
作者: liuchm    时间: 2003-10-29 17:03
第二张
作者: liyongjun    时间: 2003-10-29 17:44
11
作者: liyongjun    时间: 2003-10-29 17:46
123
作者: LICHES    时间: 2003-10-29 17:58
我做好了,可以加分了吧!
我不知道斑竹的邮箱。发不了密码,暂时先不放PART
不用发邮箱,使用“悄悄话”功能
作者: myproe    时间: 2003-10-29 18:19
老大,PP
作者: ggh_huan    时间: 2003-10-29 18:25
偶的
作者: ggh_huan    时间: 2003-10-29 18:27
婆姨
作者: 小寒    时间: 2003-10-29 19:12
我的,请PP
作者: 小寒    时间: 2003-10-29 19:21
文件
作者: tery    时间: 2003-10-29 21:12
   我的,第一次用视频软件!!
望斑竹pp!!!!!!!!!!!
不符合要求,继续努力!
作者: ggh_huan    时间: 2003-10-30 08:07
偶的一方法    单一驱动   无需关系式  
作者: LICHES    时间: 2003-10-30 08:14
part来了,斑竹,再加分吧!
作者: ggh_huan    时间: 2003-10-30 08:24
动画效果不好     附上   PRT   
作者: inwander    时间: 2003-10-30 08:26
我的做法如下:
第一步:
在TOP面上草绘如图的基准曲线,设置中间的两条曲线和四条边相等。
作者: inwander    时间: 2003-10-30 08:27
第二步:
接着在RIGHT面上草绘基准曲线,先点Use Edge(使用边),选红色的线。再草绘顶部的线,记得增加等长约束。
作者: inwander    时间: 2003-10-30 08:27
第三步:
同上在Front面上绘制另一部分曲线 。完成后如图。
作者: inwander    时间: 2003-10-30 08:27
第四步:
进入Style做面,做出如图的四个面。
作者: inwander    时间: 2003-10-30 08:28
第五步:
合并曲面,镜像。实体化。现在就可以开始修改尺寸值,再生模型。就可以看出使用一个尺寸驱动的效果。
作者: qdzch    时间: 2003-10-30 08:46
教程1:第3页  liyongjun
教程2:第4页  ggh_huan  
教程3:第4页  inwander
避免重复,列到这里。
   
  
   
  
  
作者: lh975371    时间: 2003-10-30 08:49
我的新解
作者: 882318    时间: 2003-10-30 08:54
我站位先
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-30 09:07
我的PART文档
作者: zhunipingan    时间: 2003-10-30 09:07
还有一个
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 09:11
来个简洁点的(没用关系式)
1.先画一圆球面
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 09:12
2.再草画一curve,从球心
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 09:14
3.高级-扫描混合-尖点,第一截面用方型,第二用点
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 09:15
4.
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 09:16
5.mirror一下,(将第一球隐掉)game over
作者: lh975371    时间: 2003-10-30 09:18
先草绘一曲线
作者: lh975371    时间: 2003-10-30 09:19
再旋转一曲面
作者: tzhtytzhty    时间: 2003-10-30 09:21
厉害
作者: lh975371    时间: 2003-10-30 09:21
以另一相邻的边为轴旋转另一曲面,然后两面求交,得一曲线
作者: lh975371    时间: 2003-10-30 09:23
最后镜像曲线,用边界混合求面,合并转实体
作者: hehuayip    时间: 2003-10-30 09:33
我的做法
1、在3个基准平面内做3根正方形曲线。
2、用曲线STYLE8个面。
3、生成实体。
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 10:08
再一法,
1,草绘曲线
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 10:10
2.垂直绘一曲线(已知线为参照,我用一构造圆控制等长)
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 10:12
3.用ad-sweep blend一截面为方(use edge),二截面一点,尖点形式
作者: 断箭    时间: 2003-10-30 10:13
4.mirror
The end.
作者: rico_ding    时间: 2003-10-30 10:34
最简单之方法,一步完成,绝对正四面体
首先画一个BLEND特征,随便输入高度即可,因为我们会为其增加一关系式,
作者: rico_ding    时间: 2003-10-30 10:38
第二步,即添加关系式,在下拉菜单中选择RELATIONS,点击PART,看到尺寸变为D0,D1之后,点击ADD输入关系式,d0=sqrt(2)/2*d1,然后再生即可,
作者: gdutang    时间: 2003-10-30 10:41
来一个
  
作一个圆面
用来驱动尺寸
  
在top面画正方形
约束在球面上
作者: gdutang    时间: 2003-10-30 10:45
在right
面作另一个正方形
  
同样约束在球面上
作者: gdutang    时间: 2003-10-30 10:48
用blend  
做面
一个正方形和顶点
  
再mirror
  
最后用球面的直径作驱动尺寸
  
ok
作者: inwander    时间: 2003-10-30 11:21
NO1
作者: inwander    时间: 2003-10-30 11:21
NO2




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3